マインクラフトてんやわんや開拓記

箱庭ゲームのマインクラフトMinecraft)のてんわやんわな日常生活や、街や開発や建築、探検などの日記を中心に、攻略やチップ、テクニックなんかも紹介しています。

ジャングル地区

荒廃したポータルを作る (後編)

荒廃したポータルを作る (後編)
みなさん観光名所に行ったらついでに行ってしまう場所はどこですか?そう、お土産屋さん! ということで、今回は荒廃したポータルのお土産屋さんを作りたいと思います。 メインストリートを挟んで反対側に地元の木を使った小さな小屋を作ります。 多少、他の地域の素材 内容を読む

荒廃したポータルを作る (前編)

荒廃したポータルを作る (前編)
ジャングル地区に荒廃したポータルを作りたいと思います。 荒廃したポータルなんて普通に生えているじゃん、と考える人も多いかも知れませんが、このワールドの中心付近はバージョンが古いので天然ものがなかったりします。 場所はジャングルの都市の南側で、途中まで中途 内容を読む

密林の気象観測所&パラボラアンテナを作る (4)

密林の気象観測所&パラボラアンテナを作る (4)
最初に作った道の最奥にもちょっと整地したスペースがあります。 ここは、職員の宿舎を作りたいと思います。 形状は観測所などと同じですが、屋根の上には何も置かないので、自然があふれています。 内装を作っていきましょう。 長細い私室を、観測所の職員とパラボラ 内容を読む

密林の気象観測所&パラボラアンテナを作る (3)

密林の気象観測所&パラボラアンテナを作る (3)
ようやくパラボラアンテナに取り掛かろうと思います。 場所は太いメインストリートが観測所に繋がる細いメインストリートに分岐する場所で、まずは4本の柱をボーンと建てます。 鍋を設置する為の土台を作成。 ジャングルの夜は怖いと思いきや、葉の上にはモンスターは湧か 内容を読む

密林の気象観測所&パラボラアンテナを作る (2)

密林の気象観測所&パラボラアンテナを作る (2)
観測所の内装を作っていきます。 奥からこんな感じで、左は前回パの字も出てこなかったパラボラアンテナ職員のスペース、右側が観測職員のスペースです。 異なる組織ですが、ここでは共同運用している感じです。 壁際にはサーバーやら地図やらが並びます。 階段下はち 内容を読む

密林の気象観測所&パラボラアンテナを作る (1)

密林の気象観測所&パラボラアンテナを作る (1)
マイクラでは1歩動けば雨が降っていたりやんでいたりもする特異な気候です。 バイオームが違ければ気象条件も大幅に違うでしょう。ということで、今回はジャングル地区に気象観測所を作りたいと思います。 前のスクショにちらっと写っていましたが、ジャングル都市から少 内容を読む

赤くないけど赤い民家を作る

赤くないけど赤い民家を作る
ジャングルじゃないけどジャングル地区のひっそりした集落に民家を追加したいと思います。 土台には彩釉テラコッタを使ってみました。サイズは小さ目。 壁材は赤くないけど赤い砂を使います。 一番上のラインは土台と同じく彩釉テラコッタを使ってオシャレ感を出します 内容を読む

[?]ハテナブロックを作る

[?]ハテナブロックを作る
土ブロック、丸石ブロック、ネザライトブロック、、いろいろなブロックがありますけど、今一番熱いのはハテナブロックでしょう。 そう、ザ・スーパーマリオブラザーズ・ムービーの公開が差し迫っています。 ということで、今回はすでに土管&パックンフラワーのあるジャン 内容を読む

丸太屋根の民家を作る

丸太屋根の民家を作る
がおー、ここはジャングル区です。 今回はここに民家を作りたいと思います。 サイズはこんな感じです。大き過ぎず小さ過ぎず。 壁は泥レンガにします。 そしてタイトル通り屋根は丸くないけどオークの丸太にします。 内装を作ります。 周辺が寒いので大きな暖炉で 内容を読む

納屋付き民家を作る (後編)

納屋付き民家を作る (後編)
内装を紹介していきます。1階のダイニングエリア。 2階はちょっとしたスペース+屋根裏になっている部分が寝室です。 1階の大きな扉のある場所が納屋、というか今気づいたのですが飼育小屋ですね。 外観を微調整して完成。 裏側は2階からベランダに出ることができま 内容を読む

納屋付き民家を作る (前編)

納屋付き民家を作る (前編)
ピラミッド地区のきまぐれで積雪してしまった場所に民家を作りたいと思います。 気持ち悪いほどシダが生息していた場所を軽く整地して泥レンガで土台作りをします。 壁材は白いテラコッタ。 今回は敷地面積3分の1くらいを2階建てにします。 屋根はとてもオーソドッ 内容を読む

