マインクラフトてんやわんや開拓記

箱庭ゲームのマインクラフトMinecraft)のてんわやんわな日常生活や、街や開発や建築、探検などの日記を中心に、攻略やチップ、テクニックなんかも紹介しています。

トロッコ鉄道

サンゴを望むサバンナの村から線路を伸ばす

サンゴを望むサバンナの村から線路を伸ばす
前の100エントリーでサンゴを望むサバンナの村を造りました。 今回はそこからトロッコ鉄道を伸ばそうかと思います。ちょっと分かりづらいですけど、画面中央の建物が駅。 小高い丘、とも言えない、単なる盛り土があったのですが、そこは無理やりトンネルにしました。 す 内容を読む

解説記事:小さなローカル駅の作り方

解説記事:小さなローカル駅の作り方
今回は前回作ったサバンナのメインストリートとの交差周辺に駅を作りたいと思います。 そして、今回は書籍『できる はじめてのマインクラフト建築』連動企画として駅の作り方の解説を行いたいと思います。 (書籍にも駅を掲載していますが、それの別バリエーションという形 内容を読む

極東サバンナ方面でトロッコ鉄道を伸ばす

極東サバンナ方面でトロッコ鉄道を伸ばす
極東サバンナでスタジアムまで路線が伸びています。 今回はこの線路を伸ばしたいと思います。 いきなりカーブして南方向に進みます。路線は今までと同じスタイル。 こんな感じにして海を渡るスタイルにしました。 ちょうどいいところに小さな島があったので、そこで手前 内容を読む

サンゴを望むサバンナの村に駅を作る

サンゴを望むサバンナの村に駅を作る
前回、メサから伸ばした鉄道をこのサバンナ村に繋げて駅を作ろうと思います。 右上にちょい見えているのが前回作った路線ですが、その延長上にちょうどいいスペースがあいているではありませんか。 回路を仕込みます。例によってコンパクト版の方を設置。 外観の基本形 内容を読む

サンゴを望むサバンナの村へ鉄道を繋げる

サンゴを望むサバンナの村へ鉄道を繋げる
少し前(去年)地下帝国区から鉄道を地上へ伸ばしました。今回はこの鉄道を少し前(今年)作ったサンゴを望むサバンナの村を造るに繋げたいと思います。 ご覧の通りメサバイオームなので柵でサクっと覆います。 絶妙に地形に合わせるか、独自の道をいくか悩ましいルート 内容を読む

三叉路の先に翠玉ダム駅を作る

三叉路の先に翠玉ダム駅を作る
前回、三叉路のトロッコ鉄道路線を伸ばしてわりと僻地まで繋げました。 今回はここに駅を作りたいと思います。 回路はいつものミニ版を使います。 壁というか柱? 屋根は普通ですね。 内装を作っていきます。 なんやかんやでスカスカの壁も気にならないのではない 内容を読む

三叉路のトロッコ鉄道路線を作る

三叉路のトロッコ鉄道路線を作る
ここはエメラルド山岳の南端です。すでにトロッコ鉄道が右側の翡翠盆地駅から左側の客船ターミナルに繋がっています。 実は客船ターミナルは半島なので、先がありません。今回はこのトロッコ鉄道を途中から分岐させたいと思います。 前のスクショの中心あたりのカーブにな 内容を読む

トロッコ鉄道をオダワース藩の港の先まで繋げる (後編)

トロッコ鉄道をオダワース藩の港の先まで繋げる (後編)
内装を作っていきます。 こんな感じになりました。見た感じなんとなく涼しい気がします。 ちょっと駅自体の話ではなくなりますが、駅の東側へはこのような階段を設けておきました。 そして、この階段の裏。 実はピラミッドの根っこがあったりします。 このピラミッド 内容を読む

トロッコ鉄道をオダワース藩の港の先まで繋げる (前編)

トロッコ鉄道をオダワース藩の港の先まで繋げる (前編)
少し前にチューリップの園からフロっ区へトロッコ鉄道を繋げました。 今回はここからさらに北に北上させたいと思います。 平原をきれいに高架で横断します。 綺麗な天然のアーチがあったので、慎重にそこを潜らせます。 高架の形状を変えて、砂漠に沿ってカーブしつつ 内容を読む

ジャングル区のスタジアムに駅を作る

ジャングル区のスタジアムに駅を作る
前回開通させたトロッコ鉄道路線に駅を作りたいと思います。 必要最低限の伐採を行い 必要最低限掘って回路を埋め込みます。 今回も回路が完全に隠れるタイプにします。 駅舎も木製ベースで素朴な感じに。 でも濡れたくはないので、こんな感じになりました。 アウェ 内容を読む

