前回トロッコ鉄道をピラミッドの下を潜らせ、地上に顔を出しました。 距離的にちょうどいいので、ここに駅を作りたいと思います。 タイトル通りピラミッドな駅にしました。 そういえば遥か昔にネザーでも作ったのに記事を書いている今気づきました。 内装を作っていきま
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レッドストーン回路
1月22
1月20
うちのワールドの最北のピラミッド区までトロッコ鉄道が引かれています。 今回はここから東方向、地域名で言えばオダワース藩方向へトロッコ鉄道を伸ばそうと思います。 終点の駅は2路線入っていますが、今回は左の南方向と繋がっている長い路線を延長します。 地盤が悪
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12月30
前々回作った地下鉱山都市の駅と前回作ったたたら村駅を繋げようと思います。 とりあえず、まっすぐ掘ります。 通路の幅を拡幅します。そしてちょうどスクショの位置がだいたいの中間点になります。 このあたりの地上の地形も結構富んでいるので、もしかすると将来ここに
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3月27
少し前にエメラルド山岳区に凸型の民家を作りましたが、失敗しました。 実は、ちょうどこの民家あるところに、下からトロッコ鉄道を伸ばす予定だったのです。 さすがに家を移すのは、、、、できなくはないけど面倒極まりない。 ということで、トロッコ鉄道をスイッチバッ
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12月21
極東スタジアムの隣に売店が一店ありますが、それだけでは寂しいので追加したいと思います。 隣に大きく穴を掘り、 レッドストーン回路を組みます。 動力を流すとピストンが作動して本棚が持ち上がる至って普通の装置。的が的外れな使い方をされていますが、 蓋を被せ
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12月14
前回、橋脚の中に駅を作りましたが、実は入り口がなかなかキツイ仕様になっております。 どうやってハシゴ以外でプラットフォームとを結ぼうか、結構苦慮したのですが、結果、このような橋脚間に台を設けることにしました。 そして、前回作った駅とは反対の地下にも勢い
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12月12
デコった運河の橋脚がございます。 で、既に忘れている人がほとんどだと思うのですが、この運河沿いにはトロッコ鉄道を走らせています。ということで、今回はこの橋脚の中にトロッコ鉄道を通そうと思います。 本邦初公開。橋脚の中身はこのようになっています。割とスペー
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前回、飛び散った木や根やむかごが水流によって集められると書きましたが、それらは水流に乗って 隣に同じ直径だけど、高さが違うタンクに運び込まれます。 ちなみに、このタンク、2回も位置を間違えて作り直しました。 自動的に倉庫の収納に収容されます。 実はむかご
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外観を作っていきます。 掘った際の円形をそのまま上部に伸ばし、円柱にします。 最初はR2-D2スタイルにしようと思っていたのですが、どうにもできずに仕方なく蓋を被せました。 建物自体の入り口は地下にあり、外側からはしごで降ります。 地下は割としっかりした作
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かなり使えることが発覚した大賞2022をすでに獲得していると言っても過言ではないマングローブの木ですが、育つ性質上、伐採が面倒というデメリットもあります。 そこで、今回は伐採を簡単に行う補助装置を作りたいと思います。 場所は三男島の北東の角で電線の真下にしま
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8月5
少し前に南々工業地帯の端までトロッコ鉄道を伸ばしました。今回はそれをさらに延伸させてエメラルド山岳区に繋げたいと思います。 人口島から伸びる橋の片方がトロッコ専用になっているので、それの素材をグレードダウンしてさらに伸ばします。 後々の事情から2ブロッ
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7月15
それでは微調整した完成を紹介していきたいと思います。 まずは最初に作った土ブロックの投入ブース。マウス押しッパでスタタタタと結構早く投入することができます。 裏に回って泥ブロック回収部屋。装置の中に入って自ら拾うのではなく、ホッパーが回収してくれます。
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7月13
泥に水を掛けて空になった空き瓶と、壊した泥ブロック自体は装置の下に送られ、水流を用いて上部に移されます。 ここで誤算だったのが、以前橋を架けた時に、なんか寂しいなという安易な考えで作ったパイプがものすごく邪魔だったということ。これによってちょっと恥ずかし
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7月11
バージョン1.19で泥というブロックが加わりました。これは土に水を掛けると生成されるという、ちょっと変わったブロックです。 大量に生産しようなると、きっと指が疲労骨折してしまうでしょう。そこで今回はある程度自動化させたいと思います。 場所は後々苦しむとも知らず
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南東地方最大の都市、ミナステルダムにはトロッコ鉄道が2路線乗り入れています。 片方は運河の方に向かうのですがもう片方はスクショでご覧いただけるように牛にしか繋がっていません。 今回はこの路線を伸ばしたいと思います。 牛をおっぱらって線路を敷設。ちょっとした
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だいぶ前にジ・エンド一丁目に駅を作りました。 始点があるなら終点もあります。ということで今回は一応、今の所終点となっているシュルカートラップの前に駅を作りたいと思います。 駅の回路はいつも通りのやつです。 ブログの記事を編集していて気づいたのですが、エン
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11月24
バージョン1.17にて新しいモブのウーパールーパー君が加わりました。今回はこのモブの増殖所を作りたいと思います。 ウーパールーパーは好き嫌いが激しくて新鮮な熱帯魚しか食さない為、熱帯魚タワーの麓につくります。 一つのユニットはこんな感じになります。 このユ
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11月10
ちょっと前、ジ・エンドに半自動シュルカートラップを作りました。 そこまでトロッコ鉄道を繋げたのですが、出発点も終点もこんな簡易式。ということで今回はここにきちんとした駅を作ります。 駅の機構は何度も使っているやつ。 最初は一行通行にしようかと思っていたの
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プロフィール
【名前】
てんやわんや街長 (ちょうちょう)
【マイクラ暦】
2011年5月~ (PC版)
【メール】
zombiepigmanblog@gmail.com
【ツイッター】
@ZombiePigmanNow
サバイバルモード、バニラ(MOD未使用、デフォルトテクスチャ)、チート無し でプレイしています。
そのほかゲームのスタイルやコンセプト、ブログ運営等についてはこちらをご覧下さい。
基本的にブログは毎週 月・水・金 に更新しています。
コメント返信は現在大幅に遅れています。ごめんなさい。
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