マインクラフトてんやわんや開拓記

箱庭ゲームのマインクラフトMinecraft)のてんわやんわな日常生活や、街や開発や建築、探検などの日記を中心に、攻略やチップ、テクニックなんかも紹介しています。

北西地方開発

トラップタワーを改造

トラップタワーを改造
最近、ほとんど利用していなかったトラップタワーですが、備蓄資材を取りに来たら、ガキゾンビがトラップを抜け出ていました。 というわけで、久しぶりにトラップタワーを改造したいと思います。 改修機構は、いまさらですがホッパーを使うことにしました。 ホッパーで 内容を読む

西大陸と北西地方をメインストリートを結ぶ

西大陸と北西地方をメインストリートを結ぶ
うちのワールドは一応交通網をそれなりに整備しているのですが、計画性もなく何年も前に作ったものなので、欠陥があります。 その一つが、ちょっと小さくて分かりづらいかも知れませんが、西大陸から街へ渡る橋。この橋が急勾配でして、馬にはちょっとキツイんですね(実際 内容を読む

トラップタワーの改装 2013

トラップタワーの改装 2013
バージョン1.4.5でしたっけか、モンスターが落下した際に、下に水流があるとダメージを受けないように仕様が変更されました。 うちも多くのトラップタワーの例に漏れず、同様の方式を採用していたため、その被害を被ることとなりました。 うちのトラップタワーはかなり昔 内容を読む

北々地方から街方面へメインストリートを (3)

北々地方から街方面へメインストリートを (3)
最後に北西地方から島に繋げます。 一応、トンネルまではメインストリートが延びていますが、その先は未着工です。 こんな階段を作るのが結構好きです。 割とのんびりした雰囲気の道ですが、トラップタワーの湧き潰し範囲をちょっと外れたところなので、日が沈むとモンス 内容を読む

トラップタワーの改装工事 (7)

トラップタワーの改装工事 (7)
どうにか、全ての層のトラップドア(ハッチ)化が終了。 看板倉庫は、ラージチェストが55個になりました。もう計算する気力もありませんが、マイクラ生活一生分位あるのではないでしょうか? おまけとして、なぜかトラップタワーは一番上の天井を広げた方が成果が上が 内容を読む

トラップタワーの改装工事 (6)

トラップタワーの改装工事 (6)
バージョン1.2にて、モンスターのAIがかなり変わりました。 その結果、看板を床と認識することが無くなり、また飛び降りる行為を極力行わなくなりました。 トラップタワーを実際に動かしたところ、まさかのゼロという成果。 リアル、 ど う し て こ う な っ た 状態です 内容を読む

トラップタワーの改装工事 (5)

トラップタワーの改装工事 (5)
前回新たにモンスターのスポーンする範囲を湧き潰しをしたわけですが、ダイヤやラピスラズリなどの希少鉱石は残したままでした。今回は最大レベルまで幸運エンチャントをしたツルハシにて根こそぎ採っていきます。 め っ ち ゃ 楽 し い。 合計でこんな感じに。エン 内容を読む

トラップタワーの改装工事 (4)

トラップタワーの改装工事 (4)
とある理由で、線路を外壁で囲みます。これが結構しんどかったです。 また、照明をきちんと計算した場所である、線路の下に配置しました。 これで、ようやくモンスターが線路の上に湧くことが無くなりました。 さて、プレイヤーが移動するということはもう一つ作用があっ 内容を読む

トラップタワーの改装工事 (3)

トラップタワーの改装工事 (3)
プレイヤーが30ブロック離れるとモブが動かなくなる仕様の対策はいろいろあります。ただ、大規模にタワーを改造するものが多く、せっかく直したのに、また作り直すのは面倒。ということで、離れたら動かないなら、プレイヤーが近づけばいいじゃん。という戦法を取ることにし 内容を読む

トラップタワーの改装工事 (2)

トラップタワーの改装工事 (2)
β1.8のバージョンアップによって、ついに奴が現れました。 うちのトラップタワーも奴の餌食になり、穴だらけになりました。 今は丸石は持ち去らないのですが、当時はほっとんどのブロックを強制引っ越しさせるという暴君ぶりでした。 また、柵の判定も変わることで、ア 内容を読む

トラップタワーの改装工事 (1)

トラップタワーの改装工事 (1)
最近はブログに書きませんでしたが、ようやく改装が済んだので、記事を上げようと思います。作業自体はかなり量が多いのですが、以前のトラップタワー作成記事のようなペースだと、記事数が莫大に増える上に、冗長気味なので、かなりばっさりカットしつつアップしていきたい 内容を読む

クリーパーレコード回収装置を作る (4)

