ネザー砦を最終調整したいと思います。 ブレイズの火の玉対策として、下の3段を黒曜石に変えました。 待機場所でピストンで攻撃箇所を開閉できるようにしました。 ちなみに、右上のハッチはあけることができ、ここからメンテナンス部へ移動できます。 そのメンテナン
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#163
12月9
11月12
前回、ウィザースケルトンの受け皿となる部分の半分を作りましたが、残りの半分も完成しました。 階段状になる関係で、利用できない部分は泣く々々潰しておきます。仕方ないね。 つるが伸びるまでは、頭が複雑骨折して使えませんので、その間に溶岩より下位部分
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10月16
ネザーのウィザー スケルトン ホイホイ装置の作成はかつてなく苦労していますが、ふと思いつきました。線上で集めるのが難しいなら、面上で集めればいいじゃない。 というわけで、中央点から約100×100の範囲を測定し、いつもの装置を作り水抜きならぬ溶岩抜きをしました
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9月29
前回、湧き場から下層に落とす構造を作りました。 しかし、それだけでは大量のブレイズやら黒スライムも紛れ、てんやわんやしちゃいます。 そこで、最下層のさらに下に空間を設け、足だけ出るようにしました。 このようにウィザースケルトンの美脚だけ狙えば、楽して頭を
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9月9
※明るさを調整しています。 ウィザースケルトンが湧くのがネザー砦だけだと言っても、そこに湧く率は、すべての湧き範囲を対象とします。つまり、ウィザースケルトンを湧きやすくするには湧き範囲すべてを湧き潰しする必要があります。 なお、少し前にゾンビピッグマンさ
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8月26
※明るさを調整しています。 走り回って、もしくはトロッコに乗ってウィザー・スケルトンを探す。 これが今までのウィザーの頭狩りの方法でした。しかし建物が近代化したのなら、狩り方もより発展させなければなりません。 このような装置を作りました。トロッコを巡回さ
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8月14
前回は主に空中部分のネザー砦を近代風リフォームしましたが、今回は埋まっている部分を取り掛かろうと思います。 埋まっている部分で多いのは、この屋根のある廊下ですが 前回の屋根の無い廊下と異なり、2層しか湧き層は作れません。 中途半端に脇道になっている部分
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8月3
※一部、明るさを調整しています。 前回たどり着いた新たなネザー砦。今回はここに湧き層を増やしていきます。 ウィザー・スケルトンの湧く場所はネザー砦ですが、ネザー砦のあるチャンクに湧くとかいう簡単なものではなく、砦を構成するパーツ毎に厳密に湧く範囲が決ま
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7月21
※一部、明るさを調整しています。 ネザースターやビーコンをもっと使いたいんですけど、ご存知のようにその原材料のウィザースケルトンの頭は希少です。 うちのワールドのネザーには既にウィザースケルトンの頭を刈る為のネザー砦が2箇所もあります。 しかし、砦内を駆けま
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プロフィール
【名前】
てんやわんや街長 (ちょうちょう)
【マイクラ暦】
2011年5月~ (PC版)
【メール】
zombiepigmanblog@gmail.com
【ツイッター】
@ZombiePigmanNow
サバイバルモード、バニラ(MOD未使用、デフォルトテクスチャ)、チート無し でプレイしています。
そのほかゲームのスタイルやコンセプト、ブログ運営等についてはこちらをご覧下さい。
基本的にブログは毎週 月・水・金 に更新しています。
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