よくバージョンアップで地形がざっくり切れることがあります。いわゆるバージョンアップの壁です。しかし、かなり昔のバージョンで、水面の位置が変わるという無慈悲な地形生成変更がありました。
今回はこれを少しあがいて自然な形にしてみたいと思います。
ちょっとその場所が手前すぎるので土を敷いて調整。
ちょうど谷になっているところまで押し下げました。
建築物の位置も併せて調整。
メイン素材はネザー水晶です。最近ネザー水晶を使いすぎで在庫がかなり減ってきているので、見えないところは別素材にして節約しています。
こんな感じの3門の水門を設け、丸石で左右の門を閉鎖。
最初は緑の焼き粘土にしようと思ったのですが、あまりに現代っぽくなってしまったので、あえて古風な感じにする為にあえて丸石を使いました。
微調整して完成。
発想も階段ブロックの使い方もハイテクですが
ネザー水晶…うーん…石レンガぐらいが落ち着くような…自分が見慣れないだけかも