マインクラフトてんやわんや開拓記

箱庭ゲームのマインクラフトMinecraft)のてんわやんわな日常生活や、街や開発や建築、探検などの日記を中心に、攻略やチップ、テクニックなんかも紹介しています。

建築(完成)

空き地を作る

空き地を作る
空き地を作る、、、そもそも何も作られていないから空き地なのでは、という疑問もありますが、今回は要塞区の砂保管所の前を空きたいと思います。 スペースはこんな感じです。もう空き地ですが、これで完成はさすがに許されないので 空き地に置かれているもの定番ベスト 内容を読む

赤い家を作る

赤い家を作る
今回は北大陸のガレージ付き民家の前に赤い家を作りたいと思います。 サイズはこんなところ。 そして壁材はもちろん赤い色のコンクリートにします。 切望している赤い階段ブロックはまだ存在しないので、赤く染みた感じのブロックで 内装を作っていきます。 今回 内容を読む

完全自動羊毛収集装置を作る (4)

完全自動羊毛収集装置を作る (4)
前回、ハサミの在庫が減った場合、塔の上部のレッドストーンランプが光って知らせると書きましたが、ちょっと遠くて分かり辛かった為、投入口近くにライトを持ってきました。 倉庫と倉庫の間は行き来は自由ですが、一応装置の敷地ということで、屋根をつけておきました。 内容を読む

ビートルートな家を作る

ビートルートな家を作る
今回はジャングル地区の植物園の近くに民家を作りたいと思います。 サイズはまぁ、いつも通りの民家スタンダードサイズ。 壁は近くのチェストに放置されていた丸石&ジャングルの木を使います。 屋根は今回のタイトルにもした最新バージョンで加わったビートルート色 内容を読む

フィットネス・クラブを作る (4)

フィットネス・クラブを作る (4)
最後に地階を作っていきます。 この少し凹んでいる部分は、 プールになりました。 25メートル取れなかったのがちょっと残念。 採光を取り入れているわけではないのですが、閉塞感を無くすために窓を設置。 あと前のスクショで取り忘れていた飛び込み台を設置したり、救 内容を読む

小さな牧場付き民家を作る (後編)

小さな牧場付き民家を作る (後編)
前回、母屋を作ったので今回は牧場を作りたいと思います。 場所はすぐ隣。 サイズはこんなところで、右上には 小さな納屋を作りました。スタイルは母屋と基本同じ。 内装は こんな感じになりました。 納屋の裏側には竈を設置。ここで調理も行います。 小麦を植 内容を読む

彩釉テラコッタハウスを作る (黄色)

彩釉テラコッタハウスを作る (黄色)
彩釉テラコッタハウス集落に5軒目を作ります。 場所は前のスクリーンショットの奥の茶色の民家の左側あたりです。 彩釉テラコッタは主に柱的な感じで使うことにしました。 壁のメイン素材はエンドストーンレンガです。 屋根はまぁまぁ普通な感じ。 内装を作っていき 内容を読む

ロードストーン遺跡を作る

ロードストーン遺跡を作る
ここは南大陸のメニー・サンダー・マウンテンの麓です。 今回はここに遺跡を作りたいと思います。 基礎となるサイズはこんな感じです。 今回の遺跡は中央に何かを祀る、いわゆる祭壇型にしたいと思います。 内装を作っていきましょう! こんな感じになりました。 4 内容を読む

おしゃれな二階建て民家を作る (後編)

おしゃれな二階建て民家を作る (後編)
二階というか、屋根裏部屋を作っていきます。 きちんとした人間用の寝室になりました。 外観も整えて完成。ベランダがお気に入りです。 なお、この家の裏、バージョンの壁になっていて、ちょっとみっともないので 造地しておきました。 加えて、よく分からない屋 内容を読む

キャンピング馬車を作る

キャンピング馬車を作る
現実世界ではキャンピングカーなるものがあります。 ということはキャンピング馬車なるものがあってもいいのでは?ということで今回は北大陸のスクショ右下の空き地に家の機能を付けた馬車を作りたいと思います。 普段で言うところの土台を作成。 狭いけど、これすべてを 内容を読む

生ごみ処理工場を作る (3)

生ごみ処理工場を作る (3)
前回、装置に部屋を併設させましたが、ここは管理事務所です。 1階は受付になります。 2階は一般的な事務所です。 南々工業地帯第一章では装置単体ってだけが多かったですが、 外観も外殻を取り付け、 骨粉は地面に落とされ土に一度還った後に返却口に返されます。 内容を読む

