前回1階部分を作りましたが、今回は2階部分を作ります。 ここは1階から2階への踊り場。 2階の東側、船尾の辺りにも前と同じ円形の部屋を設けます。 ギリギリセーフでしたね。 海賊の長の執務室兼応接間っぽいスペース。 一応小さな窓を設けています。 外側はこんな感
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#207
6月7
6月5
だいぶ前にピラミッド区に海賊のアジトを作りました。 その時は、洞窟に船をしまっちゃっただけなので、今回はアジトとしてもう少し広げようと思います。 まず洞窟の入り口のある西方向以外の3方にこんなスペースを作ります。 さらに洞窟中央から南東・東南の2箇所はこ
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10月28
アジトを整えていきましょう。 本当はさらに掘って岩の中にいろいろな部屋とかを設けたかったのですが、さすがに掘りすぎて体が拒否反応を示したので、調整に留めます。 桟橋?の4か所に荷物置き場を設置しました。 あと、海賊にふさわしいバナーを作成。まぁレシピはほと
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10月26
今回のアジトの主は山賊でも空賊でも暴走族でもヒルズ族なく海賊なので、海水を中に取り込みます。 ちょうど深い水の作り方を教えてと聞かれたので、この場を借りて軽く解説しておくと、沈めたい場所の一番下から、側面沿い(スクリーンショット空色の羊毛)にバケツで水を
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10月24
ピラミッド(ハリボテ)区の端のバージョンの壁の近くに、おそらくサバンナ バイオームの亜種であろうこんな島がポツンとあります。 いろいろ妄想を全開させた結果、海賊のアジトを作ることにしました。 中をくりぬくので、今回は忘れずに所定の位置にベーコンを設置。
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プロフィール
【名前】
てんやわんや街長 (ちょうちょう)
【マイクラ暦】
2011年5月~ (PC版)
【メール】
zombiepigmanblog@gmail.com
【ツイッター】
@ZombiePigmanNow
サバイバルモード、バニラ(MOD未使用、デフォルトテクスチャ)、チート無し でプレイしています。
そのほかゲームのスタイルやコンセプト、ブログ運営等についてはこちらをご覧下さい。
基本的にブログは毎週 月・水・金 に更新しています。
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