マインクラフトてんやわんや開拓記

箱庭ゲームのマインクラフトMinecraft)のてんわやんわな日常生活や、街や開発や建築、探検などの日記を中心に、攻略やチップ、テクニックなんかも紹介しています。

レッドストーン回路

トロッコ鉄道をオダワース藩の港の先まで繋げる (後編)

トロッコ鉄道をオダワース藩の港の先まで繋げる (後編)
内装を作っていきます。 こんな感じになりました。見た感じなんとなく涼しい気がします。 ちょっと駅自体の話ではなくなりますが、駅の東側へはこのような階段を設けておきました。 そして、この階段の裏。 実はピラミッドの根っこがあったりします。 このピラミッド 内容を読む

トロッコ鉄道をオダワース藩の港の先まで繋げる (前編)

トロッコ鉄道をオダワース藩の港の先まで繋げる (前編)
少し前にチューリップの園からフロっ区へトロッコ鉄道を繋げました。 今回はここからさらに北に北上させたいと思います。 平原をきれいに高架で横断します。 綺麗な天然のアーチがあったので、慎重にそこを潜らせます。 高架の形状を変えて、砂漠に沿ってカーブしつつ 内容を読む

ケーキ工場を作る (3)

ケーキ工場を作る (3)
仕組み自体は前回で完成したので、今回は装飾を加えたいと思います。 裏側の搬入口に荷物を配置。 2階にちょっとしたスペースがあったので事務室にしてみました。 奥もスペースはありますが、レッドストーン回路まみれなので、メンテ部屋です。 後回しになっていた屋根 内容を読む

ケーキ工場を作る (2)

ケーキ工場を作る (2)
前回自動作業台を動作させるところまで完成しました。 しかし、毎回ドロッパーに物を入れていては普通に作っているのと変わりありません。 そこで、上部に材料投入場を作りました。 本当は下でまとめて入れたのを上に運んで分別したり、素材自体の作成も半自動化しようかと 内容を読む

ケーキ工場を作る (1)

ケーキ工場を作る (1)
南々工業地帯に今回はケーキ工場を作りたいと思います。 まるまる1区画使いますが、前回のスクショを見てわかる通り、高さ制限があったりします。 壁はやや派手目な感じですね。ケーキだからいいでしょう。 屋根を付けるといろいろやりづらくなるので、今回は屋根は後 内容を読む

ジャングル区のスタジアムに駅を作る

ジャングル区のスタジアムに駅を作る
前回開通させたトロッコ鉄道路線に駅を作りたいと思います。 必要最低限の伐採を行い 必要最低限掘って回路を埋め込みます。 今回も回路が完全に隠れるタイプにします。 駅舎も木製ベースで素朴な感じに。 でも濡れたくはないので、こんな感じになりました。 アウェ 内容を読む

エメラルド山岳区の端に新駅を作る

エメラルド山岳区の端に新駅を作る
前回作った鉄塔の近くの小さな丘に駅を作りたいと思います。 駅の土台を作ります。 完全に回路が隠れるタイプの駅にしました。 最近はちょい見えるけど小さな回路のタイプが多かったので、これは久しぶり。 回路はうまく動いたので駅舎を作っていきます。 オレンジ 内容を読む

アルマジロ コンベアを作る (後編)

アルマジロ コンベアを作る (後編)
前回ベルト コンベアを繋げましたが管理部屋も隣に建ててみます。 使いづらさ感満載の樹脂ブロックをとりあえず使ってみました。 中身はこんな感じで制御盤が設置してあります。 さて、アルマジロの樹皮の落下先ですが、ちょうど真下に地下水脈が流れています。 これ 内容を読む

アルマジロ コンベアを作る (前編)

アルマジロ コンベアを作る (前編)
少し前にペールガーデンを探しに行ったときにアルマジロと偶然にも遭遇しました。 今回は、そのアルマジロに活躍してもらいたいと思います。 場所は南々工業地帯開発で、ちょっと前に岩盤まで1区画分露天掘りした場所。 ここに斜めの側道を作っておきます。 そして、そ 内容を読む

真っ赤な鉄橋駅を作る

真っ赤な鉄橋駅を作る
前回、真っ赤な鉄橋を架けました。 西から見ると、こんな風になっており、ちょうどいい感じに橋に上れそうなので、今回はここに駅を作りたいと思います。 いつもの小型版の駅を埋め込みますが、赤色のためレッドストーン回路が目立たなくていつもより省スペース化すること 内容を読む

ピラミッドの先にピラミッドな駅を作る

ピラミッドの先にピラミッドな駅を作る
前回トロッコ鉄道をピラミッドの下を潜らせ、地上に顔を出しました。 距離的にちょうどいいので、ここに駅を作りたいと思います。 タイトル通りピラミッドな駅にしました。 そういえば遥か昔にネザーでも作ったのに記事を書いている今気づきました。 内装を作っていきま 内容を読む

