スケルトンが撃った矢がクリーパーに当たり、クリーパーが死んだ場合、クリーパーはレコードをドロップします。
で、トラップタワーの周辺の大空洞を湧き潰ししていたらスケルトンのスポーンブロックを発見しました。
トラップタワー建設も一段落着いたので、スポーンブロックから召集したスケルトンで、クリーパーを倒し、レコードを回収する装置を作ることにします。
仕組みを作るのは、既存のトラップタワーのアイテム回収場所から約24ブロック離れたところにします。これは、既にこの範囲の湧き潰しが終わっているので、それを利用する為です。
大きく分けて工程は下記の通りです。
・スケルトンのスポーンブロックから仕組みへの誘導路を作る
・クリーパーを湧かす為の小規模なトラップタワーを作る
・クリーパーだけを残す為の工夫を作る
・スケルトンが撃った矢が、クリーパーに当たるように調整する
同時進行で作っていますが、ブログはテーマ毎にまとめて作っています。
トラップタワーの設計図があったので、それにスポーンブロックの位置を付け足して、計算して導き出しました。8ブロック毎に1段降りる構造です。
横3ブロックにて、スケルトン用の1ブロックには水を流します。
スケルトン用の水路と、人間様用の道との間にはハーフブロックで仕切りをつけます。これで、矢はほとんど防ぐことができます。但し、まれに当たります。
普通に掘っただけでも良いのですが、一応、周りは精錬石にて綺麗にしておきます。途中に大空洞に当たったので、その部分はガラスにして、シースルーにしてみました。
で、トラップタワーの周辺の大空洞を湧き潰ししていたらスケルトンのスポーンブロックを発見しました。
トラップタワー建設も一段落着いたので、スポーンブロックから召集したスケルトンで、クリーパーを倒し、レコードを回収する装置を作ることにします。
仕組みを作るのは、既存のトラップタワーのアイテム回収場所から約24ブロック離れたところにします。これは、既にこの範囲の湧き潰しが終わっているので、それを利用する為です。
大きく分けて工程は下記の通りです。
・スケルトンのスポーンブロックから仕組みへの誘導路を作る
・クリーパーを湧かす為の小規模なトラップタワーを作る
・クリーパーだけを残す為の工夫を作る
・スケルトンが撃った矢が、クリーパーに当たるように調整する
同時進行で作っていますが、ブログはテーマ毎にまとめて作っています。
スケルトンのスポーンブロックから仕組みへの誘導路を作る
トラップタワーの設計図があったので、それにスポーンブロックの位置を付け足して、計算して導き出しました。8ブロック毎に1段降りる構造です。
横3ブロックにて、スケルトン用の1ブロックには水を流します。
スケルトン用の水路と、人間様用の道との間にはハーフブロックで仕切りをつけます。これで、矢はほとんど防ぐことができます。但し、まれに当たります。
普通に掘っただけでも良いのですが、一応、周りは精錬石にて綺麗にしておきます。途中に大空洞に当たったので、その部分はガラスにして、シースルーにしてみました。
参考にさせていただきます!