前回、地下帝国区の下位層へ道を繋げました。 しかしこの下位層からは時計塔を見る場所が限られます。 空が見えない地下、一層のこと時間が知りたいことでしょう。 そこで、なんか最近減ってきた気もする駅の時計のように天井から吊り下げるタイプの時計を設置してみまし
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地下帝国区開発
11月28
11月14
地下帝国区はけっこう縦長で大きく分けて周辺が石の上位層と、周辺が深層岩の下位層に分かれています。 いままで上位層をメインに開拓していたわけですが結構開発が進み、物件によっては敷地の確保が難しくなってきたので、今回は開拓の手を下位層まで伸ばしたいと思います
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10月13
地下帝国区のこの商店街に肉屋さんを追加したいと思います。 サイズはこんなところ 土台以外はシラカバ&砂岩ベースで壁を作ります。 屋根はシンプルに砂岩の平屋根にしておきます。 内装を作ります。 こんな感じになりました。熟成肉が人気です。 外観を微調整
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9月22
地下帝国区はこの変哲もないメサバイオームの地下にあります。 しかし、地下ゆえに電波がよくないです。ということで、今回は地上部分にアンテナを立てようと思います。 アンテナの中心が、ちょうどこの時計塔の真上にくるようにします。 電波時計に生まれ変わるというわ
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9月1
地下帝国区の隅っこの窪みに以前公園を作りました。 だいぶ検討したのですが、この場所は別の用途に使いたいので、今回はこの公園を移築したいと思います。 とはいうものの、平地部分がだいぶ少なくなってきたので、時計塔の前の斜面を慣らしながら作ります。 ちょうど
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地下帝国区の巨大通路に2か所アメジストジオードがあります。 今回はそのうちの1つを改造したいと思います。 入り口って言っていいのか分からない、というかたぶん違う、割れ目の方は本来は反対にあったので、 勝手に修復しておきました。 ちなみに、こっそり白い奴を
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10月28
そろそろ地下帝国区も途中調整をしたいと思います。 天井がちょっと寂しいので、 船を埋め込んでみました。 松明を使わずに自然に明るくするのはなかなか難しいですね。 一応、内装も作ってあります。 サイロの脇にある、微妙にモンスターが湧きそうな空間 サイ
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10月9
昔、地下帝国区に駅だけ作りました。 路線は後回しにしていたのですが、そろそろ作っておかないと後で酷い目を見そうなので、伸ばそうと思います。 駅を出たらすぐに北にカーブします。 スクショ左側から出てきますが、すぐに地下帝国内の峡谷にぶち当たりします。 水
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9月13
続きを作っていきます。バラのトンネル(半)の隣には水バラを植えておきます。 地下帝国っぽい?わけではありませんが、宙に浮くトロスも作っておきます。 その他いろいろと微調整。特にあまり明るくしたくないけど、湧かせたくない調整は結構大変でした。 あと、前回
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9月11
地下帝国区の拠点周辺は3層構造になっています。2層目は中途半端な広さなので、今回はここにバラ園を作りたいと思います。 今回はわりと削らさせて頂きました。 あまり意味のあるかわからない塀を付けます。 とりあえず大まかに歩道を付けて区画分け。 いい感じにな
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8月21
地下帝国区の入り口付近にケーキなどを売っているスイーツ屋があります、しかし和の甘味も味わいたいところ。 ということで、今回は団子茶屋を作りたいと思います。 建物自体は割とコンパクトなのですが、敷地はちょっと広かったりします。 壁は昔ながらの樫の木を使い
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前回、外観が出来たので内装を作っていきます。 1階はこんな感じで奥に消火器とかが置かれています。 そして、今回、消防自動車を配置してみました。 ちょっと窮屈でギュウギュウですが。 2階は管制室&待機場。中央のロッカーは消防服が並べられているイメージです。
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地下はいわば密室、火事などが起きたら大変です。 ということで、今回は地下帝国区に消防署を作ろうと思います。場所はスクショの正面あたり サイズはこんな感じで、奥に長細くなっています。 壁のメイン素材は石レンガになります。 2層目は赤レンガも加えてメリハリ
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7月5
別の部屋などを作っていきます。まずは廊下。 そしてフロント。 見知らずの旅人が机を囲んでいそうな雰囲気が割と好きです。ちなみにリアルだとそんなことできません。 裏側はちょっとした庭になっています。 アレンジ元ではこっち側が正面になっていますが、地形の都合
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7月3
だいぶ大きくなってきた地下帝国区。今回はお宿を作りたいと思います。 スクリーンショットの上部。かなり高い位置となります。 まずは原木を使って土台を作ります。 間取りを作りつつ、枠も作成。 壁は木と赤レンガのハイブリットになっています。 屋根はメサの地
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6月12
生活基盤のインフラと言えば、水道、電気、そしてガスです。 ということで、今回は地下帝国区にガスタンクを作りたいと思います。 場所は水道橋の奥にします。 位置取りは結構難しくて苦労しました。 ポンっと球を作成。 しかし、これだけだとインパクトが欠けますね。
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前回、レストランで客席を作りました。 しかし、料理はボタン一つで無から想像できるほどまだ未来ではありません。いや、マイクラだとほぼそれに近い気もしますが、 ということで、近くに小さな部屋の空間を作り、そこに厨房を設けました。 最後に空いたスペースに酒樽
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地下帝国人もここぞという時には眺めの良いレストランを使いたいです。 ということで、スクショの中央のちょっと高台の穴の開いている部分にレストランを作りたいと思います。 でこぼこなので整地して こんな感じにフロアを整えました。 そしてテーブルを配置します。
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4月10
ひと通り設置終えたので最後の調整をしていきたいと思います。 お地蔵様を設置しました。次のバージョンでまた顔のバリエーションが増えそうなので嬉しいですね。 むりやり丘を作って鐘楼を設けました。 地下空間ではものすごく響きそうですね。 小さな洞窟が続いており
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4月8
お寺の周辺に手を加えていこうと思います。 まず、お寺の右側にあるこの窪み ここは池にしてみました。 先日作り方をアップした蓮もお寺とベストマッチですね。 お寺の池に合う魚といえばもちろん鯉ですね。 ちょっと太っていますが鯉も放流しておきます。 あと松の
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プロフィール
【名前】
てんやわんや街長 (ちょうちょう)
【マイクラ暦】
2011年5月~ (PC版)
【メール】
zombiepigmanblog@gmail.com
【ツイッター】
@ZombiePigmanNow
サバイバルモード、バニラ(MOD未使用、デフォルトテクスチャ)、チート無し でプレイしています。
そのほかゲームのスタイルやコンセプト、ブログ運営等についてはこちらをご覧下さい。
基本的にブログは毎週 月・水・金 に更新しています。
コメント返信は現在大幅に遅れています。ごめんなさい。
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