マインクラフトてんやわんや開拓記

箱庭ゲームのマインクラフトMinecraft)のてんわやんわな日常生活や、街や開発や建築、探検などの日記を中心に、攻略やチップ、テクニックなんかも紹介しています。

#013

クリーパーレコード回収装置を作る (4)

クリーパーレコード回収装置を作る (4)
稼動と整備 まずは、普通のモンスターを一か所に集める。 クリーパー以外は焼いて除去 奥の予めスランバッテ頂いていたスケルトンと同士討ち おおーー、うまくいきました。 レコードゲットです。初の黄色レコードきたー。 家で聞いたところ、噂の呪いのレコード 内容を読む

クリーパーレコード回収装置を作る (3)

クリーパーレコード回収装置を作る (3)
クリーパーだけを残す為の工夫を作る 深さと湧き層の工夫でスパイダーとスライムは湧きません。ゾンビとスケルトンですが、彼らは日光にて焼き殺すことにします。 モンスターが流れ着いた場所の上には、地上まで穴を空けておきます。天井はピストンによってスイッチで開閉 内容を読む

クリーパーレコード回収装置を作る (2)

クリーパーレコード回収装置を作る (2)
クリーパーを湧かす為の小規模なトラップタワーを作る 既存のトラップタワーの回収場所から南に、1段ごとに階段状に掘り上げ、同時に地上(からちょっと下がった所)から、1段ごとに階段状に掘り下げて、そこが交差した場所を基準にしました。 まず、地上まで掘り上げま 内容を読む

クリーパーレコード回収装置を作る (1)

クリーパーレコード回収装置を作る (1)
スケルトンが撃った矢がクリーパーに当たり、クリーパーが死んだ場合、クリーパーはレコードをドロップします。 で、トラップタワーの周辺の大空洞を湧き潰ししていたらスケルトンのスポーンブロックを発見しました。 トラップタワー建設も一段落着いたので、スポーンブロ 内容を読む

トラップタワー開発の今までの成果品と副産物

トラップタワー開発の今までの成果品と副産物
最後の計測を含め、トラップタワー完成までにゲットした成果は下記の通りです。開発途上や湧き潰しの最中も暇なときに放置していたので、結構貯まっています。 火薬:19,931個、矢:32,047個、蜘蛛の糸:13,336個、羽:35,180個、骨:32,959個 既に一生分ある気もします 内容を読む

トラップタワーの湧き潰し成果

トラップタワーの湧き潰し成果
というわけで、湧き潰しが終わりました。名誉の殉職死はたったの6回だけでした。なお、直下掘りで発見した空洞の数は、55箇所でした。そのうち溶岩と地中湖を抜かした、モンスターがスポーンする可能性のある空間は、36箇所でした。 さて、早速計測してみました。計測は10 内容を読む

トラップタワー湧き潰し最終段階

トラップタワー湧き潰し最終段階
最後はY17(地下47)以下の余分な場所を埋めます。これはスライムが湧いてしまわないようにする為です。スライムは消えにくいので、増えるとモンスターの湧きに影響が出てしまいます。 スライムを湧かないようにするにはいくつか方法があります。通路以外は完全に埋めてし 内容を読む

トラップタワー湧き潰し潰し潰し

トラップタワー湧き潰し潰し潰し
大空洞は何が怖いって、落下距離が長いのでダメージを受けるのが怖い。 さて、ざくっとカットした感じですが、湧き潰し後半もやっと終わりました。 後半は今回はやり方を改善させたので、前半より早く済みました。 ・前半は、掘ったらハシゴで地上まで登っていた ・細 内容を読む

トラップタワー湧き潰し 後半開始

トラップタワー湧き潰し 後半開始
1辺が144ブロックでの湧き潰しで行っていたわけですが、それが本当は半径128ブロックと分かりました。正直がっくりきたのですが、せっかくここまでやったのだから、残りもやってしまおう。ということで、新たに増えた範囲の湧き潰しも行います。 (正直、最初から半径128 内容を読む

トラップタワー中間駅のモンスターハウス

トラップタワー中間駅のモンスターハウス
大陸横断鉄道でトラップタワーに来るまでに、周りに何も無い中間駅があるのですが、そこの観光資源として、モンスターハウスを綺麗に改装してみました。 特に意味はありません。眺めるだけです。 ふれあいコーナーもあります。 内容を読む

トラップタワー途中計測

トラップタワー途中計測
とりあえず、1辺が144ブロックでの湧き潰しが終わりました。ちなみに、この時点で半径128ブロックというのは分かっているので、終わった感は一切ありません。 しかも、バケツを引っくり返して大惨事。 測定に邪魔になるので、スライムが湧かないようにスライム湧き部屋は 内容を読む

