マインクラフトてんやわんや開拓記

箱庭ゲームのマインクラフトMinecraft)のてんわやんわな日常生活や、街や開発や建築、探検などの日記を中心に、攻略やチップ、テクニックなんかも紹介しています。

建築

気象観測所を作る (3)

気象観測所を作る (3)
観測所といえば観測装置がなくてはいけません。 風力計をイメージしたものを最も高いタワーの上部に設置。 その他、雨量計、温度計などなどの観測装置っぽいものをいろいろと配置。 観測ロケットを飛ばしたり、自然の花を観測したりと仕事はいろいろ。 むかし、こん 内容を読む

気象観測所を作る (2)

気象観測所を作る (2)
内装を作っていきます。 入り口付近には機材を修繕したりする為のちょっとした鍛冶スペース。 あとはテーブルとミニキッチンがあります。 この観測所に毎日通うのは大変なので、スタッフが交代で常駐しています。 その個室がこんな感じ。同じものがもう一つあります。 内容を読む

気象観測所を作る (1)

気象観測所を作る (1)
私事なのですが、先日うちの近くに雷が落ちました。 幸い、マイクラで鍛えた俊敏力で回避することができました。ということで、今回は気象観測所を作りたいと思います。 場所は以前、雷がかなりの頻度で落ちて、モンスターの頭をよく集めた、メニー・サンダー・マウンテン 内容を読む

森の洋館リフォーム ~ ロフトにかかったベッドの寝室&苗木農場の部屋

森の洋館リフォーム ~ ロフトにかかったベッドの寝室&苗木農場の部屋
2×1区画のロフトにかかったベッドの寝室です。 この部屋は前回作った主人の寝室とペアでデザインを考えました。 もちろんロフトや衣装棚なども作りました。 イメージとしてはロフトが子供用でしょうか。 2×1区画の苗木農場の部屋です。 ダークオークの苗だけだと 内容を読む

矢屋を作る

矢屋を作る
今回は先日作った要塞区のモーテルの先に矢屋を作りたいと思います。 基礎はこんな感じですが、全体に建物が乗るわけではなく 建物自体はわりと小さ目ないつも通りな感じ。 屋根はダークオークにしています。 内装を作っていきます。 こんな感じになりました。 正 内容を読む

彩釉テラコッタハウスを作る (赤)

彩釉テラコッタハウスを作る (赤)
彩釉テラコッタハウスの4軒目を作ります。 厳選なる抽選の結果、今回は赤色になりました。 壁の作成。並べると禍々しくなりすぎるので中和の為にアカシアを挟むことにしました。 屋根はもう安心感のあるごくごく普通のタイプ。 内装を作っていきます。 いつも通り 内容を読む

ネザーに新拠点を作る (前編)

ネザーに新拠点を作る (前編)
新要素が追加されたネザーに新拠点を設けたいと思います。 遺跡に間借りするというのも一つの手ですが、遠すぎるので今回はちょうど玄武岩の三角州に入った場所にします。 玄武岩的要素を出すために、六角形にしてみました。 素材も玄武岩にしたいのですが、手持ちのが 内容を読む

釣りの自動分別倉庫を作る (後編)

釣りの自動分別倉庫を作る (後編)
前回、アイテム分別装置を作ったので、それを収納する倉庫を作っていきます。 このように水流で登ってきたアイテムは、ホッパーを経由してチェストに収納されます。 倉庫自体の形状のイメージは高床式かまくら。果たしてかまくらと言っていいのか不安ですが、、、 す 内容を読む

釣りの自動分別倉庫を作る (前編)

釣りの自動分別倉庫を作る (前編)
雪国に釣堀があります。ここで得たものは地下のチェストに貯められるのですが、 手作業にてめちゃくちゃ適当に並べられています。 そこで、今回は分別機付きの倉庫を作ろうと思います。 場所は、釣堀から少し離れた場所です。 所定の高さまで掘り下げて、 アイテム 内容を読む

モーテルを作る (3)

モーテルを作る (3)
すべての部屋が出来たので最終調整をしていきます。 駐車場に自動車を配置します。 ロビーへの階段下などにいろいろ荷物を置いたり 自動車から離したエンジンを休ませておくようのスペースを作ったり 煙突やら細かな所を微調整して完成。 ロビーの下の道も伸ばし 内容を読む

モーテルを作る (2)

モーテルを作る (2)
前回、駐車場&客室を作りましたが、1部屋だけでホテルと言うのはどうかと思います。 なので、4部屋に増やしました。4部屋あれば、もう立派なホテルと言っていいでしょう。 ちなみに、左側の棟を作っている途中で、どうにも壁の配置が合わずに、柱の位置を間違えているこ 内容を読む