ピラミッドを走るの新路線

ピラミッドを走るの新路線
うちのワールドの最北のピラミッド区までトロッコ鉄道が引かれています。 今回はここから東方向、地域名で言えばオダワース藩方向へトロッコ鉄道を伸ばそうと思います。 終点の駅は2路線入っていますが、今回は左の南方向と繋がっている長い路線を延長します。 地盤が悪 内容を読む

地下鉱山都市駅とたたら村駅を繋げる

地下鉱山都市駅とたたら村駅を繋げる
前々回作った地下鉱山都市の駅と前回作ったたたら村駅を繋げようと思います。 とりあえず、まっすぐ掘ります。 通路の幅を拡幅します。そしてちょうどスクショの位置がだいたいの中間点になります。 このあたりの地上の地形も結構富んでいるので、もしかすると将来ここに 内容を読む

エメラルド山岳区で線路を伸ばす

エメラルド山岳区で線路を伸ばす
少し前にエメラルド山岳区に凸型の民家を作りましたが、失敗しました。 実は、ちょうどこの民家あるところに、下からトロッコ鉄道を伸ばす予定だったのです。 さすがに家を移すのは、、、、できなくはないけど面倒極まりない。 ということで、トロッコ鉄道をスイッチバッ 内容を読む

フロッ区駅を作る

フロッ区駅を作る
カエルの孵化に利用している地が北東にあります。 特に大きく開発する予定ではなかったけろだったのですが、拠点が出来たり、スノープラントが出来たりと、何故か発展してきてしまいました。 そこで今回は、ここに駅を作りたいと思います。 とは言っても大発展することは 内容を読む

極東スタジアム周辺にエンチャント屋を作る

極東スタジアム周辺にエンチャント屋を作る
極東スタジアムの隣に売店が一店ありますが、それだけでは寂しいので追加したいと思います。 隣に大きく穴を掘り、 レッドストーン回路を組みます。 動力を流すとピストンが作動して本棚が持ち上がる至って普通の装置。的が的外れな使い方をされていますが、 蓋を被せ 内容を読む

地下パイプにもトロッコ鉄道駅を作る

地下パイプにもトロッコ鉄道駅を作る
前回、橋脚の中に駅を作りましたが、実は入り口がなかなかキツイ仕様になっております。 どうやってハシゴ以外でプラットフォームとを結ぼうか、結構苦慮したのですが、結果、このような橋脚間に台を設けることにしました。 そして、前回作った駅とは反対の地下にも勢い 内容を読む

運河の橋脚にトロッコ鉄道を通す

運河の橋脚にトロッコ鉄道を通す
デコった運河の橋脚がございます。 で、既に忘れている人がほとんどだと思うのですが、この運河沿いにはトロッコ鉄道を走らせています。ということで、今回はこの橋脚の中にトロッコ鉄道を通そうと思います。 本邦初公開。橋脚の中身はこのようになっています。割とスペー 内容を読む

マングローブの木伐採補助装置を作る (3)

マングローブの木伐採補助装置を作る (3)
前回、飛び散った木や根やむかごが水流によって集められると書きましたが、それらは水流に乗って 隣に同じ直径だけど、高さが違うタンクに運び込まれます。 ちなみに、このタンク、2回も位置を間違えて作り直しました。 自動的に倉庫の収納に収容されます。 実はむかご 内容を読む

マングローブの木伐採補助装置を作る (2)

マングローブの木伐採補助装置を作る (2)
外観を作っていきます。 掘った際の円形をそのまま上部に伸ばし、円柱にします。 最初はR2-D2スタイルにしようと思っていたのですが、どうにもできずに仕方なく蓋を被せました。 建物自体の入り口は地下にあり、外側からはしごで降ります。 地下は割としっかりした作 内容を読む
プロフィール
【名前】
てんやわんや街長 (ちょうちょう)

【マイクラ暦】
2011年5月~ (PC版)

【メール】
zombiepigmanblog@gmail.com

【ツイッター】
@ZombiePigmanNow


サバイバルモード、バニラ(MOD未使用、デフォルトテクスチャ)、チート無し でプレイしています。
そのほかゲームのスタイルやコンセプト、ブログ運営等についてはこちらをご覧下さい。

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【ミニテクニック関係】
開発 1 / 2
作業 1 / 2
採掘 1 / 2

【レッドストーン回路関係】
回路解説 1 / 2 / 3 / 4 / 5
トロッコ&駅 1 / 2 / 3

【その他】
バックアップ方法
破損データ修復方法
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【著書】

できる
マインクラフト和風建築

2024年2月28日
インプレス



できる
マインクラフト建築

2023年3月16日(改訂版)
2016年6月24日(初版)
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できる
レッドストーン回路

2017年7月24日
インプレス

 
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