マインクラフトてんやわんや開拓記

箱庭ゲームのマインクラフトMinecraft)のてんわやんわな日常生活や、街や開発や建築、探検などの日記を中心に、攻略やチップ、テクニックなんかも紹介しています。

エメラルド山岳区

遥かに大きな旅客船を作る (1)

遥かに大きな旅客船を作る (1)
久しぶりに大型の船を作りたいと思います。 だいぶ間隔空いたなぁ、と思って調べたら2021年の夏でした。ひぇ、少し寒くなりました。 場所は晴海、じゃなかったエメラルド山岳区にある客船ターミナルの近くに作ります。 サイズがサイズだけに、きちんと測量と足場を用意し 内容を読む

送電線を作って作って作りまくる

送電線を作って作って作りまくる
南々工業地帯から東方向にこのような送電線が伸びていますが、エメラルド山岳区に入ってちょいのところで途切れています。 今回はこれを延長させたいと思います。 久しぶりだったのでとりあえず感覚を取り戻すために一基作成。 感覚とか言っている暇なく、ジャングルに 内容を読む

エメラルド山岳区の道づくりとタクシーを作る

エメラルド山岳区の道づくりとタクシーを作る
エメラルド山岳区の南端に港がありますが、トロッコ鉄道は繋がっているものの、メインストリートが繋がっていません。 今回は、それを繋げます。 繋げました。 さほど難易度の高い工事ではなくさくっと南々工業地帯と結ぶことができました。 さすがにこれだけでは短す 内容を読む

ちょっと派手な洞窟の家を作る

ちょっと派手な洞窟の家を作る
個人的に結構好きな洞窟を大改造して家にしちゃう企画を行います。 場所はエメラルド山岳区のメインストリートに面している穴。2つありますが中で繋がっています。 まず下側は入り口にします。 今までは中に入るまで家?って感じな地味な入り口が多かったのですが、今回は 内容を読む

ジャングル内に民家を作る

ジャングル内に民家を作る
エメラルド山岳区のジャングルの北端に今回は民家を建てたいと思います。 地面が凸凹なのでちょっと鍾乳石でかさ上げ 壁は閃緑岩にします。 屋根とスルーしていた床は花崗岩にした、四角っぽい形状の建物。 内装を作っていきます。 いつものようにミニマムな空間 内容を読む

ジェネリック・ツリーハウスを作る

ジェネリック・ツリーハウスを作る
エメラルド山岳区というか、その入り口にあるこの場所に、今回はツリーハウスを作りたいと思います。 なんとサイズは2x2となります。3x3は意外に余裕だったりしますが、このサイズはさすがにきついのでは? 壁は超オーソドックスなオークの原木と板材の組み合わせ。 内容を読む

武器防具屋を作る (後編)

武器防具屋を作る (後編)
内装はRPGによくある同じ建物なのにカウンターが分かれているタイプ。 入ったそばは武器コーナーになっています。 奥側は防具屋。勇者の装備一式も売っておりますよ。 カウンター裏はこんな感じ。 大人になって考えるとレジを分けるのは人件費余分にかかるな、と思って 内容を読む

武器防具屋を作る (前編)

武器防具屋を作る (前編)
エメラルド山岳区のこのあまりやる気のない商店街に、今回は気合を入れる為に武器防具屋を作りたいと思います。 ちょこっと丘を削って、土台を作ります。どうやら高床式の模様ですね。 シラカバで外壁を作ります。 屋根はジャングルの木と、見返してみるとすごくたく 内容を読む

階段を広く作り過ぎた二階建て民家を作る (後編)

階段を広く作り過ぎた二階建て民家を作る (後編)
先に2階から作っていくことにします。 こんな感じになりました。 いまさらながら、かなりハイカラですね。 1階部分はガレージになっており、愛車が置かれています。 階段下にも小さな物置部屋があります。 そして部屋を作った後に気づいたんですけど、部屋が3×4と 内容を読む

階段を広く作り過ぎた二階建て民家を作る (前編)

階段を広く作り過ぎた二階建て民家を作る (前編)
エメラルド山岳区のまだ1軒しか民家のない集落(仮)に家を追加したいと思います。 サイズはこんなところ 相性の良いシラカバの原木と竹で作っていきます。 左右対称ではない作りになっています。 タイトル通り今回は2階建てなので、広い方のみ壁を作ります。 屋根を 内容を読む

カメレオンな民家を作る

カメレオンな民家を作る
エメラルド山岳区にこのような石むき出しの地形があります。 今回はここに民家を立てようと思います。 サイズはこんなところ。柱は磨かれし玄武岩にします。 石と十分に区別がつくように壁は安山岩にしました。 屋根は石ですけど、地面に接していないので大丈夫でしょ 内容を読む

