内装の続きを作っていきます。 1階はプラットフォームのみだったので、そこに降りることができる2階は待合室っぽい感じにしてみました。 角はかなり厳しい配置になってしまいましたが、売店を設けてみました。 駅弁を買っていってください。 そして、この駅は2階建てな
内容を読む
エメラルド山岳区
前回、回路が出来たので今回は建物自体を作っていきたいと思います。 建物自体の大きさは回路の時に作った枠より一回り小さくなります。 濃い茶色でかなりシックな壁にします。 さらに層を増して2階建てにします。1階だとプラットフォームに行けないので、2階から降りる
内容を読む
エメラルド山岳区の山岳部分からひょっこりと線路がはみ出しています。 今回はこの線路を伸ばして、ついでに駅を作りたいと思います。 山岳を出た先は湿地帯なので、スクショのように少しだけ高架にして伸ばします。 あまりワールドを広げたくないので、描画距離が狭く
内容を読む
7月1
前回までにすべての部屋を作ったので、外観を整えていきたいと思います。 まずは船首の方から。 乗客はある程度の所までしか行けずに、残念ながらタイタニックごっこはできません。 中間はテーブルが置いてあってのんびりすることができます。 上の甲板は一級船室の客専
内容を読む
6月28
客室以外の客船独自の部屋を作っていきたいと思います。 まずは三級船室と同じ層にランドリールームを設けました。これと同じものが2つあります。 出入口は裏の倉庫側についているので、客室からは出入りはできません。 二級客室と同じ層の階段の下には図書館スペースを用
内容を読む
6月26
甲板上に一級船室を作っていきます。 今まで一級船室は1部屋のみだったのですが、今回は2部屋にしてみました。 さすがに広すぎると、逆に困っちゃったので。 ゆるく3部屋な構成になっています。 一番手前のドアを入ったところ。 プライベートキッチンがあります。 中
内容を読む
6月24
前回三級船室を作りましたので、今回は二級船室を作りたいと思います。 シングル、ダブル、スイートが各2室ごと用意致しました。なお乗船口はこの階に設けられています。 このサイズになると普通の部屋といった感じですね。 窓もきちんとありますし。 いつものシングル
内容を読む
6月21
今回から客室部をつくっていきたいと思います。 前回書いた通り、船の中間部分が客室になります。 まず最下層は三級船室となり、わりと狭めな部屋となります。 黄色が客室、青色は廊下など共有スペース。白は後で別の部屋にします。 だいたいこの大きさの部屋が6室あり
内容を読む
6月19
中間部は主に客室にしますが、底面に近い部分に関しては物置にします。 レールの形状をちょっとばっかし頑張ってみました。 船首部分の1階。少しバリエーションを変えたくらいで基本は貨物船と同じ。 2階はエンジンルームと倉庫になっています。 そういえば、壺がこの船
内容を読む
6月17
後方部の一番下の階層から作っていきます。貨物船と同じ部分についてはあっさりと進めていきたいと思います。 まずは倉庫になります。 その上は一般乗組員の船室。二人一組でペアになって下さい。 3層目は、貨物船を作った際は3区画を多目的ルーム、食堂、キッチンにし
内容を読む
6月14
久しぶりに大型の船を作りたいと思います。 だいぶ間隔空いたなぁ、と思って調べたら2021年の夏でした。ひぇ、少し寒くなりました。 場所は晴海、じゃなかったエメラルド山岳区にある客船ターミナルの近くに作ります。 サイズがサイズだけに、きちんと測量と足場を用意し
内容を読む
4月17
南々工業地帯から東方向にこのような送電線が伸びていますが、エメラルド山岳区に入ってちょいのところで途切れています。 今回はこれを延長させたいと思います。 久しぶりだったのでとりあえず感覚を取り戻すために一基作成。 感覚とか言っている暇なく、ジャングルに
内容を読む
エメラルド山岳区の南端に港がありますが、トロッコ鉄道は繋がっているものの、メインストリートが繋がっていません。 今回は、それを繋げます。 繋げました。 さほど難易度の高い工事ではなくさくっと南々工業地帯と結ぶことができました。 さすがにこれだけでは短す
内容を読む
2月21
個人的に結構好きな洞窟を大改造して家にしちゃう企画を行います。 場所はエメラルド山岳区のメインストリートに面している穴。2つありますが中で繋がっています。 まず下側は入り口にします。 今までは中に入るまで家?って感じな地味な入り口が多かったのですが、今回は
