2026年07月 : マインクラフトてんやわんや開拓記

マインクラフトてんやわんや開拓記

箱庭ゲームのマインクラフトMinecraft)のてんわやんわな日常生活や、街や開発や建築、探検などの日記を中心に、攻略やチップ、テクニックなんかも紹介しています。

2026年07月

新農業区を開拓する (3)


農業区ですが、農地だけで埋めるつもりは無く、いろいろな設備も作っていく予定です。


そこで今回は民家を作ります。
拠点にしようかなぁ、とも思ったのですが、場所が中心から離れすぎているので、とりあえず寝られる所ということで。


安山岩の土台に閃緑岩の壁を作ります。サイズは割と小さ目。


屋根はトウヒの木材によるとんがり屋根にします。


内装を作っていきます。


特に普通の民家を変わらず、いつもの家具一式を詰め込んだ感じ。
家具といえば、新バージョンでは新しくクッションが追加されるっぽいですね。今から楽しみ。


外観も調整して完成。
基本的に空いているスペースなんかを設備で埋めていければなぁと思っています。

新農業区を開拓する (2)


実際に農地を作っていこうと思います。


大幅な整地はしない予定ですが、ある程度は整えて用地を確保します。


一つの敷地はこんな感じにしてみました。
以前の大小麦畑と異なり、個々の畑を独立させるようにします。


まずは定番の小麦畑完成。


そして、半分サイズの畑を用意して、こちらはニンジン畑にしました。


さらに場所が厳しい場所は4分の1サイズを用意。
スイートベリーは耕地でなくても植えられますが、ここではあえて耕地にしています。



ちなみに、シンプルな畑ですけど、別ワールドでの試作でなかなか決まらずに、地味に時間が掛かっていたりします。

新農業区を開拓する (1)


以前、西大陸に大小麦畑を作りました。
みなさん、知っていましたか?昔は栽培できるものと言ったら小麦(とカボチャ)くらいしかなかったと


しかし、今は他にもさまざまなものを育てることができます。
そこで、今回は新たな農業区画を開拓したいと思います。


場所はうちのワールド南東の果てにある部分で、湖畔に佇む平原の村の隣になります。


村には西・北には出入口があったのですが、新たに南にも設けて道を延伸させます。
右側はとりあえず伸ばしただけで、未定


トンネルを潜ると目的の区画に繋げるようにします。


とりあえず道をずーんと伸ばしておきました。
次回、本格的に農区を整えていきます。



なお、区画入り口のバージョンの壁は綺麗に整えておきました。


あと、雪とか積もっていますけど、これ嘘なので取り除いておきます。

変な形の屋根の民家を作る (後編)


1階はこんな感じになっています。
ネザー金鉱石は、試作の際に仮ブロックとして置いたのが気に入ってしまったので、使ってみました。


屋根が複雑な2階は寝室になっています。


外観裏側。避雷針ってこんな感じに配置しても大丈夫でしたっけか?


湖畔にボートを配置したりと調整をして


完成です。

変な形の屋根の民家を作る (前編)


要塞区のこの道沿いに民家を建てようと思いますが、


建てられるスペースがもう無かったので道を途中で分岐させて、新たなルートを作成、
そこから少し離れたところに敷地を設けました。


ちょっとだけ湖にはみ出した感じで土台を作ります。


トウヒがメインな割と普通な外観に


結構複雑な感じの屋根を付けてみました。
なぜ壁と屋根の素材を同じにしたのか、、まったく覚えていません。


次回内装を作っていきます。
プロフィール
【名前】
てんやわんや街長 (ちょうちょう)

【マイクラ暦】
2011年5月~ (PC版)

【メール】
zombiepigmanblog@gmail.com

【ツイッター】
@ZombiePigmanNow


サバイバルモード、バニラ(MOD未使用、デフォルトテクスチャ)、チート無し でプレイしています。
そのほかゲームのスタイルやコンセプト、ブログ運営等についてはこちらをご覧下さい。

