前回トロッコ鉄道をピラミッドの下を潜らせ、地上に顔を出しました。 距離的にちょうどいいので、ここに駅を作りたいと思います。 タイトル通りピラミッドな駅にしました。 そういえば遥か昔にネザーでも作ったのに記事を書いている今気づきました。 内装を作っていきま
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開発
1月22
1月20
うちのワールドの最北のピラミッド区までトロッコ鉄道が引かれています。 今回はここから東方向、地域名で言えばオダワース藩方向へトロッコ鉄道を伸ばそうと思います。 終点の駅は2路線入っていますが、今回は左の南方向と繋がっている長い路線を延長します。 地盤が悪
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1月17
グレーっ感じのテイストで、ちょっとだけピンクがアクセントになるようなインテリアにしてみました。 キッチンはこんな感じ。 外観を微調整して完成。 裏側はちょっとした畑があったりもします。 メイン街道からも通路を繋げておきました。
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1月15
エメラルド山岳区のカーソル位置よりやや右側の丘の上に民家を追加したいと思います。 けっこう凸凹なのと、うちのワールドではやや多い目なので少しだけ整地します。 ちなみに最初作った試作はサイズが大きすぎてボツになりました。いつか別の所で使おうと思います。
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1月13
1階部分は主に作業部屋になっています。ちなみに入り口はたくさんありますが、半分以上は閉鎖しています。 今回の建築にあたり調べ直したところ、タグボートは大型船のサポート以外にも消防や事故時の救援なども行うということで、消防署的なテイストも加えてみました。
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1月10
運河の一部は非常に狭いので、大型船などはタグボートのサポートが必要になると考えられます。 ということで、今回はタグボートの基地を作りたいと思います。 場所は運河の西端のちょうど上り口と下り口の間で、実はこの施設を作ることを前提に運河を形成しておりました。
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1月8
少し前に南々工業地帯内に車両基地を作りました。今回はその隣のスクショ中央に次男島にも作った歯車を作りたいと思います。 空き地に見えるかも知れませんが、地下に右と同じ形状のタンクが埋まっています。 まずは仮となっていたトロッコ鉄道の路線を高架に設置しなおし
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1月6
まずはお店の店内部分。馬鎧や先日お友達になったアルマジロの樹皮の鎧などを取り扱っております。 1階の奥はちょっと天井が低いですが、作業部屋になっています。 ペットの大きさに合わせて調整しているようなイメージ。 2階は住居となっています。 窓からお店の中を見
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1月3
うちではペットを飼っていないのですが、実家には猫様がいます。 正月に堪能してきたので、今回はペットの鎧屋を作りたいと思います。 場所はできる城下町商店街です。 サイズはこの地域では一般的と言ったところ。 外壁はシラカバ系で作ります。 奇跡的にロバの色合い
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12月30
前々回作った地下鉱山都市の駅と前回作ったたたら村駅を繋げようと思います。 とりあえず、まっすぐ掘ります。 通路の幅を拡幅します。そしてちょうどスクショの位置がだいたいの中間点になります。 このあたりの地上の地形も結構富んでいるので、もしかすると将来ここに
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12月25
地下帝国区とは別に、むかし頑張って地下に空間を作って築いた都市があります。 一応、中央のグロウストーンの場所に既にトロッコ鉄道が乗り入れていますが、今回はそれとは別に駅を作りたいと思います。 駅自体のスペースの他、駅から延びることが想定される線路など、結
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12月23
巷ではチキンが人気になる季節ですが、今回はそれに抗ってアヒル型民家を作りたいと思います。 場所は南1.8区で、サイズはやや小さ目と言ったところでしょう。最近は物価高ですし。 壁は基礎をクチバシ色、それより上は毛色にします。 屋根は特にアヒルとは関係ないで
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12月11
少し前(本当)に運河の近くの平原にゲル型の民家を建てました。 しかし、一棟だけだと寂しいので、もう一棟追加したいと思います。 遠く離しても意味が無いのですぐ近くに建てますが、間には懐かしき海の上を走る列車の線路が通っていたりします。 基本素材は羊毛にし
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フロっ区に小さなトロッコ鉄道駅がありますが、ご覧の通りどこにも繋がっていません。 今回はここに既存のトロッコ鉄道の路線を繋げたいと思います。 ここはチューリップの園から海底を東にひたすら長い事進んだ末端で、途中で途切れて長い間放置されていました。 6年前の
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12月6
彩釉テラコッタで家を建てている集落があります。 前の100エントリーで無事に16色使い終えました。 で、集落の入り口にこんな感じの塔が立っています。これは建てた順に忘れないように積んだもので、途中から何となく記念碑っぽく感じていました。 そんな記念碑ですが、あ
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12月4
前回、建物の上に部屋を作りましたが、ここは放送室となります。 対面側は記録室。 そんなわけでいつもの部屋すべて作り終えたので完成です。 外れ席とかありそうな気もしますが、エコです。 観客席の下で何か生まれそうな気もしますが、エコです。 全景はこんな感
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12月2
前回観客席を作りましたが、皆が皆ターザンなわけではありません。 階段というテクノロジーをもって解決します。 こんな感じの螺旋階段で地上付近まで下ろして、最初の頃に作った道と繋げます。 ちなみに、道はアウェイとホームで別々に分かれていたりします。 階段の最
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11月29
拠点と倉庫のある層の上を作っていきます。 このように出入口の異なる2つの部屋を作りまして、 選手控室にしました。 入り口の所にあるテラスには運動機器も用意しておきました。 ようやくフィールドの床面を作成します。 そして、いつものフィールドを作成。 ち
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プロフィール
【名前】
てんやわんや街長 (ちょうちょう)
【マイクラ暦】
2011年5月~ (PC版)
【メール】
zombiepigmanblog@gmail.com
【ツイッター】
@ZombiePigmanNow
サバイバルモード、バニラ(MOD未使用、デフォルトテクスチャ)、チート無し でプレイしています。
そのほかゲームのスタイルやコンセプト、ブログ運営等についてはこちらをご覧下さい。
基本的にブログは毎週 月・水・金 に更新しています。
コメント返信は現在大幅に遅れています。ごめんなさい。
ブラウザの横幅を広げると、大きい画像でご覧いただく事ができます。
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