ビートルートな家を作る

ビートルートな家を作る
今回はジャングル地区の植物園の近くに民家を作りたいと思います。 サイズはまぁ、いつも通りの民家スタンダードサイズ。 壁は近くのチェストに放置されていた丸石&ジャングルの木を使います。 屋根は今回のタイトルにもした最新バージョンで加わったビートルート色 内容を読む

壁の薄い家を作る

壁の薄い家を作る
ジャングル区の本格的なジャングルに入り込む手前のエリアに今回は家を作りたいと思います。 場所は中心のカーソルとスイカを結んだ中間あたりです。 ちょとばかし盛り土をして整地し、基礎を作りました。 今回の基礎は見える基礎なので大事です。 壁と屋根を作成。 今 内容を読む

草の塔を作る

草の塔を作る
最近塔を建てていなかったなと思い、今回は塔を建てることにしました。 場所はジャングル区の西端。 敷地を確保するのが面倒自然の造形を活かすためにこの小さな湖に建てます。 今回のテーマは草の塔なので、草むした丸石を作ります。 昔は苔むした丸石はクラフトするこ 内容を読む

とてつもなく大きな船を作る (7)

とてつもなく大きな船を作る (7)
突然ですが、この船。座礁間近です。 作る前はまぁ、どうにか大丈夫かなとおもったのですが、まったくそんなことなかったです。 海底を削りました。 少し前に海底整地をした際に、呼吸で苦労したので今回は水抜きしたのですが、これはこれで大変でした。 楽しい楽しい 内容を読む

とてつもなく大きな船を作る (6)

とてつもなく大きな船を作る (6)
貨物室との出入り口はいつもは独立した一部屋だったのですが 今回は独立しつつも上部で繋げてみました。 シャッターがお気に入りです。 貨物室へはこのように繋がっています。 さて、今回は船の甲板にいろいろ配置していこうと思います。 と、ここからスタートの体で 内容を読む

とてつもなく大きな船を作る (5)

とてつもなく大きな船を作る (5)
後方の上部を作ります。 前回の船では廊下というデッドスペースを大きく取ってしまったので、今回は入り口を中央に持ってきて、廊下は最小限に留めました。 前方の2部屋は航海長とコック長の部屋です。 後方の3部屋は船長の部屋です。 中央部分は執務室、スクリーンショ 内容を読む

とてつもなく大きな船を作る (4)

とてつもなく大きな船を作る (4)
船首を作っていきます。 例によって船底部分はほとんど船の倉庫になります。 2階はちょっと分かり辛いですが、7部屋設けています。 そのうち、船首部分を除く6部屋は こんな感じの個室となっています。主に士官などの部屋です。 形が違うので配置は異なりますが、ほぼ 内容を読む

とてつもなく大きな船を作る (3)

とてつもなく大きな船を作る (3)
ダイニングから船の中央部への通路。小さなスペースにもこのようなミニ収納部屋を設けています。 中央部はいつものように貨物室にします。 実は長さは前回の船より4ブロックほど短くなっています。 船底から少し底上げした部分に床を設けました。 床下、前回の船では 内容を読む

とてつもなく大きな船を作る (2)

とてつもなく大きな船を作る (2)
船尾の2階は船員の部屋となります。狭いですが個室が10部屋あります。 こんな感じの二人組の部屋です。二人部屋ですが一人勤務中はもう片方は休憩というシフトなので割と気軽。 どの部屋も同じサイズですが、窓が無い部屋や天井が低い部屋もあったりします。 共通の流し 内容を読む
プロフィール
【名前】
てんやわんや街長 (ちょうちょう)

【マイクラ暦】
2011年5月~ (PC版)

【メール】
zombiepigmanblog@gmail.com

【ツイッター】
@ZombiePigmanNow


サバイバルモード、バニラ(MOD未使用、デフォルトテクスチャ)、チート無し でプレイしています。
そのほかゲームのスタイルやコンセプト、ブログ運営等についてはこちらをご覧下さい。

基本的にブログは毎週 月・水・金 に更新しています。
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【ミニテクニック関係】
開発 1 / 2
作業 1 / 2
採掘 1 / 2

【レッドストーン回路関係】
回路解説 1 / 2 / 3 / 4 / 5
トロッコ&駅 1 / 2 / 3

【その他】
バックアップ方法
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【著書】

できる
マインクラフト和風建築

2024年2月28日
インプレス



できる
マインクラフト建築

2023年3月16日(改訂版)
2016年6月24日(初版)
インプレス



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レッドストーン回路

2017年7月24日
インプレス

 
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