マインクラフトてんやわんや開拓記

箱庭ゲームのマインクラフトMinecraft)のてんわやんわな日常生活や、街や開発や建築、探検などの日記を中心に、攻略やチップ、テクニックなんかも紹介しています。

建築(完成)

地下帝国区に映画館を作る (後編)

地下帝国区に映画館を作る (後編)
スクリーンのある部屋を作っていきます。 最初の整地の時に穴が開いていたのはこの傾斜を作るためです。 豪華シャンデリアを取り付けてこんな感じになりました。 カーテンの代わりに鍾乳石を使った装飾がお気に入りです。 あと、上に黄色いラインの入ったバナーが結構使い 内容を読む

ペールオークのログハウスを作る

ペールオークのログハウスを作る
要塞区の西に進むメインストリートから脇に入った集落に家を一軒追加します。 と言っても、場所が既に無くなってきているので少し離れたところに敷地を確保。 まだ新しいと思っていたら、わりと昔に追加されたペールオークをログハウス的に組んでいきます。 屋根は普 内容を読む

レコード店を作る

レコード店を作る
南大陸のこの商業地区に今回はレコード店を追加したいと思います。 サイズはこんなところ。 いろいろな原木で壁を作っていきます。 屋根はわりとシンプルな三角屋根にちょこっと装飾を加えました。 狭い店内を作っていきましょう。 こんな感じに所狭しとレコード 内容を読む

砂利教の民家を建てる

砂利教の民家を建てる
お年賀のスクショに利用した西1.18区、橋の東側にある砂利教の集落に民家を追加したいと思います。 メインストリートから教会へ分岐する、集落の入り口辺りに作ることにします。 サイズはこの集落にしては一般的。 例によって外壁のメイン素材は砂利です。 砂利を信ず 内容を読む

見晴らしの良い洞窟民家を作る

見晴らしの良い洞窟民家を作る
西大陸の温泉の近くの丘に洞窟を見かけました。今回はここを民家に改造したいと思います。 ちょうどいい規模の洞窟ですね。 ちなみに、最近は発見したちょうどいい洞窟をほぼすべて使ってしまい、洞窟不足になってしまっています。 先ほどの画角の穴と左側にも少しばか 内容を読む

彩釉テラコッタ集落に動物小屋と共有竈を設置する

彩釉テラコッタ集落に動物小屋と共有竈を設置する
彩釉テラコッタ集落に民家以外のいろいろな建物を追加していきます。 集落の北東の部分には空色の彩釉テラコッタで外壁を組みます。 屋根にもバランスを見つつ彩釉テラコッタを使っていきます。 微調整して完成。 最初は馬小屋のつもりで作っていたのですが、他の動物 内容を読む

地下帝国区にゴールドショップを作る

地下帝国区にゴールドショップを作る
前回、前々回と地下帝国区の下位層へ広げましたが、上位層もまだ完成というわけではありません。 今回は上位層にゴールドショップを作りたいと思います。 場所はバラ園の上にします。敷地が足りないので補強して場所を確保。 外壁はエンドストーンを基本に作っていきま 内容を読む

雪国にレンガ造りの民家を作る

雪国にレンガ造りの民家を作る
世間ももう完全に冬になってきましたね。 ということで、北々地方のこの集落に民家を追加したいと思います。 サイズはやや小さ目でレンガ造りにします。 壁はマリオのお城スタイル 屋根は平屋根にします。 内装を作っていきます。 ツタを生やせて暖かい感じを演出 内容を読む

地下帝国区の下位層の開拓準備をする

地下帝国区の下位層の開拓準備をする
前回、地下帝国区の下位層へ道を繋げました。 しかしこの下位層からは時計塔を見る場所が限られます。 空が見えない地下、一層のこと時間が知りたいことでしょう。 そこで、なんか最近減ってきた気もする駅の時計のように天井から吊り下げるタイプの時計を設置してみまし 内容を読む

オレンジ屋根の民家を作る

オレンジ屋根の民家を作る
南1.8区の、謎の土が立っている、まだ集落っぽくない道沿いに民家を付けたそうと思います。 L字型の割と標準的なサイズで基礎を作ります。 壁は泥レンガの塀をメインに。 屋根は赤い砂岩系を用います。 内装を作っていきましょう。 入り口近くはキッチンと収納ス 内容を読む

雪の中の民家を作る

雪の中の民家を作る
同時並行している大規模プロジェクトでは暑そうな砂漠で開発を行っていますが、今回はその真逆のさむそうな地域に民家を作りたいと思います。 場所はピラミッド区(名前だけ聞くとここも暑そうですが)のトウヒ林の中の一角。サイズはかなり小さ目です。 花崗岩主体で壁 内容を読む

