完成したので全景を紹介していこうと思います。 規模的に久しぶりの大規模建築でしたけど、大きい建物というより小さいものの集合体で結構新鮮な感じでした。 かと言って街づくりというほど個々の建物が独立していないので、そのバランス的なものを考えるのが新しかった
内容を読む
#440
12月22
12月17
前回の続きの微調整を進めていきます。今回は主に空いたスペースを埋めていきます。 ポストと壁際にも観葉植物を配置。 ポストと一緒になることが多い掲示板も柱と柱の間に設置。 階段の下は主に物置として活用しています。 スペースが大きく取れる場合はこんな感じに
内容を読む
12月15
前回までにすべての区画を埋めました。今回は全体を調整していきます。 南東の搭には旗や鐘を垂らしてみました。このスタイル結構お気に入り。 人工っぽい感じのヤシの木や観葉植物、ベンチなどを設置して空いてスペースを埋めていきます。 北東の建物の角の空いたス
内容を読む
12月10
前回ですべてのスペースが埋まっ、、、てはいません。 実は住民のみが知る秘密のスペースが、前回作った水タンクの裏に隠されています。 足をらせん状に降りると二手に分かれ、南側はこのような通路になっています。 この先は南西地区の線路の向こう側に繋がっています。
内容を読む
12月8
南西地区の2階を作っていきます。 2階へのアプローチは建物の裏側にあります。ちょうどいいスペースが空いているので、パラソルを設置してみました。 2階にはこのサイズの部屋が2つあります。 両方ともこんな感じの民家にしてみました。 長や地主が住んでいるイメージ。
内容を読む
12月3
北西地区が一段落着いたので、最後の南西地区に移ります。 この1階部分が大きく開いているので、 大型の露天にします。一番南側は通路なのでひとまず置いておき、その隣は鍛冶屋になります。 その隣は八百屋になっています。砂漠ですけど新鮮な食べ物を多く取り揃えてお
内容を読む
12月1
北西地区の十字路のある地下の続き。最後の部屋は武器庫になっています。 ぎりぎり暗いのがお気に入りです。 さて、階段を下りて右側にも通路がありました。 ここは壁にも収納を設けた通路で、 その多くは牢獄とその見張りのスタッフ部屋になっています。 いつもの大型
内容を読む
11月26
ここは北西地区の最初に作った井戸のある路地の角。ここに扉が隠されています。 ドアの先は素晴らしい本が並ぶ本屋などの商店のカウンター内に繋がっています。一方階段を降りると ちょっと分かりづらいですが、物置の手前が二手に分かれている通路があります。 左側
内容を読む
11月24
北西地区の続きです。まだ1階にスペースが余っており、この橋の下。 ここは露天感覚でおいしい牛乳屋さんを出店しました。 続いて2階の最初の部屋は花屋さんになっています。 この街の商店にしては割と広く、結構いろいろな種類の花を取り揃えております。 北西地区
内容を読む
11月19
前回北東区画が一通り終わったので、お隣の北西地区の開発に移りたいと思います。 ここにも地階はありますけど、1階から始めます。 北東区画は四角い形とL型の2つの棟がありますが、四角い方の一角には生活井戸を設けました。 四角い形の方は住居棟になっており、1階は
内容を読む
11月17
前回北東区画の1階を作ったので、今回は2階を作ります。 2階の外側は通路にするので手すりをきちんと設けておきます。 北東区画自体には2階へ上る方法はなく、北西地区から上り橋を経由します。 2階はすべてホテルになっています。ただし一部屋はロビーと その裏は事
内容を読む
11月12
前回、北東区画の地階を作りましたが、今回は1階を作ります。ここは一番大きな部屋。 オシャレな感じの酒場にしてみました。 外側のメインストリートに接する部屋にはお肉屋さんと お魚屋さんが並びます。 店内は繋がっているので、きっと仲良しでしょう。 建物内に
内容を読む
11月10
北東区画の地下から作っていきます。ここはわりと広い空間になっていますが、 お風呂になっています。水が豊富なオアシス街にふさわしいですね。 反対側にはトレーニング器具も置いてあります。さながらローマ風呂ではなくローマジムと言ったところでしょうか。 ちな
内容を読む
11月5
