マインクラフトてんやわんや開拓記

箱庭ゲームのマインクラフトMinecraft)のてんわやんわな日常生活や、街や開発や建築、探検などの日記を中心に、攻略やチップ、テクニックなんかも紹介しています。

建築(完成)

深層岩の家を作る

深層岩の家を作る
さっそくバージョン1.17のブロックを取り入れた家を作りたいと思います。 場所は要塞区です。 さすがにいきなりアメジストの巨大な城はハードル高いので、深層岩の小さな家にします。 壁はこんなもん。 石切台に乗せたらすごい種類が出てきて深層岩をなめてました。 ク 内容を読む

ピラミッド区の小島に小さな民家を作る

ピラミッド区の小島に小さな民家を作る
ピラミッド区の小島に小民家を追加したいと思います。 肉屋の東側に、例によって丸石の壁で作っていきます。サイズは結構小さ目。 屋根はグレープ風味にしました。 あと、左右非対称なのがちょっと特徴的(ブログ投稿直前に気付いた) 内装を作っていきます。 こん 内容を読む

遥かに大きな船を作る (10)

遥かに大きな船を作る (10)
帆船には帆がないと帆船と名乗ってはいけない気がしますので、帆を付けていきます。 まずはマストとロープ。 そしてヤード。ここまでは結構楽しいのですが、 帆を張る作業がまいどかなり大変 今回は船と同じ向きのジブという帆も付けてみました。 シュラウドの形状 内容を読む

街に染色材屋を作る

街に染色材屋を作る
新バージョンでろうそくが加わるなど、染色する用途が広がっています。 いままで1つのチェストに染色する素材を入れていたのですが、より効率的に管理する為、染色材専用の倉庫、染色材屋を作りたいと思います。 場所は街の最北、家具屋の斜め隣です。 サイズはそこそこ小 内容を読む

湖畔に佇む洞窟の家を作る

湖畔に佇む洞窟の家を作る
左奥にブルワリーの煙突が見えているNPC村区の湖畔に佇む洞窟を家にリフォームしたいと思います。 今回の物件は長細くクネクネしている洞窟。 中間に開放的な窓が取り付けられるのが特徴です。 ちなみに、殺虫されており、完全に虫の類は出現しませんので、ご安心下さい 内容を読む

東大陸に灯台施設を作る (後編)

東大陸に灯台施設を作る (後編)
それでは2階を作っていきます。 2階は全体的に仕事部屋となっています。 灯台だけではなく、水先案内人みたいな仕事もおこなっているのでしょう。 灯台自体はさほど大きくないので燈火は小さ目。 外から見るとこのようになっています。 最後にテラスを飾ったり植 内容を読む

ツタツタ収穫装置を作る

ツタツタ収穫装置を作る
ちょうっと植物の自動収穫装置が重なってしまいましたが、新バージョンでも新たなものが出てしまっているので、今回はツタの収穫装置を作ります。 今回は、めっちゃ小さいスペースに作ってやろうというコンセプトで作りました。 結構がんばって直径6メートルの円柱に入れ 内容を読む

高級マンションを作る (3)

高級マンションを作る (3)
前回、マンションの中の1世帯を紹介しましたが、2階3階の隣の部屋はダイジェストで。 ちょっと狭いですけど、一応全部屋に暖炉は付いています。 最後に1階。一応入り口入ると両サイドにドアがありますけど、右側は飾りとなり、ほぼ全部屋が1世帯となります。 リビン 内容を読む

海賊のアジトに訓練所と風呂を作る

海賊のアジトに訓練所と風呂を作る
徐々に開発できるスペースが少なくなってきた海賊のアジト。 ならば作ればいいさ、ということで地階を広げました。 なぜかレッドストーントーチがインベントリに入っていました。今のバージョンはレッドストーントーチが採掘できるんでしたっけ 🤔 大きく分けて4区画に 内容を読む

湖畔に佇む平原の村を造る (8)

湖畔に佇む平原の村を造る (8)
前回までに自然に生成される平原の村にある建造物はすべて建て終えました。 今回は残りの小物の設置と、+αの要素、そして最終調整をしていきたいと思います。 まずは、花壇と街灯、牧場、そして畑です。 これは位置取りをまったく考えていなかったので、その場で設置。 内容を読む

湖畔に佇む平原の村を造る (7)

湖畔に佇む平原の村を造る (7)
最後の単独民家の中規模サイズの家 ^^ ベッドとかは左右対称で手前側にも同じものがあります。 昔からある武器鍛冶屋。これのリフォーム結構何回もやってる気がします。 内装自体は特に武器屋要素も少なくて普通。 実際にコピーすると分かるのですが、この建物は 内容を読む

