マインクラフトてんやわんや開拓記

箱庭ゲームのマインクラフトMinecraft)のてんわやんわな日常生活や、街や開発や建築、探検などの日記を中心に、攻略やチップ、テクニックなんかも紹介しています。

建築

空き地を作る

空き地を作る
空き地を作る、、、そもそも何も作られていないから空き地なのでは、という疑問もありますが、今回は要塞区の砂保管所の前を空きたいと思います。 スペースはこんな感じです。もう空き地ですが、これで完成はさすがに許されないので 空き地に置かれているもの定番ベスト 内容を読む

赤い家を作る

赤い家を作る
今回は北大陸のガレージ付き民家の前に赤い家を作りたいと思います。 サイズはこんなところ。 そして壁材はもちろん赤い色のコンクリートにします。 切望している赤い階段ブロックはまだ存在しないので、赤く染みた感じのブロックで 内装を作っていきます。 今回 内容を読む

完全自動羊毛収集装置を作る (4)

完全自動羊毛収集装置を作る (4)
前回、ハサミの在庫が減った場合、塔の上部のレッドストーンランプが光って知らせると書きましたが、ちょっと遠くて分かり辛かった為、投入口近くにライトを持ってきました。 倉庫と倉庫の間は行き来は自由ですが、一応装置の敷地ということで、屋根をつけておきました。 内容を読む

完全自動羊毛収集装置を作る (3)

完全自動羊毛収集装置を作る (3)
前回倉庫サイドを作りましたが、飼育塔はまだスケスケです。 なのでタンク型住居を提供させて頂きました。 ちなみに、前回は2所帯8色羊だけだったので、 左右対称のものをもう1つ作り、フルカラーに対応しました。 中にメンテナンス用の通路などを設けるのが難しかっ 内容を読む

完全自動羊毛収集装置を作る (2)

完全自動羊毛収集装置を作る (2)
前回羊毛を色ごとに分けるところまで行いました。 今回はその羊毛を収納する倉庫を作りたいと思います。 サイズは区画から少し小さい感じ。 穴からアイテムが飛び出してくる予定だったのですが、位置を間違えていおり、後に各穴を外側にずらしています。 建物自体の外観 内容を読む

完全自動羊毛収集装置を作る (1)

完全自動羊毛収集装置を作る (1)
技術革新によりディスペンサーに入れたハサミにより羊の毛を自動で刈ることができるようになりました。 そこで、今回は南々工業地帯に完全自動羊毛収集装置を作りたいと思います。 区画が余りまくっているというのも困りもので、どこに建てようか悩んだ末に西端に作ること 内容を読む

ビートルートな家を作る

ビートルートな家を作る
今回はジャングル地区の植物園の近くに民家を作りたいと思います。 サイズはまぁ、いつも通りの民家スタンダードサイズ。 壁は近くのチェストに放置されていた丸石&ジャングルの木を使います。 屋根は今回のタイトルにもした最新バージョンで加わったビートルート色 内容を読む

フィットネス・クラブを作る (4)

フィットネス・クラブを作る (4)
最後に地階を作っていきます。 この少し凹んでいる部分は、 プールになりました。 25メートル取れなかったのがちょっと残念。 採光を取り入れているわけではないのですが、閉塞感を無くすために窓を設置。 あと前のスクショで取り忘れていた飛び込み台を設置したり、救 内容を読む

フィットネス・クラブを作る (3)

フィットネス・クラブを作る (3)
前回2階を作ったので、今回は1階を作ります。 例によって以前にも作ったこのマシンを4台並べます。 1階は2階と異なり、マシンのあるスペースは上記のみ。 入り口入ったところには受付を設けます。 筋肉に良い食材も販売しています。 階段脇のスペースはウォーターサー 内容を読む

フィットネス・クラブを作る (2)

フィットネス・クラブを作る (2)
内装を作っていく前に地下1層+α分を掘りました。 ちなみに記憶の彼方に走った地下鉄が通っていないかは事前調査済みです。 床は石のハーフブロックにして全3層構造にします。 中央部は吹き抜けにして地階まで日光を取り入れられるようにしました。採光 is Best! 今回作 内容を読む

フィットネス・クラブを作る (1)

フィットネス・クラブを作る (1)
北大陸の公園の周辺地区。今回はここにフィットネス・クラブを作りたいと思います。 場所は前回高級アパートを作った区画の隣です。 一応、道幅をめずらしく3幅取っているものの、区画を丸ごと使うと凱旋門が見えづらくなってしまうため、今回は直方体にします。 1層目 内容を読む

