前回までに自然に生成される平原の村にある建造物はすべて建て終えました。 今回は残りの小物の設置と、+αの要素、そして最終調整をしていきたいと思います。 まずは、花壇と街灯、牧場、そして畑です。 これは位置取りをまったく考えていなかったので、その場で設置。
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#316
7月14
7月12
最後の単独民家の中規模サイズの家 ^^ ベッドとかは左右対称で手前側にも同じものがあります。 昔からある武器鍛冶屋。これのリフォーム結構何回もやってる気がします。 内装自体は特に武器屋要素も少なくて普通。 実際にコピーすると分かるのですが、この建物は
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7月7
中くらいの家です。 個人的には前回作った大きな家より広い印象を受けますね。 こちらもキッチン付きです。 小さな家だけど観音扉の家。 観音さんの家も内装はちょっと豪華だけど普通。 広場の隣に教会です。 こちらの内装はそのまま教会としてみました。 バナ
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7月5
平原のNPC村では最も大きな家です。 湖畔に面すると圧迫感がありそうなので、外側になりました。 1階。この村に珍しいキッチン付きです。 2階は寝室です。2階建てベッドで4人でルームシェアしています。 本来は教会らしいですが、ちょっとした塔みたいな感じにしてみ
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6月30
5軒目の民家です。 いつも通りですが、微妙な差はあるんですよっ いつものに似ていますが実は5×4(花壇を除く)で最小な家。 ベッドはロフトスタイルにしました。暑いとか文句は言わせない。 民家に似ていますが、れっきとした釣り屋さん。 寝たら悲惨なことに
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6月28
3軒目の民家を追加します。昔懐かしい立方ブロックな屋根、しかしながら柱は最近追加された皮を削ったもの、つまりモダンとレトロが融和したデザインと言っても過言ではないでしょう。 中は普通です。 一応小さい家扱いみたいですけど、2階建てで十分立派な家。 1階
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6月23
この村の中心となる部分に広場を作っておきます。 広場の中心にはシンボルツリーも設置。位置的にはちょうど公民館の前です。 小さな家を追加。 すべてではないのですが、湖の周りに民家を配置するようにしています。 2軒目にして書くことが無くなってきました。
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6月21
ここは南1.8区よりさらに南にある平原です。 今回はここに村を造ろうと思います。 ちょうどいい窪みがあるので、整地してちょっと水深を深くしてから水を引き入れてちょっとした湖にします。 湖畔に佇む村、良い感じではありませんか。 建物の目安となるように道を先に
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プロフィール
【名前】
てんやわんや街長 (ちょうちょう)
【マイクラ暦】
2011年5月~ (PC版)
【メール】
zombiepigmanblog@gmail.com
【ツイッター】
@ZombiePigmanNow
サバイバルモード、バニラ(MOD未使用、デフォルトテクスチャ)、チート無し でプレイしています。
そのほかゲームのスタイルやコンセプト、ブログ運営等についてはこちらをご覧下さい。
基本的にブログは毎週 月・水・金 に更新しています。
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