前回に引き続き南東区画の残り部分。ここは段々になっており、このように水を流しました。ようやくオアシス要素が出てきましたね。 ただ流すだけではなく、植物を育てている感じにしてみました。 最上段の搭の下部分が湧水の源泉となっています。 そしてこの搭ですが
内容を読む
11月3
準備期間が長かったですが、今回から本格的な開発に入っていこうと思います。まずは南東部のほとんど吹き抜けになっている区画。 ここはトロッコ駅になりました。試作で回路を省いたせいで、本番で若干ごたごたが生じましたが、 駅としてのベンチやフリードリンク井戸な
内容を読む
10月29
前回1階部分を作りましたが、それに天井を取り付けましたのがこちら。 2階部分も同様に基礎から作っていきます。 北東部。この棟はわりとシンプルというかオーソドックスな感じになっています。 2つの棟に分かれている北西部。こっちは建物が少な目です。 南西部。
内容を読む
10月27
前回地下部分を作りました。地上から見るとこんな感じになっています。 地上を作るにあたり、部屋や通路の無い部分の天井も閉じておきます。節約の為に見えない部分は砂岩ではなく石で作ります。 そして1階の地面となる部分には砂を敷き詰めました。 一区画と一部に穴が
内容を読む
10月22
前回地下まで整地をしたので、今回は地下室から作っていこうと思います。 慎重に基礎?を作り上げます。 一定間隔で凸があるように見えますが、結構イレギュラーなパターンもあったりするので、油断すると罠にハマります。 基本地下1階なのですが、一部だけ地下2階も設
内容を読む
10月20
ここは南1.8区の東、運河を超えた先にある割と広い砂漠です。 今回からシリーズでここにオアシス街を作りたいと思います。 とりあえず整地します。 かなり広くて64x64、、のはずがちょっとミスってそれより一回り多く均しています。 建材を運んでくるのも大変なのと、今
内容を読む
プロフィール
【名前】
てんやわんや街長 (ちょうちょう)
【マイクラ暦】
2011年5月~ (PC版)
【メール】
zombiepigmanblog@gmail.com
【ツイッター】
@ZombiePigmanNow
サバイバルモード、バニラ(MOD未使用、デフォルトテクスチャ)、チート無し でプレイしています。
そのほかゲームのスタイルやコンセプト、ブログ運営等についてはこちらをご覧下さい。
基本的にブログは毎週 月・水・金 に更新しています。
コメント返信は現在大幅に遅れています。ごめんなさい。
ブラウザの横幅を広げると、大きい画像でご覧いただく事ができます。
てんやわんや街長 (ちょうちょう)
【マイクラ暦】
2011年5月~ (PC版)
【メール】
zombiepigmanblog@gmail.com
【ツイッター】
@ZombiePigmanNow
サバイバルモード、バニラ(MOD未使用、デフォルトテクスチャ)、チート無し でプレイしています。
そのほかゲームのスタイルやコンセプト、ブログ運営等についてはこちらをご覧下さい。
基本的にブログは毎週 月・水・金 に更新しています。
コメント返信は現在大幅に遅れています。ごめんなさい。
ブラウザの横幅を広げると、大きい画像でご覧いただく事ができます。
ピックアップ記事
【これまでの開拓まとめ】
1~100 / ~200 / ~300 / ~400 / ~500 / ~600 / ~700 / ~800 / ~900 / ~1000 / ~1100 / ~1200 / ~1300 / ~1400 / ~1500 / ~1600 / ~1700 / ~1800 / ~1900 / ~2000 / ~2100 / ~2200 / ~2300 / ~2400 / ~2500 / ~2600 / ~2700
【ミニテクニック関係】
開発 1 / 2
作業 1 / 2
採掘 1 / 2
【レッドストーン回路関係】
回路解説 1 / 2 / 3 / 4 / 5
トロッコ&駅 1 / 2 / 3
【その他】
バックアップ方法
破損データ修復方法
バナー(旗) 関連記事一覧
エイプリルフール ネタ(2012年) / 1周年記念 / 2周年 / 3周年 / 4周年 / 5周年 / 6周年 / 7周年 / 100万アクセス記念 / 200万 / 250万 / 500万 / 1000万 / 1500万 / 2000万 / 2500万 / 3000万 / 3500万 / 4000万 / 8周年&4500万 / 9周年 / 10周年 / 11周年 / 12周年
