マインクラフトてんやわんや開拓記

箱庭ゲームのマインクラフトMinecraft)のてんわやんわな日常生活や、街や開発や建築、探検などの日記を中心に、攻略やチップ、テクニックなんかも紹介しています。

レッドストーン回路

南東地方から南1.8区にトロッコ鉄道を延伸

南東地方から南1.8区にトロッコ鉄道を延伸
南東地方最大の都市、ミナステルダムにはトロッコ鉄道が2路線乗り入れています。 片方は運河の方に向かうのですがもう片方はスクショでご覧いただけるように牛にしか繋がっていません。 今回はこの路線を伸ばしたいと思います。 牛をおっぱらって線路を敷設。ちょっとした 内容を読む

ジ・エンドのシュルカートラップ近くに駅を作る

ジ・エンドのシュルカートラップ近くに駅を作る
だいぶ前にジ・エンド一丁目に駅を作りました。 始点があるなら終点もあります。ということで今回は一応、今の所終点となっているシュルカートラップの前に駅を作りたいと思います。 駅の回路はいつも通りのやつです。 ブログの記事を編集していて気づいたのですが、エン 内容を読む

ウーパールーパー飼育所を作る

ウーパールーパー飼育所を作る
バージョン1.17にて新しいモブのウーパールーパー君が加わりました。今回はこのモブの増殖所を作りたいと思います。 ウーパールーパーは好き嫌いが激しくて新鮮な熱帯魚しか食さない為、熱帯魚タワーの麓につくります。 一つのユニットはこんな感じになります。 このユ 内容を読む

熱帯魚塔を改築する

熱帯魚塔を改築する
バージョン1.18プレリリース版も出たようなので、急げ急げと熱帯魚収集をしています。 一応、カラーバリエーションの無い方の16色は収集が結構済んでいるので、カラーバリエーションのある方を集めているのですが、インベントリに入りきらないアイテムが溢れて作業がし辛い 内容を読む

ジ・エンド一丁目に駅を作る

ジ・エンド一丁目に駅を作る
ちょっと前、ジ・エンドに半自動シュルカートラップを作りました。 そこまでトロッコ鉄道を繋げたのですが、出発点も終点もこんな簡易式。ということで今回はここにきちんとした駅を作ります。 駅の機構は何度も使っているやつ。 最初は一行通行にしようかと思っていたの 内容を読む

ほどほど効率なシュルカー・トラップを作る (後編)

ほどほど効率なシュルカー・トラップを作る (後編)
舞台を作ったので肝心のシュルカーさんを迎えに行きます。 脳内シミュレーションは完璧だったのですが、結構手こずりつつ、船に乗船頂くことができました。 シュルカーさんは頭の上にブロックを置かれるとワープするので、相方の方はどっかにワープしてもらいました。 内容を読む

バージョン1.17新要素増産設備を作る (2)

バージョン1.17新要素増産設備を作る (2)
説明がし辛くなってしまうので後回しにしましたが、実は最初に施設の下部にヒカリイカ墨回収装置を作っています。 レッドストーン回路でこのような装置を組みました。 真ん中のスライムのこびり付いている装置が行ったり来たりします。 ヒカリイカは光源ゼロでないと湧 内容を読む

ツタツタ収穫装置を作る

ツタツタ収穫装置を作る
ちょうっと植物の自動収穫装置が重なってしまいましたが、新バージョンでも新たなものが出てしまっているので、今回はツタの収穫装置を作ります。 今回は、めっちゃ小さいスペースに作ってやろうというコンセプトで作りました。 結構がんばって直径6メートルの円柱に入れ 内容を読む

完全自動竹収集装置を作る

完全自動竹収集装置を作る
ちょい昔、香港に行ったら、建設中の高層ビルの覆いに竹が使われてびっくりしたことがあります。 そんなわけで、今回は南々工業地帯に全自動竹収集装置を作りたいと思います。 まずは回収部を作ります。バラバラに切断された竹は自動でチェストに入ります。 次に、検出 内容を読む

釣りの自動分別倉庫を作る (後編)

釣りの自動分別倉庫を作る (後編)
前回、アイテム分別装置を作ったので、それを収納する倉庫を作っていきます。 このように水流で登ってきたアイテムは、ホッパーを経由してチェストに収納されます。 倉庫自体の形状のイメージは高床式かまくら。果たしてかまくらと言っていいのか不安ですが、、、 す 内容を読む

釣りの自動分別倉庫を作る (前編)

釣りの自動分別倉庫を作る (前編)
雪国に釣堀があります。ここで得たものは地下のチェストに貯められるのですが、 手作業にてめちゃくちゃ適当に並べられています。 そこで、今回は分別機付きの倉庫を作ろうと思います。 場所は、釣堀から少し離れた場所です。 所定の高さまで掘り下げて、 アイテム 内容を読む