基本的にブログは毎週 月・水・金 に更新しています。
コメント返信は現在大幅に遅れています。ごめんなさい。

ブラウザの横幅を広げると、大きい画像でご覧いただく事ができます。
ピックアップ記事
【これまでの開拓まとめ】
1~100 / ~200 / ~300 / ~400 / ~500 / ~600 / ~700 / ~800 / ~900 / ~1000 / ~1100 / ~1200 / ~1300 / ~1400 / ~1500 / ~1600 / ~1700 / ~1800 / ~1900 / ~2000 / ~2100 / ~2200 / ~2300 / ~2400 / ~2500 / ~2600 / ~2700

【ミニテクニック関係】
開発 1 / 2
作業 1 / 2
採掘 1 / 2

【レッドストーン回路関係】
回路解説 1 / 2 / 3 / 4 / 5
トロッコ&駅 1 / 2 / 3

【その他】
バックアップ方法
破損データ修復方法
バナー(旗) 関連記事一覧

エイプリルフール ネタ(2012年) / 1周年記念 / 2周年 / 3周年 / 4周年 / 5周年 / 6周年 / 7周年 / 100万アクセス記念 / 200万 / 250万 / 500万 / 1000万 / 1500万 / 2000万 / 2500万 / 3000万 / 3500万 / 4000万 / 8周年&4500万 / 9周年 / 10周年 / 11周年 / 12周年
記事検索
最新コメント
月別アーカイブ
メッセージ
その他
当サイトの、建築、アイディア、駄洒落、そのほか参考になるものがあれば、ご自由に使ってください。

ブログ、動画等での紹介はご自由にして頂いて構いません。連絡いただければ、喜んで見に行かせて頂きます。

当サイト掲載の画像は、特に断りが無い場合は、ご自由に転載して頂いても構いません。


【著書】

できる
マインクラフト和風建築

2024年2月28日
インプレス



できる
マインクラフト建築

2023年3月16日(改訂版)
2016年6月24日(初版)
インプレス



できる
レッドストーン回路

2017年7月24日
インプレス

 
QRコード
rssRSS
  • ライブドアブログ

マインクラフトてんやわんや開拓記

箱庭ゲームのマインクラフトMinecraft)のてんわやんわな日常生活や、街や開発や建築、探検などの日記を中心に、攻略やチップ、テクニックなんかも紹介しています。

2026年07月

新農業区を開拓する (3)


農業区ですが、農地だけで埋めるつもりは無く、いろいろな設備も作っていく予定です。


そこで今回は民家を作ります。
拠点にしようかなぁ、とも思ったのですが、場所が中心から離れすぎているので、とりあえず寝られる所ということで。


安山岩の土台に閃緑岩の壁を作ります。サイズは割と小さ目。


屋根はトウヒの木材によるとんがり屋根にします。


内装を作っていきます。


特に普通の民家を変わらず、いつもの家具一式を詰め込んだ感じ。
家具といえば、新バージョンでは新しくクッションが追加されるっぽいですね。今から楽しみ。


外観も調整して完成。
基本的に空いているスペースなんかを設備で埋めていければなぁと思っています。

新農業区を開拓する (2)


実際に農地を作っていこうと思います。


大幅な整地はしない予定ですが、ある程度は整えて用地を確保します。


一つの敷地はこんな感じにしてみました。
以前の大小麦畑と異なり、個々の畑を独立させるようにします。


まずは定番の小麦畑完成。


そして、半分サイズの畑を用意して、こちらはニンジン畑にしました。


さらに場所が厳しい場所は4分の1サイズを用意。
スイートベリーは耕地でなくても植えられますが、ここではあえて耕地にしています。



ちなみに、シンプルな畑ですけど、別ワールドでの試作でなかなか決まらずに、地味に時間が掛かっていたりします。

新農業区を開拓する (1)


