前回の茶番編のメイキングです。 埋まった船のある氷山もゼロから作ったのですが、船が丸々入る大きさが必要なので、かなり苦労しました。 しかも、ここは海路の北で、本来は氷山を増やす必要が無かった箇所なのですが地図の作成上、やむを得ずこことになりました。 しか
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#267
8月16
8月14
真夏のある冬、氷河帯を慎重に航海していた探検家アレックスはふと一艘の沈没船を目に留める。 よく見かけ、どうせ荒らされているであろうと普段はスルーするところだが、今朝見たテレビの占いコーナーで、沈没船を探すと吉アリ、流れていたのを思い出し探してみることにし
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7月27
お詫び この度は、シリーズ「氷河帯ウキウキ開発」におきまして、本来は令和元年7月24日水曜日(日本標準時)にアップする予定の「氷河帯を拡幅する (2)」が、なんらかの事象によりアップロードされておりませんでした。定期アップを楽しみにしていた方、またご心配を
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7月26
お知らせ (2) のアップロードが抜けていたため、(3) と (2) の順序が逆転してしまいました。 大変、お手数ですが「氷河帯を拡幅する (2)」を先にご覧ください。 違うタイプの難破船も作成。 実際に生成されるものを真似ようと思ったのですが、縦に沈没しているのはな
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7月22
このスクリーンショットは、大海原から極東サバンナ地区に海路を築く (後編) で、氷河帯の間に海路を作っている途中のスクリーンショットなのですが、右奥が寂しいと思いませんか? 実はここは氷河帯の南端だったりします。 やっぱり氷河に囲まれた中を船で進みたいという
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前回、海路を繋げましたが、氷河帯はスルーしました。氷河だけに 今回は氷河帯部分のエピソードを紹介していきます。 ちなみに、初めてシロクマにも会いました。可愛い 海路上にも氷河が居座っています。 前回の普通の島は死ぬほど石や土はあるので発破して切り開いたので
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うちのワールドは中央からだいぶ離れた位置に極東サバンナ地区という場所があります。 今まで、この地へはネザーポータル経由でしか行き来することができませんでした。 そこで今回は待望の海路で結ぼうと思います。 始点となるのは、大海原の宝島から南下している海路で、
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プロフィール
【名前】
てんやわんや街長 (ちょうちょう)
【マイクラ暦】
2011年5月~ (PC版)
【メール】
zombiepigmanblog@gmail.com
【ツイッター】
@ZombiePigmanNow
サバイバルモード、バニラ(MOD未使用、デフォルトテクスチャ)、チート無し でプレイしています。
そのほかゲームのスタイルやコンセプト、ブログ運営等についてはこちらをご覧下さい。
基本的にブログは毎週 月・水・金 に更新しています。
コメント返信は現在大幅に遅れています。ごめんなさい。
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