注意 この記事は、エイプリルフール ネタです。
すべての内容が嘘ですので、予めご了承下さい。
注意 本内容は、マインクラフト バージョン 1.3 の開発版(Snapshot)のものです。正式版では異なる場合があります。

開発版の為、重大なバグが存在する場合があります。試す場合は、必ずバックアップを取り、自己責任でお願いいたします。

全ての内容を記載している訳ではありません。マルチ関係や、細かなバグ修正などはスルーしていることが多いのでご了承下さい。

アップデートまとめ記事は、正式版が出るまで、この記事にて随時追記していきます。

12x14a
NEW
クリーパーにコラボ攻撃が追加
NPC村人との売買システムが追加
クワとハサミ、釣竿にエンチャントできるようになった
金や鉄などの鉱石にも「幸運」エンチャントが適用されるようになった
看板に日本語が書けるようになった
NEW 編集後記

注意 この記事は、エイプリルフール ネタです。
すべての内容が嘘ですので、予めご了承下さい。

12x14a

クリーパーにコラボ攻撃が追加


前回のバージョンはプレイヤーが死亡した場合、追い打ちで爆発することが無くなったり、天敵として猫が追加されたり、クリーパーにとっては災難なバージョンアップでしたが、今回は逆にクリーパーに新たな攻撃が加わりました。
スクリーンショットのように、同時に二匹のクリーパーが近づくと


大爆発を起こします。パーティクルにハートマークがあるのがお分かりでしょうか?


これがコラボ攻撃で、破壊力が2倍から3倍くらいになります。
小さな建物とかだと、全て吹っ飛びそうで怖いですね。



NPC村人との売買システムが追加

今までちょろちょろ動き回るくらいしか脳の無かったNPC住人と、物の売買が行えるようになりました。


取り引きは新しいアイテムの銀貨(シルバーコイン)で行われます。
銀貨は鍛冶屋(黒エプロン)のおっさんとのみ交換できます。鉄(インゴット)一つにつき銀貨1枚、金(インゴット)一つにつき銀貨9枚です。ダイヤは交換できませんでした。
文字はエンチャントと同じヘンテコ文字ですが、アイコンが表示されるので問題ないでしょう。


エプロンをしているNPC住人とのみ売買が行え、そのエプロンによって種類が違います。
緑の数字が買うのに必要な銀貨の枚数、つまり価格ですね。白い数字がそのお金で貰える量です。

スクリーンショットは農家(茶のエプロン)です。地味に貯めるのが面倒な赤い花や、シルクタッチが無いと取れない草ブロックなんかあったりして嬉しいですね。
NPC村人からしか買えないアイテムとか出てくるんでしょうかね?

追記:売られているアイテムは何度画面を開いても同じですが、一夜明けると違うアイテムになっていることがあるらしいです。筆者は未確認ですが、鞍やココアなど、なかなか手に入らない貴重品が売られることもあるとのこと。



クワとハサミ、釣竿にエンチャントできるようになった


今まで仲間はずれだったクワと、ハサミ、釣竿にもエンチャントできるようになりました。効果は「耐久度」「幸運」「効率強化」「シルクタッチ」とツルハシ系と同じようです。


幸運はハサミの場合、羊の羊毛のドロップ数がアップします。


釣竿では魚が同時に何匹か釣れるようになります。筆者のように釣りが苦手の方にはかなりラッキーな効果ではないでしょうか。



金や鉄などの鉱石にも「幸運」エンチャントが適用されるようになった


今までダイヤやラピスラズリなど、壊すと別のアイテムに変わる系の鉱石しか「幸運」エンチャントの適用にはなりませんでしたが、今回から金や鉄などの鉱石も複数ドロップするようになりました。
なお、一度取った鉱石を自ら設置しても、その鉱石には適用されません。恐らく、1.2でデータ形式が変わった際に、採取済みか否かといったデータが加わった為かと思います。

現在のところ、鉱石のみで、原木や廃坑にあるレールなどは適用されません。



看板に日本語が書けるようになった

バージョン1.1から多言語化に対応し、日本語でも文字が表示されるようになりましたが、長い間入力には未対応でした。今回から看板やチャットで日本語が入力できるようになりました。

注意 この記事の内容は、すべて エイプリルフール ネタ です。

編集後記

及ばせながら、うちのブログもエイプリルフールネタをやってみました。
いかがだったでしょうか?最初の2つは力を入れた嘘で、その嘘をリアルっぽく見せる為に、後ろの2つは割と尤もらしい内容にしてみました。
本当は、もう一つ大きなネタがあったのですが、私の力不足で作ることが出来ませんでした。画像作るのが難しい・・・
実はアップデートのまとめ記事をβ版のころからアップしてきたのは、この嘘記事を本物っぽく見せる為の仕込みだったんですよ。


22時追記: 本記事をアップして、引っかかってくれた方が沢山いらっしゃったようで、時間を掛けて作った甲斐がありました。
しかし、初のブログのエイプリルフールネタで、失敗したくない、信じて貰いたい、という気持ちが先行してしまい、あまりに内容をリアルに作り過ぎてしまった為、ネタ晴らし後のガッカリ感も大きく、嫌な気持ちになってしまった方もいらっしゃったかと思います。その点、深く反省しております。

もし、来年もブログが続いておりましたら、リアルよりユーモアに重心を置いて、ネタ晴らし後も爽やかな気持ちで居られるようなものを作りたいと思います。

今後ともご指導ご鞭撻の程よろしくお願いいたします。