マインクラフトてんやわんや開拓記

箱庭ゲームのマインクラフトMinecraft)のてんわやんわな日常生活や、街や開発や建築、探検などの日記を中心に、攻略やチップ、テクニックなんかも紹介しています。

南1.8区生活

南1.8区の地図埋め&雑品回収

南1.8区の地図埋め&雑品回収
『南1.8区の地図を作る』にて地図を作りましたが、今回はその地図を埋めたいと思います。通常、地図を埋める場合は、地上を駆け回ることになると思いますが、ここ南1.8区は、坑道を掘りまくっています。従って、地下を歩き回って、地図を作ろうと思います。 ついでに、各 内容を読む

地下廃坑と峡谷と洞窟

地下廃坑と峡谷と洞窟
逞しく生きるスライム この峡谷の開放感は良い。 そして雨。 これはノッチの罠。 廃坑はレールがある下ばっかし目が行き勝ちですが、上にも結構鉱石があったりします。 もう一つ、上を見て良かったケース。 やたら律儀に配置してあっ 内容を読む

地下廃坑と峡谷と洞窟

地下廃坑と峡谷と洞窟
製品版の1.0になってからスライムの湧く高さが変更されたので、今まで現れたことの無い場所にも出るようになりましたね。 モーゼが頑張ってくれました。 画面が明るい方は奥がふさがっているのが見えるかも知れませんが、うちは暗くて、まだ続いていると思い、頑 内容を読む

南1.8区の地図を作る

南1.8区の地図を作る
南1.8区の廃坑拠点まで被る地図(スクリーンショットの上の現在地が拠点、廃坑は上に広がる)はあるのですが、南1.8区メインの地図は作っていませんでした。廃坑拠点という名の通り、ほぼ地下しか行っていないので、不必要だったからとも言えますが。 ただ、いろいろや 内容を読む

地下廃坑 (9)

地下廃坑 (9)
ペタペタ。 海底に近い廃坑は物凄く攻略が面倒ですね。進みづらいですし、制覇はかなり面倒っぽいのである程度で放棄しています。 こんな近いところに二つもチェストが! 一つ目がしょぼかったですけど、二つ目は当たり。でもネタ的には面白くないぞ! 内容を読む

地下廃坑 (8)

地下廃坑 (8)
廃坑に花が生えていて、珍しいなぁと眺めていたら、先生登場。 幸い、花を飛ばされることは無かったです。 現在探索している廃坑が4箇所あるのですが、それぞれに簡易拠点を作りました。死んだ際にリスポーンから拠点にたどり着くのに全速力でもかなり時間が掛かってきた 内容を読む

地下廃坑 (7)

地下廃坑 (7)
エンダーマンが整地をしてました。 いけそうで通ることの出来ない、嫌がらせのような空間 すごく孤独なチェスト。苦労して取りに行きました。 微妙に嬉しい中身。いや、ここはボケ的に詰まらないものを入れておくべきだろ。 これは綺麗な配置。ぶっちゃけ赤石と石 内容を読む

ツタ採取所で火事

ツタ採取所で火事
『ツタ採取所を作成』で、「とりあえず燃えないように工夫して完成。今度来た時跡形も無かったらショックだけど」と書いたのが、現実になりました。 その場では燃えなかったものの、じっくりことこと焼かれたようです。 先の記事では溶岩を止めようかとも書いたので 内容を読む

β1.8の地下洞窟

β1.8の地下洞窟
今回は、β1.8で生成された洞窟。同バージョンで廃墟と坑道が加わったわけですが、洞窟も地味に変化が加わっています。 こんな大空洞が珍しくなくなりました。 タイマツ付けるのもかなり大変。 モンスターの頭は以前のままなので、一安心。 ペチペチ 内容を読む

地下廃坑 (6)

地下廃坑 (6)
こんにちは。地下廃坑の記事は、もはやネタ探しっぽくなってきましたが、続けますよ。 今までで一番幻想的な廃坑 宙に浮いているチェストは、開けるとき普通の以上にワクワクしますよね。 クリーパーをじっくり見られるあまり無いチャンス スイカの種だけ13個。 内容を読む

地下廃坑 (5)

地下廃坑 (5)
地下廃坑も5回目になると、もうネタがほとんどなくなってきました。 坑道にあるダイヤってなんか嬉しい。 廃坑にある宝場に、なんと鉄のツルハシが入っていました。ダイヤとかラピスラズリ、金、鉄なんかは結構頻繁に見かけますが、これは初でした。地味に助かります。 内容を読む

地下峡谷と動物たち

地下峡谷と動物たち
『峡谷潰し (2)』の後半の地獄のような峡谷なんですけど、 やたら動物がいます。 とりあえず、楽にしてあげつつ、上を目指すことにします。 うわっ、びっくりした。 どうやら、この穴が原因のようです。 地上に出てみるも、どこだか分からん… 内容を読む

峡谷潰し (2)

峡谷潰し (2)
今日も峡谷を潰します。今回は底は別の廃坑への中間地点で、よくここを通る為に既に潰してあります。たまに上からモンスターが降ってくるので、それの対処です。 峡谷自体は結構大きめです。但し、底にマグマや水が無いので、心なしか結構楽。 ただし、この峡谷は結構距 内容を読む

ダイヤフィーバー

ダイヤフィーバー
峡谷に繋がっている横穴の洞窟を探索中です。 ダイヤとラピスラズリを発見 よく目を凝らして良かった。奥にダイヤを発見 またダイヤをゲット。今日はダイヤ運がめっちゃいいです。 これはかなり取りづらいけど、足場をきちんと作ってゲット また 内容を読む

粘土収集で大災難 (後編)

粘土収集で大災難 (後編)
前回のおさらい。大量の粘土を採取したあと、川沿いに穴を見つけ、興味本位に入ってみることに。 無事到着。ここは見たこともないし、タイマツも自分が設置した形跡はありません。おニューの廃坑のようです。 ケイブスパイダーのスポーンブロックもあるし、怖いのでそろ 内容を読む
プロフィール
【名前】
てんやわんや街長 (ちょうちょう)

【マイクラ暦】
2011年5月~ (PC版)

【メール】
zombiepigmanblog@gmail.com

【ツイッター】
@ZombiePigmanNow


サバイバルモード、バニラ(MOD未使用、デフォルトテクスチャ)、チート無し でプレイしています。
そのほかゲームのスタイルやコンセプト、ブログ運営等についてはこちらをご覧下さい。

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【ミニテクニック関係】
開発 1 / 2
作業 1 / 2
採掘 1 / 2

【レッドストーン回路関係】
回路解説 1 / 2 / 3 / 4 / 5
トロッコ&駅 1 / 2 / 3

【その他】
バックアップ方法
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【著書】

できる
マインクラフト和風建築

2024年2月28日
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できる
マインクラフト建築

2023年3月16日(改訂版)
2016年6月24日(初版)
インプレス



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レッドストーン回路

2017年7月24日
インプレス

 
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