マインクラフトてんやわんや開拓記

箱庭ゲームのマインクラフトMinecraft)のてんわやんわな日常生活や、街や開発や建築、探検などの日記を中心に、攻略やチップ、テクニックなんかも紹介しています。

建築

小さな昔ながらの民家を作る (後編)

小さな昔ながらの民家を作る (後編)
外観はこんな感じになっています。今見ると歩きだしそうな雰囲気がありますね。 これだけだとブログ記事が寂し過ぎるので、すぐ横に小さな農場を作りました。 あとこの村の中央を流れる水路がこんな感じで中途半端に途切れていたので、 小高い崖の中腹に湧水と、それ 内容を読む

小さな昔ながらの民家を作る (前編)

小さな昔ながらの民家を作る (前編)
南々地方の湖の畔にある集落に民家を追加したいと思います。 少しだけ高床の小さな家にします。 壁は昔ながらのオーク主体のもの。 屋根はモダンな深層岩系です。 書くまでもない狭い内装を作っていきます。 なんとなくこれくらいでも快適かな、というくらいの広 内容を読む

黒いテラス付き民家を作る

黒いテラス付き民家を作る
要塞区の黒っぽい民家の集まる集落に家を追加したいと思います。 前のスクショの左下辺りから道を伸ばして、こんな感じに土台を作成。 外壁はやはり暗いネザーレンガを使用。 屋根も深層岩やらブラックストーンやらで作ります。 内装を作っていきましょう。 こん 内容を読む

ハハハ靴店を作る (3)

ハハハ靴店を作る (3)
レジの裏にドアがあって、 ぎりぎり頭をぶつけながら登るとこんなスペースがあります。 店主の寝室兼事務作業場。 狭いですけど、一応一通り揃っています。 ちなみに、試作時はこの2階部分は存在せず、できる城商店街に設置が決まってから増築したのでした。 完成し 内容を読む

ハハハ靴店を作る (2)

ハハハ靴店を作る (2)
内装の前に、こんな感じにレッドストーンパワーを用いて防具立てを設置します。 そして、このように靴を展示販売してみました。 試履する為の椅子があったり、靴に塗るクリームなんかも売っていたりしていますよ。 窓側にも同じように配置しています。 さっきの場所は高 内容を読む

ハハハ靴店を作る (1)

ハハハ靴店を作る (1)
南1.8区にある、できる城から伸びるメインストリート沿いの商店街に靴屋を1軒追加したいと思います。 密集地から少しばかり外れた場所に作ります。 アカシアの原木をメインにちょっとこれだけだと説得力に欠けますが壁を作成。 屋根はジャングルの木材ベースにします 内容を読む

湖の反対側に民家を作る (後編)

湖の反対側に民家を作る (後編)
外観を調整しました。モノトーンな建物に対して鮮やかなチューリップを植えてみました。 屋根に積もった雪もなかなかお気に入り。 道を作ったついでに前の水位の下がった湖にも船を設置してみました。 調子に乗って対岸のメインストリート側にも船を設置。 道も繋げ 内容を読む

湖の反対側に民家を作る (前編)

湖の反対側に民家を作る (前編)
西大陸のこのちょっとした集落。中央に道が走っています。 道の左側にも建てたいけど、ちょっと湖があって建て辛いなぁ、と思ってたんですが、 なら湖の反対側に建てればとの考えが降ってきたため、反対側を整地。 モノトーンな感じの家を作りました。 内装を作ります 内容を読む

大きなゲル型民家を作る (後編)

大きなゲル型民家を作る (後編)
前回外観が出来たので内装を作っていきます。 しかしこのサイズ、ちょっと1家族には広すぎなので、ちょうど半分になるように区切ります。 こんな感じになりました。 もう片方なこう。中央の火を焚くキッチン部分は共用ではないものの、カーテンで仕切られている程度に 内容を読む

大きなゲル型民家を作る (前編)

大きなゲル型民家を作る (前編)
南の運河の先の平原にゲル型の民家が2軒建っています。今回はこれにもう一軒追加したいと思います。 と、その前に。なんだこの後。形状からしてクリーパーさんなんですけど、まったく記憶にない。 気を取り直して少し整地してから土台を作成。今回は過去の2つよりも大き 内容を読む

彩釉テラコッタ集落に酒場を作る

彩釉テラコッタ集落に酒場を作る
彩釉テラコッタで構成された集落に酒場を追加したいと思います。 今回は灰色を使っていきたいと思います。 商店にしてはやや小さ目でしょうか。 壁を作成。 お酒飲んでいないのに作っている最中に酔ってきました。 屋根はハイカラのアカシアにします。 彩釉テラコッタ 内容を読む