モーテルを作る (1)

モーテルを作る (1)
日本ではあまりありませんが、アメリカなどでは自動車利用者向けのホテル、モーテルが多くあります。 今回は、そのモーテルを作りたいと思います。場所は要塞区の区道沿いです。 少しだけ整地して場所を確保。 気づきましたでしょうか?明らかに柱の配置を間違えているこ 内容を読む

極東サバンナ地区に車道を通す

極東サバンナ地区に車道を通す
前の100エントリーの際に、極東サバンナ地区の西端に砂漠の村を造りました。 この村と、極東サバンナの都市とを今回は道で繋げたいと思います。 なお、村の出入り口はスクリーンショット左下の心許ないハートマークのところにあったりします。なんでこんなところに作ったの 内容を読む

森の洋館リフォーム ~ 主人の寝室&邪悪な村人の頭の部屋

森の洋館リフォーム ~ 主人の寝室&邪悪な村人の頭の部屋
2×1区画の主人の寝室からやっていきましょう。 天蓋付きのベッドはそのまま再現しました。 あとドアの上の特徴的な装飾は鏡台にしました。 イメージとしては、神話の「鏡よ鏡、~」で出て来そうなヤツ。 同じく2×1区画の邪悪な村人の頭の部屋。 しかしまぁ、1個だ 内容を読む

蜂屋を作る

蜂屋を作る
南1.8区にはミツバチの養蜂施設がありますが、メインストリートからちょっと奥まった場所にあり、あまりビジネスには適していません。 というわけで、今回はメインストリート上に、お店を作ろうと思います。 サイズはこんなところです。 壁を作成。 屋根を作成。まぁ 内容を読む

砂保管所を作る (前編)

砂保管所を作る (前編)
トラップタワーとかのは別としてよく貯まるブロックとして丸石や土が挙げられると思います。 しかし、長い事マイクラをやっていると砂も結構貯まります。 1LC以下のチェストは除いてこんな風に。 もしかすると、他にもあるかも知れませんが。 そこで、今回は砂専用倉庫 内容を読む

ツリーハウスを作る

ツリーハウスを作る
皆さんは木の上に基地とか作った事ありますでしょうか? 筆者は子供の頃に作りたいと思ったことはあるのですが、手ごろな木ってそうそうありませんよね。 ということで、今回は憧れのツリーハウスを作りたいと思います。 以前も作りましたが、今回は家の裏に子供が作った基 内容を読む

茅葺き民家を作る

茅葺き民家を作る
西大陸のバザールのさらに西に靴職人の家がありますが、今回はその裏にもう1軒、民家を作ろうと思います。 サイズはこんな感じのかなりミニ。 壁はオオカミの鼻息で飛ばされないように丸石にします。 タイトルにも付けた茅葺きの屋根を作成。 実は最初に屋根から作り 内容を読む

森の洋館リフォーム ~ 1つのベッドが置かれた寝室&地図の部屋

森の洋館リフォーム ~ 1つのベッドが置かれた寝室&地図の部屋
1×1区画の1つのベッドが置かれた寝室です。 スクリーンショットでは柵の上が空ですが、Wikiを見たら葉っぱが乗っていたようです。 こんな感じになりました。イメージとしては客室になっています。 ベッド周りなどは以前作った3つのベッドが置かれた寝室と同じ感じにして 内容を読む

製材所兼民家を作る (後編)

製材所兼民家を作る (後編)
今回は製材所をスクリーンショットの右上辺りにつくりたいと思います。 その前に、植林所の東側の出入り口がアクロバティックすぎるので、 こんな感じの小さな地上橋にしました。 切った木をそのまま製材所に運び込めると感じです。 製材所と何度も書いてしまってい 内容を読む
プロフィール
【名前】
てんやわんや街長 (ちょうちょう)

【マイクラ暦】
2011年5月~ (PC版)

【メール】
zombiepigmanblog@gmail.com

【ツイッター】
@ZombiePigmanNow


サバイバルモード、バニラ(MOD未使用、デフォルトテクスチャ)、チート無し でプレイしています。
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【ミニテクニック関係】
開発 1 / 2
作業 1 / 2
採掘 1 / 2

【レッドストーン回路関係】
回路解説 1 / 2 / 3 / 4 / 5
トロッコ&駅 1 / 2 / 3

【その他】
バックアップ方法
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【著書】

できるレッドストーン回路
2017年7月24日 インプレス


できるマインクラフト建築
2016年6月24日 インプレス


 
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