ガストのお涙トラップを作る (4)

ガストのお涙トラップを作る (4)
前回、処理部及び回収部のあるユニットは完成したのですが、ドロップしたアイテムが集まる中央部分が混沌としています。 作り直すために一度すべてを取っ払いました。それまではスクリーンショット右側にあるチェストに貯めておきます。 暫定版では腐った肉のみが分別さ 内容を読む

新しい釣堀を雪の王国に作る

新しい釣堀を雪の王国に作る
以前、工業地帯に自動釣り装置を作っていたのですが、バージョンアップに伴い使えなくなってしまいました。 そこで、今回は別の自動釣り装置を、ここ雪の王国集落に作ろうと思います。 大きさはこんな感じです。 ♪ブロックに向かって釣竿を振ってマウスボタンを押しッ 内容を読む

ウィザーローズ収集兵器を作る

ウィザーローズ収集兵器を作る
以前、ウィザーを召喚してチキンをウィザーローズにしました。 しかし、インベントリいっぱいの卵に対して、得たロース肉は14個だけ。 ちょっと効率が悪いので、今回は効率の良い装置を作ります。 場所はまたもやネザーの中央のゲートのほぼ上あたり、 まずは予め計算し 内容を読む

海底神殿に駅を作る

海底神殿に駅を作る
いろいろ作っている海底神殿ですが、来るときはいいのですが、帰るときに一つ目小僧の熱烈な見送りを受けます。 ということで、今回はそれを回避すべく駅を作ろうと思います。 場所は、スクリーンショット中央右に絵画がありますが、その奥にします。 絵画を取り除き、通 内容を読む

南方向のトロッコ鉄道を伸ばして地下鉱山都市に繋げる

南方向のトロッコ鉄道を伸ばして地下鉱山都市に繋げる
以前、南々地方に共同構を掘りました。 当時はまだどこまで掘ろうか固めていなかったので中途半端な場所で終わっていたのですが、 今回、大枠のプランが定まったので所定の位置まで掘り進めま、、した。 送電線と通路とトロッコ鉄道も結びました。 本当はここにも駅を作 内容を読む

南々地方に貨物駅を作る

南々地方に貨物駅を作る
南々工業地区に貨物線用の駅があります。 この駅から出た貨物トロッコは南々地方駅の近くまで来て、ここで停止します。 これではさすがにお粗末。 ということで、今回はきちんとした貨物駅を作ります。 地下2階は、南1.8区=南々工業地帯の路線の駅。 スクリーンショッ 内容を読む

ピラミッド区に駅を作る

ピラミッド区に駅を作る
先日ピラミッド区のミニピラミッド集落までトロッコ鉄道を引いてきました。 今回はここに駅を作ろうと思います。 場所は集落のメインストリートを挟んだ反対側。 途中駅のプラットフォームと、ここを始発の路線のプラットフォームの二つ作りました。 最初は途中駅の一つ 内容を読む

南々工業地帯に下水溝+αを作る

南々工業地帯に下水溝+αを作る
だいぶ前にスケルトンのトラップから矢を供給する装置を作りました。 そのスケルトントラップがスクリーンショット中央の松明のある地下にありますが、その場所に行くには途中で洞窟とかを経由する必要がありました。これは工業っぽくない! 今回は、トラップへダイレクトに 内容を読む

サンゴを求めて三千里 (後編)

サンゴを求めて三千里 (後編)
しばし北に舵を切るとバスクリンを入れたような生暖かい海と大陸に到着。 少しだけ海岸線を移動したところに陸揚げされている難破船と、そしてついにサンゴ礁を発見。 そしてちょっと分かり辛いですが、サンゴ礁がMAX号のメインマストの右、右上、上の3箇所にあることがお 内容を読む
プロフィール
【名前】
てんやわんや街長 (ちょうちょう)

【マイクラ暦】
2011年5月~ (PC版)

【メール】
zombiepigmanblog@gmail.com

【ツイッター】
@ZombiePigmanNow


サバイバルモード、バニラ(MOD未使用、デフォルトテクスチャ)、チート無し でプレイしています。
そのほかゲームのスタイルやコンセプト、ブログ運営等についてはこちらをご覧下さい。

基本的にブログは毎週 月・水・金 に更新しています。
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【ミニテクニック関係】
開発 1 / 2
作業 1 / 2
採掘 1 / 2

【レッドストーン回路関係】
回路解説 1 / 2 / 3 / 4 / 5
トロッコ&駅 1 / 2 / 3

【その他】
バックアップ方法
破損データ修復方法
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【著書】

できるレッドストーン回路
2017年7月24日 インプレス


できるマインクラフト建築
2016年6月24日 インプレス


 
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