以前、西大陸に大小麦畑を作りました。
みなさん、知っていましたか?昔は栽培できるものと言ったら小麦(とカボチャ)くらいしかなかったと


しかし、今は他にもさまざまなものを育てることができます。
そこで、今回は新たな農業区画を開拓したいと思います。


場所はうちのワールド南東の果てにある部分で、湖畔に佇む平原の村の隣になります。


村には西・北には出入口があったのですが、新たに南にも設けて道を延伸させます。
右側はとりあえず伸ばしただけで、未定


トンネルを潜ると目的の区画に繋げるようにします。


とりあえず道をずーんと伸ばしておきました。
次回、本格的に農区を整えていきます。



なお、区画入り口のバージョンの壁は綺麗に整えておきました。


あと、雪とか積もっていますけど、これ嘘なので取り除いておきます。

変な形の屋根の民家を作る (後編)


1階はこんな感じになっています。
ネザー金鉱石は、試作の際に仮ブロックとして置いたのが気に入ってしまったので、使ってみました。


屋根が複雑な2階は寝室になっています。


外観裏側。避雷針ってこんな感じに配置しても大丈夫でしたっけか?


湖畔にボートを配置したりと調整をして


完成です。

変な形の屋根の民家を作る (前編)


要塞区のこの道沿いに民家を建てようと思いますが、


建てられるスペースがもう無かったので道を途中で分岐させて、新たなルートを作成、
そこから少し離れたところに敷地を設けました。


ちょっとだけ湖にはみ出した感じで土台を作ります。


トウヒがメインな割と普通な外観に


結構複雑な感じの屋根を付けてみました。
なぜ壁と屋根の素材を同じにしたのか、、まったく覚えていません。


次回内装を作っていきます。
プロフィール
【名前】
てんやわんや街長 (ちょうちょう)

【マイクラ暦】
2011年5月~ (PC版)

【メール】
zombiepigmanblog@gmail.com

【ツイッター】
@ZombiePigmanNow


サバイバルモード、バニラ(MOD未使用、デフォルトテクスチャ)、チート無し でプレイしています。
そのほかゲームのスタイルやコンセプト、ブログ運営等についてはこちらをご覧下さい。

基本的にブログは毎週 月・水・金 に更新しています。
コメント返信は現在大幅に遅れています。ごめんなさい。

ブラウザの横幅を広げると、大きい画像でご覧いただく事ができます。
ピックアップ記事
【これまでの開拓まとめ】
1~100 / ~200 / ~300 / ~400 / ~500 / ~600 / ~700 / ~800 / ~900 / ~1000 / ~1100 / ~1200 / ~1300 / ~1400 / ~1500 / ~1600 / ~1700 / ~1800 / ~1900 / ~2000 / ~2100 / ~2200 / ~2300 / ~2400 / ~2500 / ~2600 / ~2700

【ミニテクニック関係】
開発 1 / 2
作業 1 / 2
採掘 1 / 2

【レッドストーン回路関係】
回路解説 1 / 2 / 3 / 4 / 5
トロッコ&駅 1 / 2 / 3

【その他】
バックアップ方法
破損データ修復方法
バナー(旗) 関連記事一覧

エイプリルフール ネタ(2012年) / 1周年記念 / 2周年 / 3周年 / 4周年 / 5周年 / 6周年 / 7周年 / 100万アクセス記念 / 200万 / 250万 / 500万 / 1000万 / 1500万 / 2000万 / 2500万 / 3000万 / 3500万 / 4000万 / 8周年&4500万 / 9周年 / 10周年 / 11周年 / 12周年
記事検索
最新コメント
月別アーカイブ
メッセージ
その他
当サイトの、建築、アイディア、駄洒落、そのほか参考になるものがあれば、ご自由に使ってください。

ブログ、動画等での紹介はご自由にして頂いて構いません。連絡いただければ、喜んで見に行かせて頂きます。

当サイト掲載の画像は、特に断りが無い場合は、ご自由に転載して頂いても構いません。


【著書】

できる
マインクラフト和風建築

2024年2月28日
インプレス



できる
マインクラフト建築

2023年3月16日(改訂版)
2016年6月24日(初版)
インプレス



できる
レッドストーン回路

2017年7月24日
インプレス

 
QRコード
rssRSS
  • ライブドアブログ