いろあせた苔製の民家を作る (後編)

いろあせた苔製の民家を作る (後編)
3部屋に分かれていますが入ってすぐのリビングはこんな感じ。 結構派手になったのではないでしょうか? 奥の右側の部屋は寝室になっています。 左側の部屋はキッチン。 そしてここは秘密の部屋。 どうやって行くかわかりますか?今までのスクショにヒントがあります。 内容を読む

いろあせた苔製の民家を作る (前編)

いろあせた苔製の民家を作る (前編)
徐々に建物が増え始めてきた西1.18区にさらに民家を追加したいと思います。 メインストリートからちょっと奥まったところに敷地を確保。 壁は思い切っていろあせた苔を使ってみました。 屋根は普通のジャングルのハーフブロックメインな三角屋根。 次回内装を作って 内容を読む

交易所を作る

交易所を作る
前100エントリーから開発を進めているエメラルド山岳区の新天地。ここに交易所を新設したいと思います。 こんな感じで高床式土台を作ります。 壁は普通の木材。 屋根はマングローブの普通の三角屋根にします。 内装を作っていきましょう。 とりあえず中間まで作っ 内容を読む

スニッファー売店を作る

スニッファー売店を作る
昔作ったスニッファーアイランド。ここに買い物に行くにはちょっと怖い橋を越えて、ちょっと怖いスニッファーの間を通過しなければなりません。 そこで、中間にある島に、スニッファー売店を設けようと思います。 ちょっとした丘を切り抜いて敷地を確保します。 床と壁 内容を読む

寒そうな民家を作る

寒そうな民家を作る
ジャングル地区の一角にある集落に民家を追加したいと思います。 道からちょっと離れた所に敷地を確保。 今回は柱を柵にチャレンジしてみました。 屋根は普通のトウヒの三角屋根。 内装を作っていきます。 都合上、ガラスを取り付けることができなかったので、や 内容を読む

新天地にさっそく民家を建てる

新天地にさっそく民家を建てる
すこし前にエメラルド山岳区に作った新天地。まだ駅と道しかありませんでしたが、今回は民家を追加したいと思います。 これは壁ではなく土台です。 壁は普通にオークの木材で作ります。 屋根もわりと普通な三角屋根。 基礎のわりに狭くなってしまった内装を作ります 内容を読む

移動販売車を作る

移動販売車を作る
NPC村区はブルワリーはあれど、他に食品を扱うような店が付近にありません。 今回は、ここに移動販売車に来てもらおうと思います。 集落入り口の土地を改良して敷地を確保します。 馬車のベースはいつもの 外壁は階段ブロックをうまく使っていきます。 屋根はいつも 内容を読む

屋根の派手な民家を作る

屋根の派手な民家を作る
南1.8区も広いわりに家と家との間を大きく取ってる関係で手狭になってきた感がします。 メインストリートからの支道を脇にずらして湖沿いに家を建てたいと思います。 壁はわりと地味な感じで湿地帯の湖とも合っているのではないでしょうか? が、しかしこの屋根はマッ 内容を読む

雪とちょっと同化した民家を作る

雪とちょっと同化した民家を作る
南大陸のバザールの先にちょっとした集落があります。今回はここに民家を追加したいと思います。 前回のスクショの左端のメインストリートを少し伸ばし、整地しました。 基礎が階段ブロックであることが物語っているように、三角状の建物にしてみました。 内装を作っ 内容を読む
プロフィール
【名前】
てんやわんや街長 (ちょうちょう)

【マイクラ暦】
2011年5月~ (PC版)

【メール】
zombiepigmanblog@gmail.com

【ツイッター】
@ZombiePigmanNow


サバイバルモード、バニラ(MOD未使用、デフォルトテクスチャ)、チート無し でプレイしています。
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基本的にブログは毎週 月・水・金 に更新しています。
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【ミニテクニック関係】
開発 1 / 2
作業 1 / 2
採掘 1 / 2

【レッドストーン回路関係】
回路解説 1 / 2 / 3 / 4 / 5
トロッコ&駅 1 / 2 / 3

【その他】
バックアップ方法
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【著書】

できる
マインクラフト和風建築

2024年2月28日
インプレス



できる
マインクラフト建築

2023年3月16日(改訂版)
2016年6月24日(初版)
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できる
レッドストーン回路

2017年7月24日
インプレス

 
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