内容を読む
1月8
エメラルド山岳区のジャングルの北端に今回は民家を建てたいと思います。 地面が凸凹なのでちょっと鍾乳石でかさ上げ 壁は閃緑岩にします。 屋根とスルーしていた床は花崗岩にした、四角っぽい形状の建物。 内装を作っていきます。 いつものようにミニマムな空間
内容を読む
12月29
エメラルド山岳区というか、その入り口にあるこの場所に、今回はツリーハウスを作りたいと思います。 なんとサイズは2x2となります。3x3は意外に余裕だったりしますが、このサイズはさすがにきついのでは? 壁は超オーソドックスなオークの原木と板材の組み合わせ。
内容を読む
12月1
内装はRPGによくある同じ建物なのにカウンターが分かれているタイプ。 入ったそばは武器コーナーになっています。 奥側は防具屋。勇者の装備一式も売っておりますよ。 カウンター裏はこんな感じ。 大人になって考えるとレジを分けるのは人件費余分にかかるな、と思って
内容を読む
11月29
エメラルド山岳区のこのあまりやる気のない商店街に、今回は気合を入れる為に武器防具屋を作りたいと思います。 ちょこっと丘を削って、土台を作ります。どうやら高床式の模様ですね。 シラカバで外壁を作ります。 屋根はジャングルの木と、見返してみるとすごくたく
内容を読む
11月10
先に2階から作っていくことにします。 こんな感じになりました。 いまさらながら、かなりハイカラですね。 1階部分はガレージになっており、愛車が置かれています。 階段下にも小さな物置部屋があります。 そして部屋を作った後に気づいたんですけど、部屋が3×4と
内容を読む
エメラルド山岳区のまだ1軒しか民家のない集落(仮)に家を追加したいと思います。 サイズはこんなところ 相性の良いシラカバの原木と竹で作っていきます。 左右対称ではない作りになっています。 タイトル通り今回は2階建てなので、広い方のみ壁を作ります。 屋根を
内容を読む
プロフィール
【名前】
てんやわんや街長 (ちょうちょう)
【マイクラ暦】
2011年5月~ (PC版)
【メール】
zombiepigmanblog@gmail.com
【ツイッター】
@ZombiePigmanNow
サバイバルモード、バニラ(MOD未使用、デフォルトテクスチャ)、チート無し でプレイしています。
そのほかゲームのスタイルやコンセプト、ブログ運営等についてはこちらをご覧下さい。
基本的にブログは毎週 月・水・金 に更新しています。
コメント返信は現在大幅に遅れています。ごめんなさい。
ブラウザの横幅を広げると、大きい画像でご覧いただく事ができます。
てんやわんや街長 (ちょうちょう)
【マイクラ暦】
2011年5月~ (PC版)
【メール】
zombiepigmanblog@gmail.com
【ツイッター】
@ZombiePigmanNow
サバイバルモード、バニラ(MOD未使用、デフォルトテクスチャ)、チート無し でプレイしています。
そのほかゲームのスタイルやコンセプト、ブログ運営等についてはこちらをご覧下さい。
基本的にブログは毎週 月・水・金 に更新しています。
コメント返信は現在大幅に遅れています。ごめんなさい。
ブラウザの横幅を広げると、大きい画像でご覧いただく事ができます。
ピックアップ記事
【これまでの開拓まとめ】
1~100 / ~200 / ~300 / ~400 / ~500 / ~600 / ~700 / ~800 / ~900 / ~1000 / ~1100 / ~1200 / ~1300 / ~1400 / ~1500 / ~1600 / ~1700 / ~1800 / ~1900 / ~2000 / ~2100 / ~2200 / ~2300 / ~2400 / ~2500 / ~2600 / ~2700
【ミニテクニック関係】
開発 1 / 2
作業 1 / 2
採掘 1 / 2
【レッドストーン回路関係】
回路解説 1 / 2 / 3 / 4 / 5
トロッコ&駅 1 / 2 / 3
【その他】
バックアップ方法
破損データ修復方法
バナー(旗) 関連記事一覧