よろず屋を作る

よろず屋を作る
ちょうど昨日と今日 Amazonプライムデーでしたね。私はかなり散財してしまいました。 ということで、今回はよろず屋を作りたいと思いますが、Amazonと違って、かなり小ぶりですが、 主な素材は泥レンガと花崗岩。 内装を作っていきます。 角度的にちょっとお店っぽ 内容を読む

ジャングルの中でも安心な民家を作る

ジャングルの中でも安心な民家を作る
少し前にエメラルド山岳区に道を作ったり、橋を作っ…しました。 その時に、寝ようと思って付近の建物を覗いたら、、、人間の寝ていいところではありませんでした。 ということで、今回は人間の寝ていい建物を作りたいと思います。 素材はふんだんにあるジャングルの木 内容を読む

ビール&花屋を作る

ビール&花屋を作る
ビールが好き、花も好き、って人は決して少なくないと思うのです。 ということで、今回はビール兼花屋を作りたいと思います。 場所はエメラルド山岳区で、少しずつ店が並び始めた街道沿い。 サイズは若干小さ目といったところでしょうか。ビールでいうところの小ジョッキ 内容を読む

エメラルド山岳区に道と橋を…

エメラルド山岳区に道と橋を…
エメラルド山岳区にあるジャングルにはこのように上空に通路が架かっています。 今回はこれを延長しつつ、今まで放置していた建物に接続していきたいと思います。 階段の降りたところから西方向に比較的低空に通路を設置しました。 未開通の線路は、少しだけ後ろに下げま 内容を読む

ネザー植物店を作る

ネザー植物店を作る
エメラルド山岳区のゲートのある盆地に植物店を作りたいと思います。 サイズはこんなもん。 外壁はオークの木材ですが、インパクトに欠けたので、彩釉テラコッティングしておきます。 屋根は平屋にしますが、こんな感じに凹んでいたりします。 内装を作っていきます 内容を読む

エメラルド山岳区で線路を伸ばす

エメラルド山岳区で線路を伸ばす
少し前にエメラルド山岳区に凸型の民家を作りましたが、失敗しました。 実は、ちょうどこの民家あるところに、下からトロッコ鉄道を伸ばす予定だったのです。 さすがに家を移すのは、、、、できなくはないけど面倒極まりない。 ということで、トロッコ鉄道をスイッチバッ 内容を読む

凸型民家を作る (後編)

凸型民家を作る (後編)
内装を作っていきます。 なんか意図せずに和なテイストになってしまった気がします。 ちらちら見えていますが、凸の角部分が寝床になっています。 外観も微調整して完成。 後ろ側にはミニ菜園がくっついています。 こういうゾーンを作るのは結構楽しいですね。 あ 内容を読む

凸型民家を作る (前編)

凸型民家を作る (前編)
少し前にエメラルド山岳区にステーションを作りました。 お店も一軒できましたが、まだ栄えているとは言えません。 そこで今回は民家を追加するのですが、場所が確保し辛かったので前のスクショの中心部分を伸ばして、 崖の上に道を引き延ばしました。ここはだいぶスペ 内容を読む

とんがり屋根の民家を作る (3)

とんがり屋根の民家を作る (3)
微調整を加えていきます。テラコッタなどお洒落な舗装にして ちょっとした水道を通したりしてみました。 そして、この区画はお洒落保護区として壁で囲んでおきます。 空いたスペースには噴水を設け、 その水が逆サイドに流れていき、そこから外へ排出されるという仕 内容を読む
プロフィール
【名前】
てんやわんや街長 (ちょうちょう)

【マイクラ暦】
2011年5月~ (PC版)

【メール】
zombiepigmanblog@gmail.com

【ツイッター】
@ZombiePigmanNow


サバイバルモード、バニラ(MOD未使用、デフォルトテクスチャ)、チート無し でプレイしています。
そのほかゲームのスタイルやコンセプト、ブログ運営等についてはこちらをご覧下さい。

基本的にブログは毎週 月・水・金 に更新しています。
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【ミニテクニック関係】
開発 1 / 2
作業 1 / 2
採掘 1 / 2

【レッドストーン回路関係】
回路解説 1 / 2 / 3 / 4 / 5
トロッコ&駅 1 / 2 / 3

【その他】
バックアップ方法
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【著書】

できる
マインクラフト和風建築

2024年2月28日
インプレス



できる
マインクラフト建築

2023年3月16日(改訂版)
2016年6月24日(初版)
インプレス



できる
レッドストーン回路

2017年7月24日
インプレス

 
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