マインクラフトてんやわんや開拓記

箱庭ゲームのマインクラフトMinecraft)のてんわやんわな日常生活や、街や開発や建築、探検などの日記を中心に、攻略やチップ、テクニックなんかも紹介しています。

まとめ

これまでの開拓まとめ (1101~1200)

これまでの開拓まとめ (1101~1200)
1,200エントリーになりました。 この100回は、個人的にはジャングル都市の開発が大きかったかなぁ、と思っています。あのような開発手法は初ということもあり、結構四苦八苦しましたね。 そしてつい先日、バージョン1.8がリリースされましたね。まだ取り貯めが残っていたの 内容を読む

これまでの開拓まとめ (901~1000)

これまでの開拓まとめ (901~1000)
つ、ついに1,000エントリーを超えてしまいました。まさかここまで続くとは誰が思ったでしょうか? ブログ始めた当初は、100は超えるだろうけど、きっと2、300でネタ切れになるだろうなぁ、と思っていたのを白状します。 本当は、記念特集をいくつか用意する予定で、11月初 内容を読む

これまでの開拓まとめ (801~900)

これまでの開拓まとめ (801~900)
900エントリーになりました。 ついに1,000エントリーまで、残り100記事になりました。なんだかんだで、あっと言う間に進んでいますね。 今回も割と建築パートが多かった気がします。もう建築以外にネタに出来る要素があまりないって言うのも原因なんですけどね。馬もまっ 内容を読む

これまでの開拓まとめ (701~800)

これまでの開拓まとめ (701~800)
800エントリーになりました。 なんだか急に4桁目が見えてきますね。このブログを始めた頃は、そんなに行くとは思っていませんでした。 この100回、まさに大図書館のターンでしたね。関連記事を含め33記事でギリギリこの100回に収めることができました。初の大規模建築と 内容を読む

これまでの開拓まとめ (601~700)

これまでの開拓まとめ (601~700)
700エントリーになりました。 この100エントリー内は、かなり開発回が多かった気がします。あまり意図して開発した訳ではないのですが、今回は北々地方の開発が割りと進みました。常に数本に1本は北々地方関連の記事でした。あと後半になってエメラルド山岳区の開発も始まり 内容を読む

これまでの開拓まとめ (501~600)

これまでの開拓まとめ (501~600)
600エントリーになりました。この100エントリーはかなり順調というか、なんか毎日アップでかなり安定した感じですね。 ただ実を言うと、バージョン1.3のリリースが私の予測よりより1ヶ月先ということで、この記事の直前はアップする記事が無くなって、てんやわんやしてまし 内容を読む

これまでの開拓まとめ (401~500)

これまでの開拓まとめ (401~500)
おかげさまで、ブログ記事が500エントリーになりました。 この100エントリーはほんと早かったです。 というのも、β1.8から製品版が出る前までは、結構な頻度で廃坑に潜って採掘を行っていましたが、製品版が出てからは建築することがかなり多くなりました。どうスイッチ 内容を読む

これまでの開拓まとめ (301~400)

これまでの開拓まとめ (301~400)
400エントリーになりました。前回の300エントリーまではまだβ版の状態で、この100エントリーの途中で製品版の1.0になりました。 記事でも、時系列を調整して定期的に製品版の内容を入れています。 内容を読む

これまでの開拓まとめ (201~300)

これまでの開拓まとめ (201~300)
もう300エントリー目になってしまいました。この100エントリーは結構、特集記事が多かったので、余計に早く感じます。ただ、ペースとしては1日3記事アップしていた頃より鈍化しているので、時間は経っているかと思います。 この100エントリー間に起きた出来事に、マインク 内容を読む

これまでの開拓まとめ (100~200)

これまでの開拓まとめ (100~200)
つい先日、100エントリーのまとめを書いたと思ったら、もう200エントリーになってしまいました。月日の流れるのは早いものです。それでは、この100エントリー分の開拓をまとめたいと思います。 ●地図 〓〓大陸図〓〓 街は割りと新しい建物が建ってきたと思います 内容を読む

これまでの開拓まとめ (1~100)

