前の100エントリーでサンゴを望むサバンナの村を造りました。 今回はそこからトロッコ鉄道を伸ばそうかと思います。ちょっと分かりづらいですけど、画面中央の建物が駅。 小高い丘、とも言えない、単なる盛り土があったのですが、そこは無理やりトンネルにしました。 す
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トロッコ鉄道
8月18
今回は前回作ったサバンナのメインストリートとの交差周辺に駅を作りたいと思います。 そして、今回は書籍『できる はじめてのマインクラフト建築』連動企画として駅の作り方の解説を行いたいと思います。 (書籍にも駅を掲載していますが、それの別バリエーションという形
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極東サバンナでスタジアムまで路線が伸びています。 今回はこの線路を伸ばしたいと思います。 いきなりカーブして南方向に進みます。路線は今までと同じスタイル。 こんな感じにして海を渡るスタイルにしました。 ちょうどいいところに小さな島があったので、そこで手前
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6月16
前回、メサから伸ばした鉄道をこのサバンナ村に繋げて駅を作ろうと思います。 右上にちょい見えているのが前回作った路線ですが、その延長上にちょうどいいスペースがあいているではありませんか。 回路を仕込みます。例によってコンパクト版の方を設置。 外観の基本形
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6月13
少し前(去年)地下帝国区から鉄道を地上へ伸ばしました。今回はこの鉄道を少し前(今年)作ったサンゴを望むサバンナの村を造るに繋げたいと思います。 ご覧の通りメサバイオームなので柵でサクっと覆います。 絶妙に地形に合わせるか、独自の道をいくか悩ましいルート
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5月28
前回、三叉路のトロッコ鉄道路線を伸ばしてわりと僻地まで繋げました。 今回はここに駅を作りたいと思います。 回路はいつものミニ版を使います。 壁というか柱? 屋根は普通ですね。 内装を作っていきます。 なんやかんやでスカスカの壁も気にならないのではない
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5月26
ここはエメラルド山岳の南端です。すでにトロッコ鉄道が右側の翡翠盆地駅から左側の客船ターミナルに繋がっています。 実は客船ターミナルは半島なので、先がありません。今回はこのトロッコ鉄道を途中から分岐させたいと思います。 前のスクショの中心あたりのカーブにな
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内装を作っていきます。 こんな感じになりました。見た感じなんとなく涼しい気がします。 ちょっと駅自体の話ではなくなりますが、駅の東側へはこのような階段を設けておきました。 そして、この階段の裏。 実はピラミッドの根っこがあったりします。 このピラミッド
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少し前にチューリップの園からフロっ区へトロッコ鉄道を繋げました。 今回はここからさらに北に北上させたいと思います。 平原をきれいに高架で横断します。 綺麗な天然のアーチがあったので、慎重にそこを潜らせます。 高架の形状を変えて、砂漠に沿ってカーブしつつ
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前回開通させたトロッコ鉄道路線に駅を作りたいと思います。 必要最低限の伐採を行い 必要最低限掘って回路を埋め込みます。 今回も回路が完全に隠れるタイプにします。 駅舎も木製ベースで素朴な感じに。 でも濡れたくはないので、こんな感じになりました。 アウェ
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4月4
ジャングル区はだいぶ初期に作られた区画で、中心となるジャングル都市にはトロッコ鉄道が乗り入れています。 スクショ左からきて、右の崖の中にある駅に停車します。 いままではこの駅が終点だったのですが、今回はここを延長したいと思います。 前述の通り、崖の中なの
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3月14
前回作った鉄塔の近くの小さな丘に駅を作りたいと思います。 駅の土台を作ります。 完全に回路が隠れるタイプの駅にしました。 最近はちょい見えるけど小さな回路のタイプが多かったので、これは久しぶり。 回路はうまく動いたので駅舎を作っていきます。 オレンジ
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3月12
前の100エントリー内で作ったエメラルド山岳区の湿地帯を抜けた先にある駅。 今回は前回から伸ばす、、、のではなく2つのプラットフォームのもう片方、スクショの手前側の路線を作りたいと思います。 平面で進むと既存の路線にぶちあたるので、少し上昇して交差することに
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2月14
前回、真っ赤な鉄橋を架けました。 西から見ると、こんな風になっており、ちょうどいい感じに橋に上れそうなので、今回はここに駅を作りたいと思います。 いつもの小型版の駅を埋め込みますが、赤色のためレッドストーン回路が目立たなくていつもより省スペース化すること
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2月12
西1.18区は北と南に山があり、その中間にメインストリートが走っています。 この山と山の間に橋を架けたいと前々から思っていたのですが、これが直線上になかったりします。 いや、そんなの言い訳に過ぎません。山が無ければ作ってしまえばいいのです。 というわけで周
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1月22
前回トロッコ鉄道をピラミッドの下を潜らせ、地上に顔を出しました。 距離的にちょうどいいので、ここに駅を作りたいと思います。 タイトル通りピラミッドな駅にしました。 そういえば遥か昔にネザーでも作ったのに記事を書いている今気づきました。 内装を作っていきま
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1月20
うちのワールドの最北のピラミッド区までトロッコ鉄道が引かれています。 今回はここから東方向、地域名で言えばオダワース藩方向へトロッコ鉄道を伸ばそうと思います。 終点の駅は2路線入っていますが、今回は左の南方向と繋がっている長い路線を延長します。 地盤が悪
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12月30
前々回作った地下鉱山都市の駅と前回作ったたたら村駅を繋げようと思います。 とりあえず、まっすぐ掘ります。 通路の幅を拡幅します。そしてちょうどスクショの位置がだいたいの中間点になります。 このあたりの地上の地形も結構富んでいるので、もしかすると将来ここに
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12月25
地下帝国区とは別に、むかし頑張って地下に空間を作って築いた都市があります。 一応、中央のグロウストーンの場所に既にトロッコ鉄道が乗り入れていますが、今回はそれとは別に駅を作りたいと思います。 駅自体のスペースの他、駅から延びることが想定される線路など、結
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プロフィール
【名前】
てんやわんや街長 (ちょうちょう)
【マイクラ暦】
2011年5月~ (PC版)
【メール】
zombiepigmanblog@gmail.com
【ツイッター】
@ZombiePigmanNow
サバイバルモード、バニラ(MOD未使用、デフォルトテクスチャ)、チート無し でプレイしています。
そのほかゲームのスタイルやコンセプト、ブログ運営等についてはこちらをご覧下さい。
基本的にブログは毎週 月・水・金 に更新しています。
コメント返信は現在大幅に遅れています。ごめんなさい。
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