前回、特定のアイテムが特定の個数投入されると回路がオンになる井戸を作りました。 その出力は地下を通って、 以前作った秘宝の詰まった蔵の入り口に繋がります。 この蔵は鉄の扉なので、入ることはできませんでしたが、このトリックを使うことで開けることができます。
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たたら村開発
8月15
8月13
徐々に建物が増えてきた、たたら村。今回はここに重要なインフラの井戸を掘ろうと思います。 場所はお米屋と長屋の中間あたり。 とりあえず井戸を設置しやすいように所定の範囲を掘削します。 レッドストーン井戸の最初のパーツ。ここは昔ならではの仕分け機で、特定
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6月18
以前、たたら村に長屋を建てましたが、その近くに今度は蔵を建てたいと思います。 サイズはこんなところで蔵にしてはちょい大き目でしょうか。 2層のオーソドックスな蔵って感じの外観。 きちんとした瓦屋根も敷いておきます。 内装、というか蔵の中身も作っておき
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3月5
内装を作っていきます。 今回3軒作るわけですが、ベッド、、じゃなかった布団の色は異なりますが、この部分は共通となります。 1軒目はこんな感じ。 2軒目。釣りが好きみたいな設定を入れています。 最後はこんな感じで、ちょっとずつ変化を加えています。 最後に
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3月3
たたら場は大型な施設なので、やはり従業員も多いでしょう。 今回はそんな従業員の住む民家を作りたいと思います。 メインストリートから奥まった場所に作るべく、すこしばかり整地します。 そして、今回はなんと3軒まとめて、タイトル通りの長屋スタイルで作りたいと思
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12月30
前々回作った地下鉱山都市の駅と前回作ったたたら村駅を繋げようと思います。 とりあえず、まっすぐ掘ります。 通路の幅を拡幅します。そしてちょうどスクショの位置がだいたいの中間点になります。 このあたりの地上の地形も結構富んでいるので、もしかすると将来ここに
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プロフィール
【名前】
てんやわんや街長 (ちょうちょう)
【マイクラ暦】
2011年5月~ (PC版)
【メール】
zombiepigmanblog@gmail.com
【ツイッター】
@ZombiePigmanNow
サバイバルモード、バニラ(MOD未使用、デフォルトテクスチャ)、チート無し でプレイしています。
そのほかゲームのスタイルやコンセプト、ブログ運営等についてはこちらをご覧下さい。
基本的にブログは毎週 月・水・金 に更新しています。
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