ほぼほぼ出来たので最終調整していきます。 まず、地面と石壁があまりスムーズに繋がっていないので こんな感じで調整しました。 かなり広いので、わりと妥協。 山の上はどうしようか悩んだのですが こんな感じのシラカバっぽい固有の木を設置することにしました。
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#151
12月11
11月17
前回、あえて芝を敷かなかった場所があります。 ここは、こんな風に石を露出する感じにしてみました。 実は、湿地帯のように水を張ろうかなぁ、と最初思っていたのですが、なんとなく思っていた通りにならずに、急遽こんな風に変えました。 1か所だけ、低い位置に土地が
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10月15
前回、一番南の島に土を盛りました。今回は別の山に土を被せていきたいと思います。 この凹んでいる山は、 とりあえず前回同様に土を被せておきます。 緑地化は後程。 一番北の山は 周囲は土で囲み、中央付近は砂漠にしてみました。 この小さい平ぺったい山は
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9月11
前回山に蓋をしていきましたが、今回はその上にさらに土を被せます。 最初にバックステップ中に落ちないように縁取りをしておきます。 あとは普通にニコニコ動画を見ながら埋めていきます。 スクリーンショットは1LC分使った状態。このプロジェクトは毎回ゆっくり進行だ
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8月18
2つ目の山も蓋をしました。 最初のより、やや起伏が激しい感じですかね。 中は最初のと同様に、つらら状に激しい凹凸を付けていますが、ポーションを飲まないと、さっぱり苦労が目に見えません。 3つ目の山は逆転の発想で、凹ませてみました。 今回試しに灯りを設置
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7月17
昨日100回毎のまとめ記事をアップしましたが、まだ未完成で名前もまだ付いていない大規模<石山>造地は、そこに含まれていませんでしたので、この場所借りて初期の状態と、現在までの鳥瞰地図を載せます。 開始時 いまここ 前回までに石山を高く積み上げました。し
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6月17
仮拠点のある最後の大きな島を造地したいと思います。 1段あたり8スタック強と、前回作った山とだいたい同じサイズでした。 はいどん!とりあえず雲の高さまで完成。 一応、これで大きな島はすべて終わりましたが、 中途半端に空いたスペースにも山を作成。 作って
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5月20
スクリーンショットは2つめの山を造地中のものですが、スクリーンショット中央の天然の山をどうしようか、ぐるぐると回りながら造地しているときに考えていました。 で、考えついた結果、手前側にTNTを並べ、 新たに川を作りました。 この天然の山は残しておいて、造地
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4月16
前回、一つの島で石を60段くらい積みました。 その山の上を造ってもよかったのですが、まだ構想が固まっていないので(高層だけに)、隣の島を積んでいこうと思います。 10段終了。 この島は最初の島より大きくて、1周で約9スタック石が必要でした。 20段終了。 今回の
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3月20
日課作業にして、大規模造地中です。だいたい極東サバンナ開発でブランチマイニングをして、その後に丸石を持って、ここに来て積むという生活です。 需要が間に合わないので、簡易拠点に設置してある自動かまどは4基に増やしました。一度、寝落ちしちゃったので、現在焼き
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2月25
今まで土を使った造地はけっこうやってきましたが、今回は石をメインに使った造地をしたいと思います。場所は『ちょっとだけ新天地探検 & 地図の書き直し』で発見した平原。 とりあえず、馬やラマはまとめておきました。 簡易拠点を作成。 ネザーゲートは正式なものでは
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プロフィール
【名前】
てんやわんや街長 (ちょうちょう)
【マイクラ暦】
2011年5月~ (PC版)
【メール】
zombiepigmanblog@gmail.com
【ツイッター】
@ZombiePigmanNow
サバイバルモード、バニラ(MOD未使用、デフォルトテクスチャ)、チート無し でプレイしています。
そのほかゲームのスタイルやコンセプト、ブログ運営等についてはこちらをご覧下さい。
基本的にブログは毎週 月・水・金 に更新しています。
コメント返信は現在大幅に遅れています。ごめんなさい。
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