マインクラフトてんやわんや開拓記

箱庭ゲームのマインクラフトMinecraft)のてんわやんわな日常生活や、街や開発や建築、探検などの日記を中心に、攻略やチップ、テクニックなんかも紹介しています。

開発

バージョン1.17新要素増産設備を作る (3)

バージョン1.17新要素増産設備を作る (3)
最終的にこんな感じになりました。 アメジストは思った以上に成長速度が速いですね。 鍾乳石もアメジストほどではないものの、1回の収穫に6スタック程度取得できるので結構生産量が多いです。 拠点はこのように整備しました。 実はまだ1.17新要素でゲット出来ていな 内容を読む

バージョン1.17新要素増産設備を作る (2)

バージョン1.17新要素増産設備を作る (2)
説明がし辛くなってしまうので後回しにしましたが、実は最初に施設の下部にヒカリイカ墨回収装置を作っています。 レッドストーン回路でこのような装置を組みました。 真ん中のスライムのこびり付いている装置が行ったり来たりします。 ヒカリイカは光源ゼロでないと湧 内容を読む

バージョン1.17新要素増産設備を作る (1)

バージョン1.17新要素増産設備を作る (1)
先週、バージョン1.17の新要素を探索しました。鉄などは結構な量を手に入れたのですが、新要素の一部はまだ潤沢とは言えません。 今回は新要素の増産施設を作りたいと思います。 ちょっと時系列は戻り、ここは最初に発見した姉妹アメジストジオード。 芽の生えたアメジス 内容を読む

ネザー橋に秘密の入り口を作る

ネザー橋に秘密の入り口を作る
ネザーに丸石の巨大な橋を作りました。 この橋に入りたいと思いませんか?そうですか!!入りたいと。では今回はその入り口を作りたいと思います。 交差点部分の内側に回路を仕込みます。 回路自体はさほど難しいものではなく、むしろ溶岩死しないかが問題。 スイッチ 内容を読む

ピラミッド区の小島に小さな民家を作る

ピラミッド区の小島に小さな民家を作る
ピラミッド区の小島に小民家を追加したいと思います。 肉屋の東側に、例によって丸石の壁で作っていきます。サイズは結構小さ目。 屋根はグレープ風味にしました。 あと、左右非対称なのがちょっと特徴的(ブログ投稿直前に気付いた) 内装を作っていきます。 こん 内容を読む

遥かに大きな船を作る (10)

遥かに大きな船を作る (10)
帆船には帆がないと帆船と名乗ってはいけない気がしますので、帆を付けていきます。 まずはマストとロープ。 そしてヤード。ここまでは結構楽しいのですが、 帆を張る作業がまいどかなり大変 今回は船と同じ向きのジブという帆も付けてみました。 シュラウドの形状 内容を読む

遥かに大きな船を作る (9)

遥かに大きな船を作る (9)
船内は前回までに作り終えたので、甲板など外側を作り上げていきます。 後方デッキにはいつものパーツをいろいろ設置。 中央甲板の船in船は前サイズと同じQT2規格ですが、2槽設置しました。 小型の救命船もちょっと立派なサイズになりました。 側面にも大砲を大量に設 内容を読む

街に染色材屋を作る

街に染色材屋を作る
新バージョンでろうそくが加わるなど、染色する用途が広がっています。 いままで1つのチェストに染色する素材を入れていたのですが、より効率的に管理する為、染色材専用の倉庫、染色材屋を作りたいと思います。 場所は街の最北、家具屋の斜め隣です。 サイズはそこそこ小 内容を読む

遥かに大きな船を作る (8)

遥かに大きな船を作る (8)
船の中間区を作っていきます。 階層を半分作ったところ。前半分は吹き抜けの大きな空間、後ろ半分は3階の構成になっています。 荷物の出し入れは、甲板ハッチの他に、側面にもドアを作り、そこから搬入することもできます。 荷車ごと積み込むことが可能。 内部には 内容を読む

遥かに大きな船を作る (7)

遥かに大きな船を作る (7)
前回、船首区画の士官の部屋を作りましたが、そこの後ろ部分のスペース。 錨の制御部の他、多目的に使える空間になっています。 その後方の若干階段に潰されている部屋は、武器庫になっています。 同じものが左右対称にもあります。 船首上部もかなりスペースがあるの 内容を読む

南々工業地帯 第Ⅱ章第一シーズンまとめ

南々工業地帯 第Ⅱ章第一シーズンまとめ
南々工業地帯の第Ⅱ章第一シーズンも今回でおわりです。 その前に微調整として、ちょっと分かり辛いですが、電線が宙に浮いていたので、 支柱を2本立てて、三男島にも繋げ、 さらに勢い余って、支柱を3本増やして、エメラルド山岳区の方に伸ばしました。 また北西側 内容を読む