小さな牧場付き民家を作る (後編)

小さな牧場付き民家を作る (後編)
前回、母屋を作ったので今回は牧場を作りたいと思います。 場所はすぐ隣。 サイズはこんなところで、右上には 小さな納屋を作りました。スタイルは母屋と基本同じ。 内装は こんな感じになりました。 納屋の裏側には竈を設置。ここで調理も行います。 小麦を植 内容を読む

小さな牧場付き民家を作る (前編)

小さな牧場付き民家を作る (前編)
南々地方の徐々に民家の増え始めた湖畔に今回は小さな牧場付き民家を作りたいと思います。 場所はカーソルやや右あたり。 サイズはこんなところ。最小ってわけではありませんが、まぁ小さいと言えるでしょう。 わりと懐かしめなオークを使った外壁造り。 いつまでも初心 内容を読む

南々工業地帯の柱を強化する

南々工業地帯の柱を強化する
前々回の南々工業地帯で区画整備まで行いましたが、そこで力尽きてしまいました。 今回は足を生やそうと思います。 まだ角が確定していないところは除きこんな感じで設置。 この足こと柱は次男島のとまったく同じです。 次男島の柱も含めて、今回はそれをさらに強化した 内容を読む

イーストエンドの駅ビルにテナントを作る

イーストエンドの駅ビルにテナントを作る
前回の100エントリーにてイーストエンドに駅ビルの新館を建てました。 2つの新館のうち1棟はビアガーデンとなり埋まったのですが、もう1棟はまだ空の状態です。 今回はここにテナントを入れたいと思います。 最初の案では1階あたり4店舗と考えていました。 しかし、ちょっ 内容を読む

彩釉テラコッタハウスを作る (黄色)

彩釉テラコッタハウスを作る (黄色)
彩釉テラコッタハウス集落に5軒目を作ります。 場所は前のスクリーンショットの奥の茶色の民家の左側あたりです。 彩釉テラコッタは主に柱的な感じで使うことにしました。 壁のメイン素材はエンドストーンレンガです。 屋根はまぁまぁ普通な感じ。 内装を作っていき 内容を読む

ロードストーン遺跡を作る

ロードストーン遺跡を作る
ここは南大陸のメニー・サンダー・マウンテンの麓です。 今回はここに遺跡を作りたいと思います。 基礎となるサイズはこんな感じです。 今回の遺跡は中央に何かを祀る、いわゆる祭壇型にしたいと思います。 内装を作っていきましょう! こんな感じになりました。 4 内容を読む

おしゃれな二階建て民家を作る (後編)

おしゃれな二階建て民家を作る (後編)
二階というか、屋根裏部屋を作っていきます。 きちんとした人間用の寝室になりました。 外観も整えて完成。ベランダがお気に入りです。 なお、この家の裏、バージョンの壁になっていて、ちょっとみっともないので 造地しておきました。 加えて、よく分からない屋 内容を読む

おしゃれな二階建て民家を作る (前編)

おしゃれな二階建て民家を作る (前編)
ここは要塞区の東側にある、よく分からない屋の近くです。 今回はここに二階建てのおしゃれな民家を作りたいと思います。 サイズはこんなところ。あまりシラカバをこんな風に使った事は無かった気がします。 壁は使うとおしゃレベルが上がる白いテラコッタ。 ハットは 内容を読む

キャンピング馬車を作る

キャンピング馬車を作る
現実世界ではキャンピングカーなるものがあります。 ということはキャンピング馬車なるものがあってもいいのでは?ということで今回は北大陸のスクショ右下の空き地に家の機能を付けた馬車を作りたいと思います。 普段で言うところの土台を作成。 狭いけど、これすべてを 内容を読む
プロフィール
【名前】
てんやわんや街長 (ちょうちょう)

【マイクラ暦】
2011年5月~ (PC版)

【メール】
zombiepigmanblog@gmail.com

【ツイッター】
@ZombiePigmanNow


サバイバルモード、バニラ(MOD未使用、デフォルトテクスチャ)、チート無し でプレイしています。
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【ミニテクニック関係】
開発 1 / 2
作業 1 / 2
採掘 1 / 2

【レッドストーン回路関係】
回路解説 1 / 2 / 3 / 4 / 5
トロッコ&駅 1 / 2 / 3

【その他】
バックアップ方法
破損データ修復方法
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【著書】

できるレッドストーン回路
2017年7月24日 インプレス


できるマインクラフト建築
2016年6月24日 インプレス


 
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