マインクラフトてんやわんや開拓記

箱庭ゲームのマインクラフトMinecraft)のてんわやんわな日常生活や、街や開発や建築、探検などの日記を中心に、攻略やチップ、テクニックなんかも紹介しています。

地下帝国区開発

地下帝国区を途中調整する。2024 Autumn

地下帝国区を途中調整する。2024 Autumn
そろそろ地下帝国区も途中調整をしたいと思います。 天井がちょっと寂しいので、 船を埋め込んでみました。 松明を使わずに自然に明るくするのはなかなか難しいですね。 一応、内装も作ってあります。 サイロの脇にある、微妙にモンスターが湧きそうな空間 サイ 内容を読む

地下帝国区のトロッコ鉄道を伸ばす

地下帝国区のトロッコ鉄道を伸ばす
昔、地下帝国区に駅だけ作りました。 路線は後回しにしていたのですが、そろそろ作っておかないと後で酷い目を見そうなので、伸ばそうと思います。 駅を出たらすぐに北にカーブします。 スクショ左側から出てきますが、すぐに地下帝国内の峡谷にぶち当たりします。 水 内容を読む

地下帝国区にバラ園を作る (後編)

地下帝国区にバラ園を作る (後編)
続きを作っていきます。バラのトンネル(半)の隣には水バラを植えておきます。 地下帝国っぽい?わけではありませんが、宙に浮くトロスも作っておきます。 その他いろいろと微調整。特にあまり明るくしたくないけど、湧かせたくない調整は結構大変でした。 あと、前回 内容を読む

地下帝国区にバラ園を作る (前編)

地下帝国区にバラ園を作る (前編)
地下帝国区の拠点周辺は3層構造になっています。2層目は中途半端な広さなので、今回はここにバラ園を作りたいと思います。 今回はわりと削らさせて頂きました。 あまり意味のあるかわからない塀を付けます。 とりあえず大まかに歩道を付けて区画分け。 いい感じにな 内容を読む

地下帝国区に団子茶屋を作る

地下帝国区に団子茶屋を作る
地下帝国区の入り口付近にケーキなどを売っているスイーツ屋があります、しかし和の甘味も味わいたいところ。 ということで、今回は団子茶屋を作りたいと思います。 建物自体は割とコンパクトなのですが、敷地はちょっと広かったりします。 壁は昔ながらの樫の木を使い 内容を読む

地下帝国区に消防署を作る (後編)

地下帝国区に消防署を作る (後編)
前回、外観が出来たので内装を作っていきます。 1階はこんな感じで奥に消火器とかが置かれています。 そして、今回、消防自動車を配置してみました。 ちょっと窮屈でギュウギュウですが。 2階は管制室&待機場。中央のロッカーは消防服が並べられているイメージです。 内容を読む

地下帝国区に消防署を作る (前編)

地下帝国区に消防署を作る (前編)
地下はいわば密室、火事などが起きたら大変です。 ということで、今回は地下帝国区に消防署を作ろうと思います。場所はスクショの正面あたり サイズはこんな感じで、奥に長細くなっています。 壁のメイン素材は石レンガになります。 2層目は赤レンガも加えてメリハリ 内容を読む

地下帝国区に宿を作る (後編)

地下帝国区に宿を作る (後編)
別の部屋などを作っていきます。まずは廊下。 そしてフロント。 見知らずの旅人が机を囲んでいそうな雰囲気が割と好きです。ちなみにリアルだとそんなことできません。 裏側はちょっとした庭になっています。 アレンジ元ではこっち側が正面になっていますが、地形の都合 内容を読む

地下帝国区に宿を作る (前編)

地下帝国区に宿を作る (前編)
だいぶ大きくなってきた地下帝国区。今回はお宿を作りたいと思います。 スクリーンショットの上部。かなり高い位置となります。 まずは原木を使って土台を作ります。 間取りを作りつつ、枠も作成。 壁は木と赤レンガのハイブリットになっています。 屋根はメサの地 内容を読む

地下帝国区にガスタンクを作る

地下帝国区にガスタンクを作る
生活基盤のインフラと言えば、水道、電気、そしてガスです。 ということで、今回は地下帝国区にガスタンクを作りたいと思います。 場所は水道橋の奥にします。 位置取りは結構難しくて苦労しました。 ポンっと球を作成。 しかし、これだけだとインパクトが欠けますね。 内容を読む

地下帝国区に見晴らしの良いレストランを作る (後編)

地下帝国区に見晴らしの良いレストランを作る (後編)
前回、レストランで客席を作りました。 しかし、料理はボタン一つで無から想像できるほどまだ未来ではありません。いや、マイクラだとほぼそれに近い気もしますが、 ということで、近くに小さな部屋の空間を作り、そこに厨房を設けました。 最後に空いたスペースに酒樽 内容を読む