エイプリルフール ネタ(2012年) / 1周年記念 / 2周年 / 3周年 / 4周年 / 5周年 / 6周年 / 7周年 / 100万アクセス記念 / 200万 / 250万 / 500万 / 1000万 / 1500万 / 2000万 / 2500万 / 3000万 / 3500万 / 4000万 / 8周年&4500万 / 9周年 / 10周年 / 11周年 / 12周年
1~100 / ~200 / ~300 / ~400 / ~500 / ~600 / ~700 / ~800 / ~900 / ~1000 / ~1100 / ~1200 / ~1300 / ~1400 / ~1500 / ~1600 / ~1700 / ~1800 / ~1900 / ~2000 / ~2100 / ~2200 / ~2300 / ~2400 / ~2500 / ~2600 / ~2700
【ミニテクニック関係】
開発 1 / 2
作業 1 / 2
採掘 1 / 2
【レッドストーン回路関係】
回路解説 1 / 2 / 3 / 4 / 5
トロッコ&駅 1 / 2 / 3
【その他】
バックアップ方法
破損データ修復方法
バナー(旗) 関連記事一覧
エイプリルフール ネタ(2012年) / 1周年記念 / 2周年 / 3周年 / 4周年 / 5周年 / 6周年 / 7周年 / 100万アクセス記念 / 200万 / 250万 / 500万 / 1000万 / 1500万 / 2000万 / 2500万 / 3000万 / 3500万 / 4000万 / 8周年&4500万 / 9周年 / 10周年 / 11周年 / 12周年
記事検索
最新記事
最新コメント
月別アーカイブ
タグクラウド
- #013
- NPC村区
- NPC村区開発
- エメラルド山岳区
- エメラルド山岳区開発
- ジャングル地区
- ジャングル地区開発
- トラップ
- トロッコ鉄道
- ネザー
- ネザー開発
- バナー(旗)
- ピラミッド区
- ピラミッド区開発
- レッドストーン回路
- 北々地方
- 北々地方開発
- 北大陸
- 北大陸開発
- 北西地方
- 北西地方開発
- 南1.8区
- 南1.8区開発
- 南々地方
- 南々地方開発
- 南々工業地帯
- 南々工業地帯開発
- 南大陸
- 南大陸開発
- 南東地方
- 南東地方開発
- 南西地方
- 南西地方開発
- 地下帝国区
- 地下帝国区開発
- 建築
- 建築(完成)
- 東大陸
- 東大陸開発
- 極東サバンナ
- 極東サバンナ開発
- 街
- 街開発
- 西々地方
- 西々地方開発
- 西大陸
- 西大陸開発
- 要塞区
- 要塞区開発
- 農耕
新着RSS
相互リンクして頂いているブログで、最近更新されたものを自動的に表示しています。
仕様上、マインクラフトと無関係の記事が掲載されることもあります。
仕様上、マインクラフトと無関係の記事が掲載されることもあります。
リンク集
- Minecraft Japan Wiki
- Minecraft Wiki (英語)
- Minecraft Wiki (日本語翻訳)
- Minecraft 非公式日本ユーザーフォーラム
- Minecraft オフィシャルサイト
- エンダー村長探検記
- 脱・初心者を目指すマインクラフト
- 都市クラフターによる雑記帳
- のんびりまったりくらふと生活
- はじめてのマインクラフト『はじクラ☆』
- マイクラのミタ
- マインクラフトで城塞都市を目指す
- マッスんのマイクラブログ
- MOD全力紹介サイト
リンク集追加希望の方はメールもしくは下のメッセージからお気軽にご連絡下さい(URL忘れずにね)。
メッセージはスパム防止の為、http:// を抜いて下さい。
コメントやTwitterの場合、忘れる可能性大です。
現在の所、マイクラ関係以外、マルチ関連のみ、代理購入等の営利系のサイトはご遠慮頂いております。
リンク集は超不定期更新です。ゆっくりお待ちください。
当サイトはリンクフリーです。どのページにリンク貼っていただいても結構です。
メッセージはスパム防止の為、http:// を抜いて下さい。
コメントやTwitterの場合、忘れる可能性大です。
現在の所、マイクラ関係以外、マルチ関連のみ、代理購入等の営利系のサイトはご遠慮頂いております。
リンク集は超不定期更新です。ゆっくりお待ちください。
当サイトはリンクフリーです。どのページにリンク貼っていただいても結構です。
その他