バージョン1.2にて、モンスターのAIがかなり変わりました。
その結果、看板を床と認識することが無くなり、また飛び降りる行為を極力行わなくなりました。
トラップタワーを実際に動かしたところ、まさかのゼロという成果。
リアル、 ど う し て こ う な っ た 状態です。
正直、今までのトラップタワー規制の中で、一番きつい一発でした。
ただ、どうやらトラップドア(ハッチ)の方で落ちるというパターンは生きている模様で、看板を全てトラップドアに替える作業を行うことにしました。
将来的に、トラップドア型も認識しなくなる、という可能性も高いですが、他の方法が大改装を要すので、とりあえず簡単な方法を取ることにします。
斧をエンチャントして看板ガツガツ削っていきます。
一応、トラップドアを同時平行で敷きながらなので、回収できる看板は回収。
看板はスタックできないので、持つ量が限られるため、階段のところから看板を投げ捨て、下で再回収、そこに用意したチェストに収納するという方法を取りました。
あとおまけとして、モンスターを挑発する為に、各層交互で鉄柵でガードした窓を開けます。この窓の向こうは、トロッコの道となっています。
トロッコ道の外周を壁で囲んでいるのも、タイマツを軌道の下に設置しているのも、この為です。
その結果、看板を床と認識することが無くなり、また飛び降りる行為を極力行わなくなりました。
トラップタワーを実際に動かしたところ、まさかのゼロという成果。
リアル、 ど う し て こ う な っ た 状態です。
正直、今までのトラップタワー規制の中で、一番きつい一発でした。
ただ、どうやらトラップドア(ハッチ)の方で落ちるというパターンは生きている模様で、看板を全てトラップドアに替える作業を行うことにしました。
将来的に、トラップドア型も認識しなくなる、という可能性も高いですが、他の方法が大改装を要すので、とりあえず簡単な方法を取ることにします。
斧をエンチャントして看板ガツガツ削っていきます。
一応、トラップドアを同時平行で敷きながらなので、回収できる看板は回収。
看板はスタックできないので、持つ量が限られるため、階段のところから看板を投げ捨て、下で再回収、そこに用意したチェストに収納するという方法を取りました。
あとおまけとして、モンスターを挑発する為に、各層交互で鉄柵でガードした窓を開けます。この窓の向こうは、トロッコの道となっています。
トロッコ道の外周を壁で囲んでいるのも、タイマツを軌道の下に設置しているのも、この為です。
この改装工事、そうとうな時間と精神力を使ったのでしょうね…
並大抵の人なら面倒くさいって思っちゃってやらないと思いますし;