遥かに大きな船を作る (6)

遥かに大きな船を作る (6)
船首区画の中階です。例によって倉庫になっています。 今までの倉庫がどちらかというと、食料系とか生活系だったのが、こっちでは備品とか系になっている、、という設定。 そして機関部。船尾側に付けた方が良い気もしますが、車だって前に付いているんだからいいでしょう 内容を読む

遥かに大きな船を作る (5)

遥かに大きな船を作る (5)
後方の最上段を作ります。 区切りたいけど、区切ると狭すぎる、くらいな大きさの部屋ができました。 ということで艦橋の出来上がり。 船の中間部分は後回しにして、船首部分を作っていきます。 最も下層の部分は例によって倉庫なのですが、天井を広く取って大樽を 内容を読む

湖畔に佇む洞窟の家を作る

湖畔に佇む洞窟の家を作る
左奥にブルワリーの煙突が見えているNPC村区の湖畔に佇む洞窟を家にリフォームしたいと思います。 今回の物件は長細くクネクネしている洞窟。 中間に開放的な窓が取り付けられるのが特徴です。 ちなみに、殺虫されており、完全に虫の類は出現しませんので、ご安心下さい 内容を読む

遥かに大きな船を作る (4)

遥かに大きな船を作る (4)
本格的に3階を作っていきます。最も後方の中心部分はいつも通りの船長の執務室です。 今までは両サイドが船長に私室でしたが、あまりにサイズが大きくなりすぎた為、左舷側のみとなります。 小さく2つに分かれており、後方側が寝室となっています。 右舷側は左右対称 内容を読む

遥かに大きな船を作る (3)

遥かに大きな船を作る (3)
2階からのアプローチを作り、3階部分を作っていきます。かなり広いので、3区画に区切って、 前の1区画は、今まで船の前方にあった多目的ルームを持ってきました。 中間部分はいつも通りの食堂になっています。 そしてエンジン直結の最後部はキッチンです。 4階部分 内容を読む

運河の西端に昇降装置を作る (3)

運河の西端に昇降装置を作る (3)
前回、昇降装置の箱部分まで作りましたので、今回は昇降装置の機構自体を作りたいと思います。 取っ手となる部分にリングを取り付けます。ここはこの機構で最も重要なので贅沢に鉄ブロックを使用。 そして、取っ手をつかむ手の部分の縁を作ります。 さすがにここを鉄に 内容を読む

遥かに大きな船を作る (2)

遥かに大きな船を作る (2)
例によって船の後方部から作っていきます。 最下層は主に倉庫になっています。 今回は初の取り組みとして、生きている食料を積んでみました。 2階はクルーの私室ゾーンです。右側は共同スペース。 一部屋は幅3メートルで奥行がちょっと長めになっています。 船は横 内容を読む

遥かに大きな船を作る (1)

遥かに大きな船を作る (1)
久しぶりに大きな船を作りたいと思います。 場所は極東サバンナ地区の砂漠村の近くにします。 いつも通り、まずは輪郭造り。 ここを間違えると死んじゃうので、慎重に何度もチェックしつつ作ります。 イルカと戯れつつ喫水線より下を作ります。 一番難しい、船首部分 内容を読む

東大陸に灯台施設を作る (後編)

東大陸に灯台施設を作る (後編)
それでは2階を作っていきます。 2階は全体的に仕事部屋となっています。 灯台だけではなく、水先案内人みたいな仕事もおこなっているのでしょう。 灯台自体はさほど大きくないので燈火は小さ目。 外から見るとこのようになっています。 最後にテラスを飾ったり植 内容を読む
プロフィール
【名前】
てんやわんや街長 (ちょうちょう)

【マイクラ暦】
2011年5月~ (PC版)

【メール】
zombiepigmanblog@gmail.com

【ツイッター】
@ZombiePigmanNow


サバイバルモード、バニラ(MOD未使用、デフォルトテクスチャ)、チート無し でプレイしています。
そのほかゲームのスタイルやコンセプト、ブログ運営等についてはこちらをご覧下さい。

基本的にブログは毎週 月・水・金 に更新しています。
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【ミニテクニック関係】
開発 1 / 2
作業 1 / 2
採掘 1 / 2

【レッドストーン回路関係】
回路解説 1 / 2 / 3 / 4 / 5
トロッコ&駅 1 / 2 / 3

【その他】
バックアップ方法
破損データ修復方法
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【著書】

できるレッドストーン回路
2017年7月24日 インプレス


できるマインクラフト建築
2016年6月24日 インプレス


 
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