出来上がりを紹介するまえに、道を繋げておきます。結構これをせずに、長い間孤立することがあったりするので大事。 西側のルートは花をテーマにしている区画に繋げました。 東側のルートは、メニーサンダーマウンテンを周回する道に繋げています。 北と南は現在のところ
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#235
3月30
3月28
概ね集落に必要なものは設置し終えたので、全体的な微調整を加えていこうと思います。 高床式倉庫の近くにこのような窪みがあるので、 枯れ川にしました。 川といったら橋ですね。 あと、集落全体を囲む壁を作りました。 と言っても、かつて石壁で囲んでいたのが壊
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3月23
前回までにちょっと大きなものを作ってきましたが、今回は小物中心でいろいろ設置していこうと思います。 この集落は巨木を中心に作っていますが、その巨木周辺に看板を立てたり、憩いのベンチを置いてみたりしました。 その近くに、郵便ポストと掲示板を設置。 大き
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3月21
集落の骨格のようなものが前回までにできました。 前のスクリーンショットの左側に見えますが、謎の目印がもともと立っていました。集落を作っているうちに思い出すかなぁ、と思ったのですが、その記憶細胞は完全に消失していました。 しかし、壊すと封印した何かを解き放
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3月16
今回の集落は村な感じなので、その要素を加えていこうと思います。 まずは、村の中ほどに共同の大かまど(普通)を作りました。 まだ動物を入れていませんが、小さな牧場も用意しました。 その反対側には鶏小屋を作りました。この小屋は屋根を付けると密閉されてしま
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3月14
前回までに民家を4軒建てました。 今回は民家以外の建築をしていこうと思います。 小さな倉庫です。基本的な構造は民家と同じですが、屋根の傾斜を緩くしています。 バナーは前回のバリエーションの黄色を茶色に変えたものです。以下同様。 なんか久しぶりに作った気
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3月9
前回、スクリーンショットにある通り、民家を1軒建てました。 1軒だけでは集まっていないので集落と呼べません。ということで、民家を増産します。 と言っても民家の基本的な形状は前回と同じなので、完成版のみを紹介します。 サイズは異なり、これは1号より一回り小さ
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3月7
最近集落を作っていなかったので、久しぶりに作りたいと思います。 場所は南大陸の花をテーマにした地区から少し南に離れた場所で、スクリーンショットやや右のTNTの目印を中心に開発したいと思います。 大きな巨木が立っていたので、それを中心に十字に区切り、土地は軽
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プロフィール
【名前】
てんやわんや街長 (ちょうちょう)
【マイクラ暦】
2011年5月~ (PC版)
【メール】
zombiepigmanblog@gmail.com
【ツイッター】
@ZombiePigmanNow
サバイバルモード、バニラ(MOD未使用、デフォルトテクスチャ)、チート無し でプレイしています。
そのほかゲームのスタイルやコンセプト、ブログ運営等についてはこちらをご覧下さい。
基本的にブログは毎週 月・水・金 に更新しています。
コメント返信は現在大幅に遅れています。ごめんなさい。
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