1~100 / ~200 / ~300 / ~400 / ~500 / ~600 / ~700 / ~800 / ~900 / ~1000 / ~1100 / ~1200 / ~1300 / ~1400 / ~1500 / ~1600 / ~1700 / ~1800 / ~1900 / ~2000 / ~2100 / ~2200 / ~2300 / ~2400 / ~2500 / ~2600 / ~2700
【ミニテクニック関係】
開発 1 / 2
作業 1 / 2
採掘 1 / 2
【レッドストーン回路関係】
回路解説 1 / 2 / 3 / 4 / 5
トロッコ&駅 1 / 2 / 3
【その他】
バックアップ方法
破損データ修復方法
バナー(旗) 関連記事一覧
エイプリルフール ネタ(2012年) / 1周年記念 / 2周年 / 3周年 / 4周年 / 5周年 / 6周年 / 7周年 / 100万アクセス記念 / 200万 / 250万 / 500万 / 1000万 / 1500万 / 2000万 / 2500万 / 3000万 / 3500万 / 4000万 / 8周年&4500万 / 9周年 / 10周年 / 11周年 / 12周年
記事検索
最新記事
最新コメント
月別アーカイブ
タグクラウド
- #013
- NPC村区
- NPC村区開発
- エメラルド山岳区
- エメラルド山岳区開発
- ジャングル地区
- ジャングル地区開発
- トラップ
- トロッコ鉄道
- ネザー
- ネザー開発
- バナー(旗)
- ピラミッド区
- ピラミッド区開発
- レッドストーン回路
- 北々地方
- 北々地方開発
- 北大陸
- 北大陸開発
- 北西地方
- 北西地方開発
- 南1.8区
- 南1.8区開発
- 南々地方
- 南々地方開発
- 南々工業地帯
- 南々工業地帯開発
- 南大陸
- 南大陸開発
- 南東地方
- 南東地方開発
- 南西地方
- 南西地方開発
- 地下帝国区
- 地下帝国区開発
- 建築
- 建築(完成)
- 東大陸
- 東大陸開発
- 極東サバンナ
- 極東サバンナ開発
- 街
- 街開発
- 西々地方
- 西々地方開発
- 西大陸
- 西大陸開発
- 要塞区
- 要塞区開発
- 農耕
新着RSS
相互リンクして頂いているブログで、最近更新されたものを自動的に表示しています。
仕様上、マインクラフトと無関係の記事が掲載されることもあります。
仕様上、マインクラフトと無関係の記事が掲載されることもあります。
リンク集
- Minecraft Japan Wiki
- Minecraft Wiki (英語)
- Minecraft Wiki (日本語翻訳)
- Minecraft 非公式日本ユーザーフォーラム
- Minecraft オフィシャルサイト
- エンダー村長探検記
- 脱・初心者を目指すマインクラフト
- 都市クラフターによる雑記帳
- のんびりまったりくらふと生活
- はじめてのマインクラフト『はじクラ☆』
- マイクラのミタ
- マインクラフトで城塞都市を目指す
- マッスんのマイクラブログ
- MOD全力紹介サイト
リンク集追加希望の方はメールもしくは下のメッセージからお気軽にご連絡下さい(URL忘れずにね)。
メッセージはスパム防止の為、http:// を抜いて下さい。
コメントやTwitterの場合、忘れる可能性大です。
現在の所、マイクラ関係以外、マルチ関連のみ、代理購入等の営利系のサイトはご遠慮頂いております。
リンク集は超不定期更新です。ゆっくりお待ちください。
当サイトはリンクフリーです。どのページにリンク貼っていただいても結構です。
メッセージはスパム防止の為、http:// を抜いて下さい。
コメントやTwitterの場合、忘れる可能性大です。
現在の所、マイクラ関係以外、マルチ関連のみ、代理購入等の営利系のサイトはご遠慮頂いております。
リンク集は超不定期更新です。ゆっくりお待ちください。
当サイトはリンクフリーです。どのページにリンク貼っていただいても結構です。
その他





