クリーパーレコード回収装置を作る (4)
稼動と整備 まずは、普通のモンスターを一か所に集める。 クリーパー以外は焼いて除去 奥の予めスランバッテ頂いていたスケルトンと同士討ち おおーー、うまくいきました。 レコードゲットです。初の黄色レコードきたー。 家で聞いたところ、噂の呪いのレコード 内容を読む

クリーパーレコード回収装置を作る (3)

クリーパーレコード回収装置を作る (3)
クリーパーだけを残す為の工夫を作る 深さと湧き層の工夫でスパイダーとスライムは湧きません。ゾンビとスケルトンですが、彼らは日光にて焼き殺すことにします。 モンスターが流れ着いた場所の上には、地上まで穴を空けておきます。天井はピストンによってスイッチで開閉 内容を読む

クリーパーレコード回収装置を作る (2)

クリーパーレコード回収装置を作る (2)
クリーパーを湧かす為の小規模なトラップタワーを作る 既存のトラップタワーの回収場所から南に、1段ごとに階段状に掘り上げ、同時に地上(からちょっと下がった所)から、1段ごとに階段状に掘り下げて、そこが交差した場所を基準にしました。 まず、地上まで掘り上げま 内容を読む

クリーパーレコード回収装置を作る (1)

クリーパーレコード回収装置を作る (1)
スケルトンが撃った矢がクリーパーに当たり、クリーパーが死んだ場合、クリーパーはレコードをドロップします。 で、トラップタワーの周辺の大空洞を湧き潰ししていたらスケルトンのスポーンブロックを発見しました。 トラップタワー建設も一段落着いたので、スポーンブロ 内容を読む

トラップタワー開発の今までの成果品と副産物

トラップタワー開発の今までの成果品と副産物
最後の計測を含め、トラップタワー完成までにゲットした成果は下記の通りです。開発途上や湧き潰しの最中も暇なときに放置していたので、結構貯まっています。 火薬:19,931個、矢:32,047個、蜘蛛の糸:13,336個、羽:35,180個、骨:32,959個 既に一生分ある気もします 内容を読む

トラップタワーの湧き潰し成果

トラップタワーの湧き潰し成果
というわけで、湧き潰しが終わりました。名誉の殉職死はたったの6回だけでした。なお、直下掘りで発見した空洞の数は、55箇所でした。そのうち溶岩と地中湖を抜かした、モンスターがスポーンする可能性のある空間は、36箇所でした。 さて、早速計測してみました。計測は10 内容を読む

トラップタワー湧き潰し最終段階

トラップタワー湧き潰し最終段階
最後はY17(地下47)以下の余分な場所を埋めます。これはスライムが湧いてしまわないようにする為です。スライムは消えにくいので、増えるとモンスターの湧きに影響が出てしまいます。 スライムを湧かないようにするにはいくつか方法があります。通路以外は完全に埋めてし 内容を読む

トラップタワー湧き潰し潰し潰し

トラップタワー湧き潰し潰し潰し
大空洞は何が怖いって、落下距離が長いのでダメージを受けるのが怖い。 さて、ざくっとカットした感じですが、湧き潰し後半もやっと終わりました。 後半は今回はやり方を改善させたので、前半より早く済みました。 ・前半は、掘ったらハシゴで地上まで登っていた ・細 内容を読む

トラップタワー湧き潰し 後半開始

トラップタワー湧き潰し 後半開始
1辺が144ブロックでの湧き潰しで行っていたわけですが、それが本当は半径128ブロックと分かりました。正直がっくりきたのですが、せっかくここまでやったのだから、残りもやってしまおう。ということで、新たに増えた範囲の湧き潰しも行います。 (正直、最初から半径128 内容を読む
プロフィール
【名前】
てんやわんや街長 (ちょうちょう)

【マイクラ暦】
2011年5月~ (PC版)

【メール】
zombiepigmanblog@gmail.com

【ツイッター】
@ZombiePigmanNow


サバイバルモード、バニラ(MOD未使用、デフォルトテクスチャ)、チート無し でプレイしています。
そのほかゲームのスタイルやコンセプト、ブログ運営等についてはこちらをご覧下さい。

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【ミニテクニック関係】
開発 1 / 2
作業 1 / 2
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【レッドストーン回路関係】
回路解説 1 / 2 / 3 / 4 / 5
トロッコ&駅 1 / 2 / 3

【その他】
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【著書】

できる
マインクラフト和風建築

2024年2月28日
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できる
マインクラフト建築

2023年3月16日(改訂版)
2016年6月24日(初版)
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レッドストーン回路

2017年7月24日
インプレス

 
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