ジャングル区の線路を伸ばす

ジャングル区の線路を伸ばす
ジャングル区はだいぶ初期に作られた区画で、中心となるジャングル都市にはトロッコ鉄道が乗り入れています。 スクショ左からきて、右の崖の中にある駅に停車します。 いままではこの駅が終点だったのですが、今回はここを延長したいと思います。 前述の通り、崖の中なの 内容を読む

エメラルド山岳区の端に新駅を作る

エメラルド山岳区の端に新駅を作る
前回作った鉄塔の近くの小さな丘に駅を作りたいと思います。 駅の土台を作ります。 完全に回路が隠れるタイプの駅にしました。 最近はちょい見えるけど小さな回路のタイプが多かったので、これは久しぶり。 回路はうまく動いたので駅舎を作っていきます。 オレンジ 内容を読む

エメラルド山岳区の路線を伸ばす

エメラルド山岳区の路線を伸ばす
前の100エントリー内で作ったエメラルド山岳区の湿地帯を抜けた先にある駅。 今回は前回から伸ばす、、、のではなく2つのプラットフォームのもう片方、スクショの手前側の路線を作りたいと思います。 平面で進むと既存の路線にぶちあたるので、少し上昇して交差することに 内容を読む

真っ赤な鉄橋駅を作る

真っ赤な鉄橋駅を作る
前回、真っ赤な鉄橋を架けました。 西から見ると、こんな風になっており、ちょうどいい感じに橋に上れそうなので、今回はここに駅を作りたいと思います。 いつもの小型版の駅を埋め込みますが、赤色のためレッドストーン回路が目立たなくていつもより省スペース化すること 内容を読む

真っ赤な鉄橋を架ける

真っ赤な鉄橋を架ける
西1.18区は北と南に山があり、その中間にメインストリートが走っています。 この山と山の間に橋を架けたいと前々から思っていたのですが、これが直線上になかったりします。 いや、そんなの言い訳に過ぎません。山が無ければ作ってしまえばいいのです。 というわけで周 内容を読む

ピラミッドの先にピラミッドな駅を作る

ピラミッドの先にピラミッドな駅を作る
前回トロッコ鉄道をピラミッドの下を潜らせ、地上に顔を出しました。 距離的にちょうどいいので、ここに駅を作りたいと思います。 タイトル通りピラミッドな駅にしました。 そういえば遥か昔にネザーでも作ったのに記事を書いている今気づきました。 内装を作っていきま 内容を読む

ピラミッドを走るの新路線

ピラミッドを走るの新路線
うちのワールドの最北のピラミッド区までトロッコ鉄道が引かれています。 今回はここから東方向、地域名で言えばオダワース藩方向へトロッコ鉄道を伸ばそうと思います。 終点の駅は2路線入っていますが、今回は左の南方向と繋がっている長い路線を延長します。 地盤が悪 内容を読む

地下鉱山都市駅とたたら村駅を繋げる

地下鉱山都市駅とたたら村駅を繋げる
前々回作った地下鉱山都市の駅と前回作ったたたら村駅を繋げようと思います。 とりあえず、まっすぐ掘ります。 通路の幅を拡幅します。そしてちょうどスクショの位置がだいたいの中間点になります。 このあたりの地上の地形も結構富んでいるので、もしかすると将来ここに 内容を読む

たたら村駅を作る

たたら村駅を作る
前回、地下鉱山都市に駅を作りました。この駅を繋げる先は前の100エントリーで開墾したたたら村なのですが、都合上路線より先に駅を作りたいと思います。 場所はお米屋の斜め前あたりで、サイズはまぁ普通ってところでしょうか。 外観自体は特に駅っぽくなく、普通の和 内容を読む

地下鉱山都市に駅を作る

地下鉱山都市に駅を作る
地下帝国区とは別に、むかし頑張って地下に空間を作って築いた都市があります。 一応、中央のグロウストーンの場所に既にトロッコ鉄道が乗り入れていますが、今回はそれとは別に駅を作りたいと思います。 駅自体のスペースの他、駅から延びることが想定される線路など、結 内容を読む
プロフィール
【名前】
てんやわんや街長 (ちょうちょう)

【マイクラ暦】
2011年5月~ (PC版)

【メール】
zombiepigmanblog@gmail.com

【ツイッター】
@ZombiePigmanNow


サバイバルモード、バニラ(MOD未使用、デフォルトテクスチャ)、チート無し でプレイしています。
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【ミニテクニック関係】
開発 1 / 2
作業 1 / 2
採掘 1 / 2

【レッドストーン回路関係】
回路解説 1 / 2 / 3 / 4 / 5
トロッコ&駅 1 / 2 / 3

【その他】
バックアップ方法
破損データ修復方法
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【著書】

できる
マインクラフト和風建築

2024年2月28日
インプレス



できる
マインクラフト建築

2023年3月16日(改訂版)
2016年6月24日(初版)
インプレス



できる
レッドストーン回路

2017年7月24日
インプレス

 
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