地下帝国区に見晴らしの良いレストランを作る (前編)

地下帝国区に見晴らしの良いレストランを作る (前編)
地下帝国人もここぞという時には眺めの良いレストランを使いたいです。 ということで、スクショの中央のちょっと高台の穴の開いている部分にレストランを作りたいと思います。 でこぼこなので整地して こんな感じにフロアを整えました。 そしてテーブルを配置します。 内容を読む

地下帝国区にお寺を作る (5)

地下帝国区にお寺を作る (5)
ひと通り設置終えたので最後の調整をしていきたいと思います。 お地蔵様を設置しました。次のバージョンでまた顔のバリエーションが増えそうなので嬉しいですね。 むりやり丘を作って鐘楼を設けました。 地下空間ではものすごく響きそうですね。 小さな洞窟が続いており 内容を読む

地下帝国区にお寺を作る (4)

地下帝国区にお寺を作る (4)
お寺の周辺に手を加えていこうと思います。 まず、お寺の右側にあるこの窪み ここは池にしてみました。 先日作り方をアップした蓮もお寺とベストマッチですね。 お寺の池に合う魚といえばもちろん鯉ですね。 ちょっと太っていますが鯉も放流しておきます。 あと松の 内容を読む

地下帝国区にお寺を作る (3)

地下帝国区にお寺を作る (3)
お寺の内装を作っていきたいと思います。 今回は五色幕を飾ってみました。 この5色はお釈迦さまの毛、体、血、歯、袈裟を表すようです。 内陣と呼ばれる部分も飾ります。今回はわりと紫重視で作ってみました。 ちなみに、もう少し本物に寄せているものは、先々月に出版 内容を読む

地下帝国区にお寺を作る (2)

地下帝国区にお寺を作る (2)
前回、スペースを作ったので、建物を作っていこうと思います。 柱を大量に設置して、 外壁面のもののみ伸ばします。 方解石もケチらずに使っていきましょう。 屋根は深層岩レンガを用いました。 竹とか桜とかもよく喜ばれますが、深層岩レンガも和風建築に大助かりで 内容を読む

地下帝国区にお寺を作る (1)

地下帝国区にお寺を作る (1)
いままで地下帝国区に神社や教会を作りました。 今回はお寺を作りたいと思います。 メインの空洞に大きく場所を取れるスペースが無いので、前のスクショの地上へと結ぶ階段を脇に少しだけ掘り進めた場所に、 ちょっとした空間を発見しましたので、ここを使いたいと思い 内容を読む

地下帝国区を途中調整する。2023 Summer

地下帝国区を途中調整する。2023 Summer
様々な店や施設が増えてきた地下帝国区。ここで途中調整を入れたいと思います。 まず、真ん中あたりにあるこの亀裂というか峡谷に、川を流そうと思います。 最下流の場所なんですけど、これってもしかするとうわさに聞く鉄鉱脈ってやつでしょうか? こんな感じになりま 内容を読む

地下帝国区に教会を作る (3)

地下帝国区に教会を作る (3)
裏側は神父様の控室となっています。 この辺りはアレンジ元と完全に異なっていたりします。 ファーサードを微調整して、天井に穴をあけてみました。 この教会の前部分は宙に浮いている状態だったので、足を付けました。 結構頑張った割に、あまり納得のいく仕上がりに 内容を読む

地下帝国区に教会を作る (2)

地下帝国区に教会を作る (2)
内装を作っていきます。柱と天井を作ります。 ほとんど地面の中なので屋根を作る必要はありませんが、天井は必要です。 こんな感じになりました。 わりと厳かな感じになったかな、と思います。 後方サイド。ロウソクはかなり雰囲気アップに貢献してくれます。 前方部 内容を読む
プロフィール
【名前】
てんやわんや街長 (ちょうちょう)

【マイクラ暦】
2011年5月~ (PC版)

【メール】
zombiepigmanblog@gmail.com

【ツイッター】
@ZombiePigmanNow


サバイバルモード、バニラ(MOD未使用、デフォルトテクスチャ)、チート無し でプレイしています。
そのほかゲームのスタイルやコンセプト、ブログ運営等についてはこちらをご覧下さい。

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【ミニテクニック関係】
開発 1 / 2
作業 1 / 2
採掘 1 / 2

【レッドストーン回路関係】
回路解説 1 / 2 / 3 / 4 / 5
トロッコ&駅 1 / 2 / 3

【その他】
バックアップ方法
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【著書】

できる
マインクラフト和風建築

2024年2月28日
インプレス



できる
マインクラフト建築

2023年3月16日(改訂版)
2016年6月24日(初版)
インプレス



できる
レッドストーン回路

2017年7月24日
インプレス

 
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