外観を微調整します。 畑を作ります。意外に2面取るのが難しくて四苦八苦しました。 畑自体はシンプルな感じ。 ミニ案山子を設置してみました。結構お気に入りです。 いま気づいたのですが土台のトラップドアが… 作物以外も周辺にいろいろ生やして完成。手前側にも
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エメラルド山岳区
8月28
8月26
エメラルド山岳区の翠玉ダム駅。ここにはベッドが1つある以外何もありません。 今回はここに民家を追加したいと思います。 サイズはこんなところです。 アカシアの原木を外壁のメイン素材にします。 屋根は花崗岩系にします。 内装を作っていきます。 こんな感じ
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エメラルド山岳区にはジャングルから湿地帯上へこんなメインストリートが通っています。 今回はそこから分岐させた新たな道を作りたいと思います。 前のスクショの池があった辺り 形状は既存のものを模すことにします。 基本ジャングルの中をざっくりと通していきます
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6月1
1階の玄関入ってすぐのところはキッチンとなっています。 すぐ隣は小さなダイニングと意外に場所を取ってしまった2階への階段。 その奥はちょっとした物置になっています。 2階は書斎とキッチンになっています。 ここはわりと余裕のある感じ。 そして、実はここ。バー
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5月29
エメラルド山岳区の東端にある丘の上に民家を追加したいと思います。 形状はL字型で、高床式にします。 壁材にはダークオークの原木を使います。 一部二階建てにしますが、L字の欠けている部分の上にも部屋を作るというちょっと変な形状にしてみました。 屋根は閃緑
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2月18
すこし前にエメラルド山岳区に作った新天地。まだ駅と道しかありませんでしたが、今回は民家を追加したいと思います。 これは壁ではなく土台です。 壁は普通にオークの木材で作ります。 屋根もわりと普通な三角屋根。 基礎のわりに狭くなってしまった内装を作ります
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1月30
少し前にエメラルド山岳区で新天地へ道を伸ばしました。 今回はその中間に民家を建てたいと思います。 少しばかりジャングルの中に入ったところで土台を作成。サイズは結構小さ目。 壁はジャングル原木、屋根はジャングルの木材、、 と思いきやダークオークの木材にし
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10月17
エメラルド山岳区のこの窪地にお店を一つ追加したいと思います。 微妙に使いづらいスペースしか空いてなかったりしたので、頑張って敷地を確保。 ジャングルの木ベースにしてみます。 屋根は超シンプルな平屋根。 内装を作っていきます。 私はお店を作ると中に所
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9月19
店内を作っていきます。さまざまなハチミツ関連のアイテムを配置。 わりとこの棚の配置はお気に入り。 ドアの向こう側は店主の住居となっています。 そして、このお店。実はハチミツハウスが併設されています。 常に新鮮なハチミツを得ることができるでしょう。
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9月17
エメラルド山岳区の商店街になりつつある通りに今回はハチミツ屋さんを建てようと思います。 L字型なので、それに沿ってやや整地。 廃土は今後の発展の為に、近くの溝を埋め立てました。 壁は泥レンガの塀にします。今回はかなり大胆に塀を多用しちゃっています。 屋
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エメラルド山岳区の丘の上に民家を追加したいと思います。 壁はこんな感じです。ちょっと狭いかなぁ? 屋根はちょっと屋根窓が大きいけど、普通の三角屋根。 内装を作っていきます。 こんな感じになりました。やっぱり狭い?? いや、実は2階建てだったりします。
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5月28
前回、三叉路のトロッコ鉄道路線を伸ばしてわりと僻地まで繋げました。 今回はここに駅を作りたいと思います。 回路はいつものミニ版を使います。 壁というか柱? 屋根は普通ですね。 内装を作っていきます。 なんやかんやでスカスカの壁も気にならないのではない
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5月26
ここはエメラルド山岳の南端です。すでにトロッコ鉄道が右側の翡翠盆地駅から左側の客船ターミナルに繋がっています。 実は客船ターミナルは半島なので、先がありません。今回はこのトロッコ鉄道を途中から分岐させたいと思います。 前のスクショの中心あたりのカーブにな
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スクショ中央左やや下の南々工業地帯からメインストリートがエメラルド山岳区方向に伸びていますが、途中までとなっています。 今回はここをきちんと伸ばそうと思います。 ちなみに少し上の2つの橋は、鉄道橋と細い普通の道で、これらは繋がっています。 実は、最初は南々
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3月14
前回作った鉄塔の近くの小さな丘に駅を作りたいと思います。 駅の土台を作ります。 完全に回路が隠れるタイプの駅にしました。 最近はちょい見えるけど小さな回路のタイプが多かったので、これは久しぶり。 回路はうまく動いたので駅舎を作っていきます。 オレンジ
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3月12
前の100エントリー内で作ったエメラルド山岳区の湿地帯を抜けた先にある駅。 今回は前回から伸ばす、、、のではなく2つのプラットフォームのもう片方、スクショの手前側の路線を作りたいと思います。 平面で進むと既存の路線にぶちあたるので、少し上昇して交差することに
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プロフィール
【名前】
てんやわんや街長 (ちょうちょう)
【マイクラ暦】
2011年5月~ (PC版)
【メール】
zombiepigmanblog@gmail.com
【ツイッター】
@ZombiePigmanNow
サバイバルモード、バニラ(MOD未使用、デフォルトテクスチャ)、チート無し でプレイしています。
そのほかゲームのスタイルやコンセプト、ブログ運営等についてはこちらをご覧下さい。
基本的にブログは毎週 月・水・金 に更新しています。
コメント返信は現在大幅に遅れています。ごめんなさい。
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