時は西暦2010年代初頭、当時は地方に展開といえば、ネザーゲート (スクショ中央の塔)、トロッコ鉄道駅、拠点、地下への入り口、エンダーチェスト小屋などを揃えるだけということもありました。 しかし、それだけではもったいないので、10年以上の時を経て民家を追加したい
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北々地方
2月26
2月16
最近になって開発を再開している北々地方に家を追加したいと思います。 高床式にすべく根を柱にしてみました。 壁材は泥レンガ。今回も狭めな気がします。 屋根はダークオークにしました。 階段とハーフブロックを組み合わせてるのが北々地方式オシャレポイント。
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8月21
先日、前100エントリーの終盤で作った北々地方のパン屋さんの近くに民家を作りたいと思います。 少し整地して、サイズはこんなところ。 壁、、、いや屋根は丸太を組んだ感じになっています。 内装を作っていきましょう。 1段下げているのもあって、中は結構広々なス
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8月2
焼きたてのパンが食べたくて、ホームベーカリーを買いそうになったけど、買わなかった街長です。こんばんは 北々地方の建築がダブってしまいましたが、仕方ない事情というものもありまして、ちょっと駅から離れたメイン街道沿いにパン屋を作ります。 微妙な高床式になって
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2月15
前々からこの吊り橋を望む公園が欲しいと思っていました。 スクリーンショットの対岸の、北大陸側に作ろうと思ったのですが、夜になると、墓地が思いのほか怖かったので、ボチになりました。 ネタばらししておくと、横浜の外国人墓地と港の見える丘公園的なものを作りたいと
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9月16
ジャングル都市に駅を二つ作ったのですが、それと既存の駅とを繋げます。 まず、トラップタワー駅、少し線路を戻った場所に分岐を設けて、そこから北に伸ばします。 回路を地下を這わせて、さすがに遅延でコントロールできないので簡単な記録回路を設置。 基本的に高架
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5月20
各地に馬小屋を作ろうプロジェクト。今回は北々地方です。 背面の軌道との間で、場所を取るのもちょっと苦労。 この周辺の建築スタイルである、丸石とジャングルの原木を使ったデザイン。 今回は回路を床下を這わせて 鉄柵を上下に移動させて開閉するスタイルにして
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4月30
前回、結構の地下まで、塔を延長しました。 塔の最下部は、どうしようか迷ったのですが、こんな感じに水没させてみました。 ここから横穴を掘ります。実はこの深さまで掘ったのは、この周辺が穴だらけで、部屋を作るのに好都合だったからでもあります。 ネザー水晶
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4月25
だいぶ前に北々地方に氷の塔を建てました。今回は、それを改造し、一部を増築したいと思います。 まず、当時は普通の板ガラスしか無かったのを、一部を青系の板ガラスに差し替えました。 内側の螺旋階段は、砂岩の階段だったのを ネザー水晶に差し替え 特に氷面以
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次のバージョンで、NPC村人の交易に変更が加えられるみたいです。ただし、既存の設定が変わるというわけではないみたいなので、NPC村の隣の地区である北々地方に、NPC村人出張ショップを作ろうと思います。 場所はここ。エンダーチェスト部屋の前あたりです。 建築様式は
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3月12
私は小学生の時に基地を作りまくっていたのですが、ツリーハウスもいつかは作ってみたい憧れの一つでした。当時は作ることが出来ず、時は流れ、いまや薄汚れた大人になってしまいました。そんなわけで、今回はツリーハウスを作ることにします。 場所は北々地方のモスク
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来々地方には、新枝堀坑道があり、それは北、すなわちピラミッド区の方にかなり延びています。これは坑道なので、メインストリートという訳ではないのですが、今回はこれをつなげてしまおうと思います。 旧地図で、これだけの距離離れています。 途中、峡谷に阻
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12月2
塔の高さは8ブロック付け足し、24ブロックにしました。 そして、しばらく経った頃、ようやく全て凍りつきました。 周りの砂をレッドストーントーチにてアイテム化します。普通のタイマツの場合は氷が解ける可能性がありますからね。 じゃーーん。 これだけでは塔と
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11月29
以前、この砂を抜き取った氷の地形を作った際に、コメントにて「氷の城」を作って欲しいというリクエストがありました。この場所のサイズ的にも狭いのと、そもそも普通の城をまだ1つも建てていない、そして氷建築をしたこともない、ということもあり今回は城ではなく、氷の塔
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10月30
北々地方の土壌改造がようやく終わったので、ジャングル区に向けて、メインストリートを延ばします。 ジャングル区の手前まではあまり見所が無いので、かつてお社を作ったように、日常系オブジェ?を作ります。 こんな感じに原木を組みました。林道とかにありそうで
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10月27
北々地方の土壌改造の後半です。 1日に4列のペースで侵食しています。それ以上やると腱鞘炎になりそうなので。 砂漠ではないので、苦労する割りに取れる砂の量が少ない ゾンビスポーンブロックを発見。とりあえず今は使う予定が無いので、氷漬けになってもらいます。
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ケイブスパイダーの経験値トラップへはトロッコ鉄道オンリーが基本です。ただ、このトロッコ鉄道は湧き潰しで高さ1.5にしていることから、プレイヤーは歩くことが出来なくなっています。 先日、ライフがほとんど無いのに、高所から飛び降り、この経験値トラップの敷地内で足
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10月21
建物は完成したので、装飾を施していきます。 とりあえずタイマツと、砂岩と相性抜群のネザーフェンス。 照明と本棚などの家具を設置。 鉄ブロックをふんだんに使って、塔を飾ります。 鉄柵はあまり良いとはいえませんが、全て板ガラスにすると煩過ぎるので、妥協。
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10月17
今まで宗教建築では、神社、教会、お寺と作ってきました。今回はモスクを作ろうと思います。先の建築がわりと小型物件だったので、これも小型にしたいと思います。 場所は、北々地方と北大陸の中間にある、3本の橋の掛かっている島です。 ここに作ります。 ちょっと狭い
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プロフィール
【名前】
てんやわんや街長 (ちょうちょう)
【マイクラ暦】
2011年5月~ (PC版)
【メール】
zombiepigmanblog@gmail.com
【ツイッター】
@ZombiePigmanNow
サバイバルモード、バニラ(MOD未使用、デフォルトテクスチャ)、チート無し でプレイしています。
そのほかゲームのスタイルやコンセプト、ブログ運営等についてはこちらをご覧下さい。
基本的にブログは毎週 月・水・金 に更新しています。
コメント返信は現在大幅に遅れています。ごめんなさい。
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