2014年9月ぶりの大型アップデートが来週の29日くらいに来るようです。 今回のアップデートはコンバット アップデートと呼ばれ、主に戦闘について変化がメインではありますが、もちろん、建築関係も新要素や変更などもあります。 時間の関係上、バージョンアップの内容のす
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アップデートまとめ
2月26
1月9
本内容は、バージョン 1.5 の開発版(Snapshot)のものです。正式版では異なる場合があります。 開発版の為、重大なバグが存在する場合があります。試す場合は、必ずバックアップを取り、自己責任でお願いいたします。 全ての内容を記載している訳ではありません。マ
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10月18
本記事は、バージョン1.4 の正式版の変更点の項目別のまとめ記事です。 時系列順に作成した 開発版(Snapshot)のまとめ記事 を新たにまとめ直しています。 本内容は、バージョン 1.4 のプレリリース版のものです。正式版では異なる場合があります。 全てのバージョン
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8月11
本記事は、開発版で出る都度、追記する形で時系列順でバージョンアップ内容を紹介していますが、項目順に新たに編集しなおしたものも用意しました。 初めてバージョン1.4の内容を知りたい方は、『バージョン1.4 まとめ』の方が分かり易くなっておりますので、そちらを
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7月27
本記事は、バージョン1.3 の正式版の変更点のまとめ記事です。 時系列順に作成した 開発版(Snapshot)のまとめ記事 を新たにまとめ直しています。 本バージョンでは内部システムが大きく変更されました。なるべくバックアップを取ることを強くお勧めします。 また
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4月14
本記事は、定期的に開発版がリリースされる都度、追記する形で時系列順でバージョンアップ内容を紹介していますが、項目順に新たに編集し直したものも用意しました。 初めてバージョン1.3の内容を知りたい方は、『バージョン1.3 まとめ』の方が分かり易くなっておりま
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1月20
本内容は、バージョン1.2 の開発版(Snapshot)から正式版までの変更点などのまとめ記事です。 記事は開発版から重ねているので、読みにくい点が多くあるかと思います。また、スクリーンショットは開発版の物で、製品版では異なっている場合があります。予めご了承下さい
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本内容は、バージョン1.1.0 の開発版(Snapshot)から正式版までの変更点などのまとめ記事です。 記事は開発版から重ねているので、読みにくい点が多くあるかと思います。また、スクリーンショットは開発版の物で、製品版では異なっている場合があります。予めご了承下さ
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11月27
旅行直後と仕事が多忙だった為に、製品版1.0.0のリリース直後にまとめ記事が作れませんでした。今更感があったりしますが、一応、β1.9プレリリースだけってのもなんですので、1.0 のまとめも作りました。 なお、β1.8から製品版1.0までは多くのバージョンアップの内容は
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9月23
本内容は、プレリリース版のものです。正式版では異なる場合があります。 マインクラフトでは、バージョンアップの度に多くのバグが生じています。 過去にはセーブデータが壊れる事態もあるので、マイナーバージョンアップ(1.9.x ←この部分)が安定する前に試す場合
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9月13
マインクラフトでは、バージョンアップの度に多くのバグが生じています。過去にはセーブデータが壊れる事態もあるので、マイナーバージョンアップ(1.8.x ←この部分)が安定する前に試す場合は、予めデータのバックアップを取っておくことをお勧めします。 バージ
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7月1
バージョン1.7 になりましたね。このブログはストックが死ぬほどあるので、反映はだいぶ先になりそうです。 個人的にチェック出来たのをまとめてみました。 ピストンは、1ブロックだけでなく最大12ブロック押すことが出来たり、他のピストンを押すことが出来たりと、
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プロフィール
【名前】
てんやわんや街長 (ちょうちょう)
【マイクラ暦】
2011年5月~ (PC版)
【メール】
zombiepigmanblog@gmail.com
【ツイッター】
@ZombiePigmanNow
サバイバルモード、バニラ(MOD未使用、デフォルトテクスチャ)、チート無し でプレイしています。
そのほかゲームのスタイルやコンセプト、ブログ運営等についてはこちらをご覧下さい。
基本的にブログは毎週 月・水・金 に更新しています。
コメント返信は現在大幅に遅れています。ごめんなさい。
ブラウザの横幅を広げると、大きい画像でご覧いただく事ができます。
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【ミニテクニック関係】
開発 1 / 2
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