これまでの開拓まとめ (1~100)
おかげさまでブログのエントリー数が100を超えました。 今回は、これまでの開拓をまとめてみたいと思います。 忘れなければ100エントリー単位でまとめ記事かければいいかなと思っています。 ●地形図 街はゆっくりながら拡大してきています。 近隣大陸では、モンス 内容を読む

街のちょっとしたもの色々

街のちょっとしたもの色々
最後に、街のちょっとしたものなどを紹介していきます。 何度かスクリーンショットに写っていますが、自宅の目の前には池があります。これは天然のものです。意味も無く橋を架けています。 柵を重ねる技を有効活用した門。柵は工夫次第で面白いパーツが作れますね 内容を読む

街の施設 (2)

街の施設 (2)
地面を数ブロック下げたところに小麦畑を作りました。なぜ掘り下げたのか覚えていません。 中央に水路を引き、そこに半ブロックで蓋をして歩いたりダンスしたりできるようにしています。通路を除き63平米あります。 最初は木の温室とダブらないようにしたかったので屋根は 内容を読む

街の施設 (1)

街の施設 (1)
4つの家系の建物を以前に紹介しましたが、今回はそれ以外の施設について紹介します。 いきなり異質ですが、木を育てる温室です。天井にガラスを敷いて密室にしている為に、夜間でもモンスターにビクビクせずに伐採できます。あとマイナスイオンを逃しません。 天井を設け 内容を読む

マップ紹介

マップ紹介
一通り建物の紹介が終わったので、マップの簡単な紹介をします。 上の写真が北側、下の写真が西側です。L字型の島となっています。南と東は、砂漠の島が点在する海のみです。 だいぶ開拓が進行した後に、他者様の写真や動画を見て、あれ?うちのマップって物凄く平 内容を読む

建物紹介 (3)

建物紹介 (3)
街の家型の建物では最も新しいものとなります。板材を使った倉庫です。高さ半分ブロックの使い方とか高い柵の作り方など、ようやく手馴れてきて作った建物。 天井も高く、チェスト(箱)もスペースを取って配置するなど、かなりゆとりを持たせました。窓もガラスを嵌め込 内容を読む

建物紹介 (2)

建物紹介 (2)
徐々にゲームが進み、荷物が増えてきたので、自宅の裏側に石造りの倉庫を作りました、この頃、ようやくマインクラフトの建築に慣れてきました。 裏の高台との接続の関係上、高くせずに2階建てにしたかったので、1段掘り下げて、さらに圧迫感が出ないように、2階の床は半分 内容を読む

建物紹介 (1)

建物紹介 (1)
今回からしばらく現在の街の建築物や施設などを紹介をしていきたいと思います。 まずは、最初に作った洞穴住居です。 当初は画面中央のところに、ワークベンチ(作業台)とチェスト(箱)を置いて、右下に大深度まで掘り下げた坑道に移動するようなスタイルを取ってい 内容を読む

まずはやっぱし自宅紹介

まずはやっぱし自宅紹介
実質初回のエントリー。お約束かと思いますが、自宅紹介をします。『はじめまして』で書いた通り、既にやり始めて2週間経過しているので、若干建て始めと違います。ちなみに、購入版に最初に作ったマップを使い続けています。 最初に作ったのが、左下の土の建物です 内容を読む
プロフィール
【名前】
てんやわんや街長 (ちょうちょう)

【マイクラ暦】
2011年5月~ (PC版)

【メール】
zombiepigmanblog@gmail.com

【ツイッター】
@ZombiePigmanNow


サバイバルモード、バニラ(MOD未使用、デフォルトテクスチャ)、チート無し でプレイしています。
そのほかゲームのスタイルやコンセプト、ブログ運営等についてはこちらをご覧下さい。

基本的にブログは毎週 月・水・金 に更新しています。
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ピックアップ記事
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【ミニテクニック関係】
開発 1 / 2
作業 1 / 2
採掘 1 / 2

【レッドストーン回路関係】
回路解説 1 / 2 / 3 / 4 / 5
トロッコ&駅 1 / 2 / 3

【その他】
バックアップ方法
破損データ修復方法
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【著書】

できる
マインクラフト和風建築

2024年2月28日
インプレス



できる
マインクラフト建築

2023年3月16日(改訂版)
2016年6月24日(初版)
インプレス



できる
レッドストーン回路

2017年7月24日
インプレス

 
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