前々回作った地下鉱山都市の駅と前回作ったたたら村駅を繋げようと思います。 とりあえず、まっすぐ掘ります。 通路の幅を拡幅します。そしてちょうどスクショの位置がだいたいの中間点になります。 このあたりの地上の地形も結構富んでいるので、もしかすると将来ここに
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トロッコ鉄道
12月30
12月25
地下帝国区とは別に、むかし頑張って地下に空間を作って築いた都市があります。 一応、中央のグロウストーンの場所に既にトロッコ鉄道が乗り入れていますが、今回はそれとは別に駅を作りたいと思います。 駅自体のスペースの他、駅から延びることが想定される線路など、結
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フロっ区に小さなトロッコ鉄道駅がありますが、ご覧の通りどこにも繋がっていません。 今回はここに既存のトロッコ鉄道の路線を繋げたいと思います。 ここはチューリップの園から海底を東にひたすら長い事進んだ末端で、途中で途切れて長い間放置されていました。 6年前の
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11月22
後編ってわけではないですけど、一応前回の続きでもあります。 赤い砂が点々と置かれていますが、その隣にあるレールは前回のとは別の大陸横断鉄道本線のものです。 今回は、これも整えたいと思います。 1区画をまるまる使います。 泥レンガ系で地面を整えておきます。
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11月20
南々工業地帯駅には大陸横断鉄道が乗り入れており、こっちは開通しているのですが、もう一つのローカル線は ちょっと分かりづらいですけど、煙突の下で塞がれてしまっています。 今回はこの路線を伸ばして次男島に繋げたいと思います。 この煙突のある建物というか土で
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内装の続きを作っていきます。 1階はプラットフォームのみだったので、そこに降りることができる2階は待合室っぽい感じにしてみました。 角はかなり厳しい配置になってしまいましたが、売店を設けてみました。 駅弁を買っていってください。 そして、この駅は2階建てな
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前回、回路が出来たので今回は建物自体を作っていきたいと思います。 建物自体の大きさは回路の時に作った枠より一回り小さくなります。 濃い茶色でかなりシックな壁にします。 さらに層を増して2階建てにします。1階だとプラットフォームに行けないので、2階から降りる
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エメラルド山岳区の山岳部分からひょっこりと線路がはみ出しています。 今回はこの線路を伸ばして、ついでに駅を作りたいと思います。 山岳を出た先は湿地帯なので、スクショのように少しだけ高架にして伸ばします。 あまりワールドを広げたくないので、描画距離が狭く
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突然ですが、重大なお知らせがあります。なんとこの度、新しい本を出版することとなりました。!!! 『できる マインクラフト和風建築』(正式タイトル:できる 江戸時代の世界を作ろう! マインクラフト和風建築 わくわくスゴ技ブック パソコン版(Java版)、Nintendo S
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3月27
少し前にエメラルド山岳区に凸型の民家を作りましたが、失敗しました。 実は、ちょうどこの民家あるところに、下からトロッコ鉄道を伸ばす予定だったのです。 さすがに家を移すのは、、、、できなくはないけど面倒極まりない。 ということで、トロッコ鉄道をスイッチバッ
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12月14
前回、橋脚の中に駅を作りましたが、実は入り口がなかなかキツイ仕様になっております。 どうやってハシゴ以外でプラットフォームとを結ぼうか、結構苦慮したのですが、結果、このような橋脚間に台を設けることにしました。 そして、前回作った駅とは反対の地下にも勢い
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12月12
デコった運河の橋脚がございます。 で、既に忘れている人がほとんどだと思うのですが、この運河沿いにはトロッコ鉄道を走らせています。ということで、今回はこの橋脚の中にトロッコ鉄道を通そうと思います。 本邦初公開。橋脚の中身はこのようになっています。割とスペー
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8月31
極東サバンナ都市の南側にちょっと大き目なトロッコ鉄道ターミナルがあります。 4本のプラットホームがあり、そのうち2本使われていますが、今回は右から2本目の路線を新たに作りたいと思います。 砂漠地方なので基本高架にします。他の路線と基本的に同じスタイル。 景
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8月5
少し前に南々工業地帯の端までトロッコ鉄道を伸ばしました。今回はそれをさらに延伸させてエメラルド山岳区に繋げたいと思います。 人口島から伸びる橋の片方がトロッコ専用になっているので、それの素材をグレードダウンしてさらに伸ばします。 後々の事情から2ブロッ
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6月22
南々工業地帯の中に他の地区と結ぶメインのトロッコ鉄道がここまで伸びています。 って、言っても分からないですね。画面左の凸型の建物の2階の肩部分までレールが来ており、長い間放置されていました。 今回はこれを延伸させたいと思います。 2階の位置を建物やタンクな
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南東地方最大の都市、ミナステルダムにはトロッコ鉄道が2路線乗り入れています。 片方は運河の方に向かうのですがもう片方はスクショでご覧いただけるように牛にしか繋がっていません。 今回はこの路線を伸ばしたいと思います。 牛をおっぱらって線路を敷設。ちょっとした
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だいぶ前にジ・エンド一丁目に駅を作りました。 始点があるなら終点もあります。ということで今回は一応、今の所終点となっているシュルカートラップの前に駅を作りたいと思います。 駅の回路はいつも通りのやつです。 ブログの記事を編集していて気づいたのですが、エン
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11月10
ちょっと前、ジ・エンドに半自動シュルカートラップを作りました。 そこまでトロッコ鉄道を繋げたのですが、出発点も終点もこんな簡易式。ということで今回はここにきちんとした駅を作ります。 駅の機構は何度も使っているやつ。 最初は一行通行にしようかと思っていたの
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プロフィール
【名前】
てんやわんや街長 (ちょうちょう)
【マイクラ暦】
2011年5月~ (PC版)
【メール】
zombiepigmanblog@gmail.com
【ツイッター】
@ZombiePigmanNow
サバイバルモード、バニラ(MOD未使用、デフォルトテクスチャ)、チート無し でプレイしています。
そのほかゲームのスタイルやコンセプト、ブログ運営等についてはこちらをご覧下さい。
基本的にブログは毎週 月・水・金 に更新しています。
コメント返信は現在大幅に遅れています。ごめんなさい。
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