真っ赤な鉄橋駅へ繋ぐ橋を作る

真っ赤な鉄橋駅へ繋ぐ橋を作る
西1.18区は山の上に駅があるのですが、そこには道が通じておらず、川を泳ぎ崖を登らなくてはなりません。 そこで、今回は駅まで橋を架けて道を繋げたいと思います。 鉄橋と並行するように走っているメインストリートをそのまま伸ばして橋にします。 橋の先と高低差がかな 内容を読む

品揃えがあまりよくないお店を作る

品揃えがあまりよくないお店を作る
エメラルド山岳区のこの窪地にお店を一つ追加したいと思います。 微妙に使いづらいスペースしか空いてなかったりしたので、頑張って敷地を確保。 ジャングルの木ベースにしてみます。 屋根は超シンプルな平屋根。 内装を作っていきます。 私はお店を作ると中に所 内容を読む

アルマジロ牧場主の家を作る

アルマジロ牧場主の家を作る
少し前に西々地方にアルマジロの牧場を作りました。 今回はその牧場主の家を作りたいと思います。 牧場と隣接する形で、隣家近くまで高床式で基礎を作ります。 基礎はやや広めですが、建物自体はいつもなサイズ感。 牧場自体と似た素材のペールオークと主体に壁を作り 内容を読む

地下帝国区に肉屋を作る

地下帝国区に肉屋を作る
地下帝国区のこの商店街に肉屋さんを追加したいと思います。 サイズはこんなところ 土台以外はシラカバ&砂岩ベースで壁を作ります。 屋根はシンプルに砂岩の平屋根にしておきます。 内装を作ります。 こんな感じになりました。熟成肉が人気です。 外観を微調整 内容を読む

黒い民家を追加する

黒い民家を追加する
要塞区の黒い民家の集まる集落に、今日もまた黒い民家を追加したいと思います。 今回はL字型の黒で攻めたいと思います。 主素材は磨かれたブラックストーンレンガです。 ふと思い浮かんだんですけど、磨かれていないブラックストーンレンガって無いですよね。これはマイ 内容を読む

魔法屋を作る

魔法屋を作る
南東地方の上るのに息切れしそうな駅前にお店を出店したいと思います。 大きさはやや控えめ。 丸石の塀ベースで壁を作ります。 なんか最近塀で壁を作ることが多い気もしますが、きっと気のせいです。 屋根はダークオーク系でシックにします。 内装を作っていきまし 内容を読む

海洋民家を作る (後編)

海洋民家を作る (後編)
狭い室内ながらコンパクトに詰め込むことができました。 入り口の上のチェストがお気に入りですが、その代償として屈まないと入ることが出来なくなりました。 室外のテラスにも物を配置していきます。 室内より居心地が良さそうな気がしますね。 まだ完成ではなく、足が 内容を読む

久しぶりに街にサンゴ屋を作る

久しぶりに街にサンゴ屋を作る
最近あまり開発してこなかったリスポーン地点のある街に店を1軒建てようと思います。 島の北東の道だけ敷いてある浜辺にします。 サイズはこんなところ。街の小さなサイズに合わします。 壁を設置。 屋根もわりと普通っぽい感じです。 内装を作るというか、商品を並 内容を読む

雪原の中の暖かみのある民家を作る

雪原の中の暖かみのある民家を作る
今回はジャングル地区のメインストリート沿いに民家を建てようと思います。 地面がでこぼこだったので、石を積んで敷地を確保。 外壁は暗い感じにします。 雪と対比していい感じです。 屋根は平屋根にします。 内装を作っていきましょう。 ジャングルの木をふんだ 内容を読む
プロフィール
【名前】
てんやわんや街長 (ちょうちょう)

【マイクラ暦】
2011年5月~ (PC版)

【メール】
zombiepigmanblog@gmail.com

【ツイッター】
@ZombiePigmanNow


サバイバルモード、バニラ(MOD未使用、デフォルトテクスチャ)、チート無し でプレイしています。
そのほかゲームのスタイルやコンセプト、ブログ運営等についてはこちらをご覧下さい。

基本的にブログは毎週 月・水・金 に更新しています。
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【ミニテクニック関係】
開発 1 / 2
作業 1 / 2
採掘 1 / 2

【レッドストーン回路関係】
回路解説 1 / 2 / 3 / 4 / 5
トロッコ&駅 1 / 2 / 3

【その他】
バックアップ方法
破損データ修復方法
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【著書】

できる
マインクラフト和風建築

2024年2月28日
インプレス



できる
マインクラフト建築

2023年3月16日(改訂版)
2016年6月24日(初版)
インプレス



できる
レッドストーン回路

2017年7月24日
インプレス

 
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