トラップタワーでまた大空洞発見

トラップタワーでまた大空洞発見
南側の湧き潰し中に大空洞に当たりました。ただ、例によって湧き潰し範囲に少しかぶるくらいです。これで、トラップタワーの東南北に大空洞があることになりました。でもそれに思いっきり被ることが無いのが奇跡。 上に進んでいったら地上に出ました。この大空洞は地上か 内容を読む

トラップタワーのスライム湧き部屋を改装

トラップタワーのスライム湧き部屋を改装
無事スライム探知装置も稼動して、スライム狩りをしまくっているのですが、設置している灯りがタイマツの場合、スライムと一緒に叩いて壊してしまうので、今回はグロウストーンに変更することにしました。 そこで、グロウストーンを大量取得したのが、前回の『ネザーでグ 内容を読む

トラップタワー駅を設置。大陸横断鉄道開通

トラップタワー駅を設置。大陸横断鉄道開通
トラップタワーの地上拠点から地下のアイテム回収場所へは既にローカルのトロッコ鉄道が開通していますが、今回は大陸横断鉄道と接続させます。 まだ計画のけの字もありませんが、大陸横断鉄道より先に延ばす場合も考えて、「上り」と「下り」の二つのスイッチを用意してお 内容を読む

トラップタワー湧き潰し途中経過

トラップタワー湧き潰し途中経過
直下掘りで結構高い空洞にぶつかると落下ダメージが結構痛い。 マグマに落ちるのも慣れてきました。 なかなか慣れないのが地底湖ですね。マグマと違い、真っ暗なので、一瞬何が起きたか分からなくなります。 そんなこんなで湧き潰しは続く・・・ 内容を読む

トラップタワー直下掘りで初大空洞に遭遇

トラップタワー直下掘りで初大空洞に遭遇
直下掘りの湧き潰しですが、初の大空洞にぶち当たりました。 しかし、この大空洞、少し湧き潰しにかかるくらいで、ほとんどは範囲外。 でも、この大空洞、超面白い。最近、つまらない作業ばっかしやってるってこともあり、湧き潰しを中断して、空洞探検。 久しぶり 内容を読む

トラップタワーまでの鉄道を設置

トラップタワーまでの鉄道を設置
北大陸の中間駅まで伸ばした大陸横断鉄道を、トラップタワーの拠点まで伸ばします。 この入り江は崖を這わすように設置します。 なお、今回はレッドストーントーチの設置が困難な場所はディテクターレールでブースターを挟むワザとかも利用。 砂漠は単調にならないよう 内容を読む

トラップタワーの直下堀り途中経過

トラップタワーの直下堀り途中経過
マグマダイブを覚悟していたので、最初のうちは鉄以外は取らずにひたすら掘り進みました。 ちなみに、金が出た場合は、鉄のツルハシを持って、下から砂を積み上げて採取に上ります。 しかし、思った以上に空洞はおろかマグマににぶち当たらない上に、非常に単調な作業 内容を読む

トラップタワー初マグマダイブ

トラップタワー初マグマダイブ
直下掘りによる湧き潰しをしているわけですが、予想通りマグマにダイブしました。 落下したブロックの隣を慎重に掘って降下。 マグマ湖に到着。 次の予測直下掘り地点にもきちんと足場を作っておきます。 マグマがどばーとならないように慎重に足場を固めて、直下掘 内容を読む

トラップタワーのスライム自動探知装置

トラップタワーのスライム自動探知装置
以前設置したスライムの発生を感知する装置の試作が無事に動いているようなので、実際に設置することにしました。 なんか、よく分からないところが燃えてる。燃える素材もないのに。地下を掘ったら溶岩 が。 線は壁の裏を這わます。ちょっとした回路部屋を途中に設けま 内容を読む
プロフィール
【名前】
てんやわんや街長 (ちょうちょう)

【マイクラ暦】
2011年5月~ (PC版)

【メール】
zombiepigmanblog@gmail.com

【ツイッター】
@ZombiePigmanNow


サバイバルモード、バニラ(MOD未使用、デフォルトテクスチャ)、チート無し でプレイしています。
そのほかゲームのスタイルやコンセプト、ブログ運営等についてはこちらをご覧下さい。

基本的にブログは毎週 月・水・金 に更新しています。
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【ミニテクニック関係】
開発 1 / 2
作業 1 / 2
採掘 1 / 2

【レッドストーン回路関係】
回路解説 1 / 2 / 3 / 4 / 5
トロッコ&駅 1 / 2 / 3

【その他】
バックアップ方法
破損データ修復方法
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【著書】

できる
マインクラフト和風建築

2024年2月28日
インプレス



できる
マインクラフト建築

2023年3月16日(改訂版)
2016年6月24日(初版)
インプレス



できる
レッドストーン回路

2017年7月24日
インプレス

 
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