海底神殿に魚屋を作る

海底神殿に魚屋を作る
前回の海底神殿では服屋を作りましたが、「衣」の次は「食」ということで今回は海にふさわしい魚屋を作りたいと思います。 大きさは服屋と同じサイズの角部屋です。 同じ階ですが、さすがに隣はどうかと思ったので、1軒挟んでいます。 こんな感じになりました。 ケーキ 内容を読む

塀付き三角民家を作る

塀付き三角民家を作る
北大陸のウォールタウンに新たな民家を作りたいと思います。 場所は、スクリーンショット中央やや右の小高い丘の上。 今回は先に塀を作ってしまいます。 そして壁兼屋根を作成。 内装を作っていきます。 中はいたって普通の民家って感じです。 思った以上にバンガ 内容を読む

南大陸に歪んだカフェを作る (後編)

南大陸に歪んだカフェを作る (後編)
前回、カフェの店内を作りましたが、実はこの店は2階建てです。ほぼ屋根裏部屋ですが。 実はイートインのスペースの上は吹き抜けになっていたりします。 ここは店員兼オーナー夫婦の部屋にしました。 階段は家の中には無くて外側の裏にあります。 エントランスを飾り 内容を読む

赤い家を作る

赤い家を作る
今回は南大陸の北東の半島に誰がどう見ても赤いブロックを使った赤い民家を作りたいと思います。 サイズはやや小さ目。結構狭い場所に無理やり詰め込みました。 壁は信じられないほど赤い砂岩と砂をメイン素材に。 ちなみに間違えていたので先のスクショから1ブロック伸 内容を読む

無人八百屋を作る

無人八百屋を作る
今回は八百屋さんを作ろうと思いますが、緊急事態宣言も出ていることですし密にならないように無人店舗にしたいと思います。 場所は南1.8区の段々畑への道の分岐点あたり。 サイズはこんな感じの正方形です。 厳密な調査の結果、無人店舗は正方形が合うらしいので なぜ 内容を読む

西大陸に歪んだ民家を作る

西大陸に歪んだ民家を作る
西大陸に木製建築の多く集まっている集落があります。 今回はここに1軒追加したいと思います。 サイズはまぁいつもと大体同じです。 壁はシラカバ&オークがメインです。 屋根は1.16で新たに追加された歪んだ木材を使っていきます。 内装を作りましょう。 こんな 内容を読む

サイロ付き養鶏民家を作る (後編)

サイロ付き養鶏民家を作る (後編)
前回、1階を作ったので今回は2階を作ります。 2階では養鶏をしているという設定です。 ここに住んでいる人は矢屋の店員で、矢に使う羽をここで調達しています。 外観ですが、タイトル通りにサイロも設けました。 ちなみにサイロは2階で繋がっていて、そこから餌を出しま 内容を読む

ネザーに新拠点を作る (後編下)

ネザーに新拠点を作る (後編下)
前回、作業スペースやら倉庫やらを作りましたが、ネザーゲートも作ってみました。 一応火を付けましたが、ワールドが広がると嫌なのでワープはせずに、鎖で閉鎖しておきます。 いつかバージョンアップでワールド生成に変化があった時に行くかもしれません。 あと、閉塞感 内容を読む

森の洋館リフォーム ~ 最終回

森の洋館リフォーム ~ 最終回
森の洋館、内装はすべて完成しました。 外観はもともと大きく変えないつもりだったのですが、一ヶ所だけここエントランス。 やはり館の顔ということもあり、馬車停めなんかを作りました。 ついでに、そこから洋館の側面まで小道を作り、 窪んだ部分に駐馬車場を作りま 内容を読む
プロフィール
【名前】
てんやわんや街長 (ちょうちょう)

【マイクラ暦】
2011年5月~ (PC版)

【メール】
zombiepigmanblog@gmail.com

【ツイッター】
@ZombiePigmanNow


サバイバルモード、バニラ(MOD未使用、デフォルトテクスチャ)、チート無し でプレイしています。
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【ミニテクニック関係】
開発 1 / 2
作業 1 / 2
採掘 1 / 2

【レッドストーン回路関係】
回路解説 1 / 2 / 3 / 4 / 5
トロッコ&駅 1 / 2 / 3

【その他】
バックアップ方法
破損データ修復方法
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【著書】

できるレッドストーン回路
2017年7月24日 インプレス


できるマインクラフト建築
2016年6月24日 インプレス


 
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