外観を仕上げていきます。 まずは外側の6か所に大きな尖塔ミナレットを設置。 内側の4か所にも小さな尖塔と、一番大きな屋根の上にオブジェを設置。 初回に整地している部分が一部ハリボテなので、造地します。 北側は川の流れも変えました。 前面も盛り土をして入
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#212
1月25
1月23
大ホールの内装を作ります。 まずは全体にカーペットを敷きました。 前にはちょっと窮屈ですが、ミフラーブという窪みと説教壇を配置。 窓を入れたり、金ブロックを配置したり、ディテールを調整。 そして巨大なシャンデリアを床近くまで下します。 上から見るとこ
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1月18
モスクの内装を作っていきます。 中央の大ホールではなく、角の4か所の小部屋から。 北東1階。導師の控室。 バナーはイスラム教でよく使われる月をイメージしました。マイクラの月っぽく四角になっています。 貼り付ける壁によってあり版となし版(旗レシピの一番下なし)
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1月16
内部を作っていきます。 ちなみに、内部のほうが楽と思われるかもしれませんが、実は内部のほうが面倒だったりします。試作についても、内部のほうが掛かりました。 全体の構造物を支える巨大な大黒柱を立てます。 現在のままだと大きな大ホールなので、壁を作って十字
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1月11
モスクの本館部分を作っていきます。 1層部分は出入り口を数ヶ所設けている以外は前回とさほど変わりません。 2層目。 ディテールを意識しつつ、上に伸ばします。左右にはテラスを配置しています 2層目の天井。 本館の外観はほとんどの場所で左右対称・前後対称になって
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1月9
このワールドでは、教会、神社、お寺、モスクの宗教建築を作り、さらに中規模の教会、神社、お寺も作りました。すでに言いたいことはお分かりだと思いますが、残っていた中規模のモスクを作りたいと思います。 場所は南1.8区です。NPC村人交易所と運河のちょうど中間地点に
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プロフィール
【名前】
てんやわんや街長 (ちょうちょう)
【マイクラ暦】
2011年5月~ (PC版)
【メール】
zombiepigmanblog@gmail.com
【ツイッター】
@ZombiePigmanNow
サバイバルモード、バニラ(MOD未使用、デフォルトテクスチャ)、チート無し でプレイしています。
そのほかゲームのスタイルやコンセプト、ブログ運営等についてはこちらをご覧下さい。
基本的にブログは毎週 月・水・金 に更新しています。
コメント返信は現在大幅に遅れています。ごめんなさい。
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