タートルベイの近くに民家を作る

タートルベイの近くに民家を作る
少し前に西々地方に亀の楽園ことタートルベイを作りました。 今回はそのタートルベイの主の家を作りたいと思います。 場所はタートルベイのすぐ隣です。サイズはこんなもんですぶー。 外壁はジャングルの原木を贅沢に使い、 屋根は比較的オーソドックスな形に。 内 内容を読む

湖畔に佇む平原の村を造る (6)

湖畔に佇む平原の村を造る (6)
中くらいの家です。 個人的には前回作った大きな家より広い印象を受けますね。 こちらもキッチン付きです。 小さな家だけど観音扉の家。 観音さんの家も内装はちょっと豪華だけど普通。 広場の隣に教会です。 こちらの内装はそのまま教会としてみました。 バナ 内容を読む

湖畔に佇む平原の村を造る (5)

湖畔に佇む平原の村を造る (5)
平原のNPC村では最も大きな家です。 湖畔に面すると圧迫感がありそうなので、外側になりました。 1階。この村に珍しいキッチン付きです。 2階は寝室です。2階建てベッドで4人でルームシェアしています。 本来は教会らしいですが、ちょっとした塔みたいな感じにしてみ 内容を読む

完全自動竹収集装置を作る

完全自動竹収集装置を作る
ちょい昔、香港に行ったら、建設中の高層ビルの覆いに竹が使われてびっくりしたことがあります。 そんなわけで、今回は南々工業地帯に全自動竹収集装置を作りたいと思います。 まずは回収部を作ります。バラバラに切断された竹は自動でチェストに入ります。 次に、検出 内容を読む

湖畔に佇む平原の村を造る (4)

湖畔に佇む平原の村を造る (4)
5軒目の民家です。 いつも通りですが、微妙な差はあるんですよっ いつものに似ていますが実は5×4(花壇を除く)で最小な家。 ベッドはロフトスタイルにしました。暑いとか文句は言わせない。 民家に似ていますが、れっきとした釣り屋さん。 寝たら悲惨なことに 内容を読む

湖畔に佇む平原の村を造る (3)

湖畔に佇む平原の村を造る (3)
3軒目の民家を追加します。昔懐かしい立方ブロックな屋根、しかしながら柱は最近追加された皮を削ったもの、つまりモダンとレトロが融和したデザインと言っても過言ではないでしょう。 中は普通です。 一応小さい家扱いみたいですけど、2階建てで十分立派な家。 1階 内容を読む

ピラミッド区の小島に肉屋を作る

ピラミッド区の小島に肉屋を作る
実はこのピラミッド区の小島、今同時進行で作っているNPC村を再現するプロジェクトの候補地でした。 主に、少しばかり面積が足りなかったいう理由から除外となりました。 そんな小島に今回は肉屋を作りたいと思います。 前回作った家の斜め隣りになります。 この小島集 内容を読む

湖畔に佇む平原の村を造る (2)

湖畔に佇む平原の村を造る (2)
この村の中心となる部分に広場を作っておきます。 広場の中心にはシンボルツリーも設置。位置的にはちょうど公民館の前です。 小さな家を追加。 すべてではないのですが、湖の周りに民家を配置するようにしています。 2軒目にして書くことが無くなってきました。 内容を読む

湖畔に佇む平原の村を造る (1)

湖畔に佇む平原の村を造る (1)
ここは南1.8区よりさらに南にある平原です。 今回はここに村を造ろうと思います。 ちょうどいい窪みがあるので、整地してちょっと水深を深くしてから水を引き入れてちょっとした湖にします。 湖畔に佇む村、良い感じではありませんか。 建物の目安となるように道を先に 内容を読む
プロフィール
【名前】
てんやわんや街長 (ちょうちょう)

【マイクラ暦】
2011年5月~ (PC版)

【メール】
zombiepigmanblog@gmail.com

【ツイッター】
@ZombiePigmanNow


サバイバルモード、バニラ(MOD未使用、デフォルトテクスチャ)、チート無し でプレイしています。
そのほかゲームのスタイルやコンセプト、ブログ運営等についてはこちらをご覧下さい。

基本的にブログは毎週 月・水・金 に更新しています。
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【ミニテクニック関係】
開発 1 / 2
作業 1 / 2
採掘 1 / 2

【レッドストーン回路関係】
回路解説 1 / 2 / 3 / 4 / 5
トロッコ&駅 1 / 2 / 3

【その他】
バックアップ方法
破損データ修復方法
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【著書】

できるレッドストーン回路
2017年7月24日 インプレス


できるマインクラフト建築
2016年6月24日 インプレス


 
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