マインクラフトてんやわんや開拓記

箱庭ゲームのマインクラフトMinecraft)のてんわやんわな日常生活や、街や開発や建築、探検などの日記を中心に、攻略やチップ、テクニックなんかも紹介しています。

建築(完成)

サイロ付き養鶏民家を作る (後編)

サイロ付き養鶏民家を作る (後編)
前回、1階を作ったので今回は2階を作ります。 2階では養鶏をしているという設定です。 ここに住んでいる人は矢屋の店員で、矢に使う羽をここで調達しています。 外観ですが、タイトル通りにサイロも設けました。 ちなみにサイロは2階で繋がっていて、そこから餌を出しま 内容を読む

ネザーに新拠点を作る (後編下)

ネザーに新拠点を作る (後編下)
前回、作業スペースやら倉庫やらを作りましたが、ネザーゲートも作ってみました。 一応火を付けましたが、ワールドが広がると嫌なのでワープはせずに、鎖で閉鎖しておきます。 いつかバージョンアップでワールド生成に変化があった時に行くかもしれません。 あと、閉塞感 内容を読む

森の洋館リフォーム ~ 最終回

森の洋館リフォーム ~ 最終回
森の洋館、内装はすべて完成しました。 外観はもともと大きく変えないつもりだったのですが、一ヶ所だけここエントランス。 やはり館の顔ということもあり、馬車停めなんかを作りました。 ついでに、そこから洋館の側面まで小道を作り、 窪んだ部分に駐馬車場を作りま 内容を読む

黒屋根の民家を作る

黒屋根の民家を作る
要塞区にモーテルや矢屋などを作りましたが、民家が無く、従業員さんも通うのが大変です。 ということで、今回は民家をスクリーンショットの線路の向こう側に作ります。 作る前に、線路にアンダーパスを作りました。 道をちょっと折れるような位置にまずは基礎を作りま 内容を読む

地下竹林場を作る (後編)

地下竹林場を作る (後編)
地下竹林場のトンネルは奥にちょっとした空間があります。 ここは、居住区画にしました。 また、この洞窟は横穴というより、このような裂け目に入り口(仮)があるので、 このようにしました。 そして微調整してこのようになりました。 ちなみに、植林場と違って 内容を読む

壁の薄い家を作る

壁の薄い家を作る
ジャングル区の本格的なジャングルに入り込む手前のエリアに今回は家を作りたいと思います。 場所は中心のカーソルとスイカを結んだ中間あたりです。 ちょとばかし盛り土をして整地し、基礎を作りました。 今回の基礎は見える基礎なので大事です。 壁と屋根を作成。 今 内容を読む

馬車ディーラーを作る (3)

馬車ディーラーを作る (3)
展示車以外の内装に取り掛かります。 まずは、前回コーヒーの話をしましたが、それらが活用される商談スペース。 反対側には手続きなどを行うスペースと、ディーラーの人たちのデスクなんかがあります。 そしていろいろと微調整してこんな感じになりました。 前面はほ 内容を読む

ゴールドショップを作る

ゴールドショップを作る
今回は東大陸に金専用のお店、ゴールドショップを作りたいと思います。 場所は歯医者さんの前です。 サイズはこの内側部分です。 東大陸の建築様式に習って赤レンガ&砂岩っぽい色系の壁を作りまシューた。 屋根はあまり高くせずに平屋根に近い感じに。 内装を作っ 内容を読む

草の塔を作る

草の塔を作る
最近塔を建てていなかったなと思い、今回は塔を建てることにしました。 場所はジャングル区の西端。 敷地を確保するのが面倒自然の造形を活かすためにこの小さな湖に建てます。 今回のテーマは草の塔なので、草むした丸石を作ります。 昔は苔むした丸石はクラフトするこ 内容を読む

高級アパートを作る (3)

高級アパートを作る (3)
前回一住居紹介しましたが、あと2住居は軽くダイジェストで紹介します。 1階はキッチン&ダイニングですが、2階は各住居毎に異なります。 部屋ごとにちょっと変えるのが地味に面倒でした。 4住居ですが、最後の1住居は未入居ということで空っぽです。 決して、めんど 内容を読む

ビール運搬船を作る (後編)

ビール運搬船を作る (後編)
前回、船の一般部分を作ったので、今回は肝心のビール運搬部分を作っていきます。 というわけで樽を設けました。果たして何杯分入っているやらですね。 甲板下層の前方部にも小さな樽を設置。 後方とはこんな感じの細い通路で繋がっており、 後方には中サイズの樽が 内容を読む

窯付き民家を作る

窯付き民家を作る
南々地方の湖畔に一軒民家が建っていますが、ちょっと寂しいので付け足そうと思います。 サイズはこんなところです。ちょっと形が歪ですね。 メインの素材はテラコッタです。 久々に素のを使った気がするけど、どうだったかな。 屋根は石がメイン。 内装を作ってい 内容を読む

海底神殿に服屋を作る

海底神殿に服屋を作る
大改装中の海底神殿ですが、今回はここに服屋を作りたいと思います。 場所は2階にあたる部分です。 部屋に柱があって邪魔なので、 とりあえず窓を付けたりと、部屋の構造から一新 そして服を飾ります。 中央4着は魚をモチーフにしてみました。左右2つは何をモチーフに 内容を読む

オレンジの屋根の民家を作る

オレンジの屋根の民家を作る
北大陸にオレンジ色の建物が並ぶ地域があります。 今回はここにさらにオレンジ色の民家を追加したいと思います。 建物は中央の長方形のみで、うちのワールドではどこにでもあるようなサイズ。 壁の基本素材は丸石で、入り口だけレンガにしています。 そして屋根。今回 内容を読む

トーチカをリノベしたハウスをメイクする

トーチカをリノベしたハウスをメイクする
以前、南大陸にトーチカを作りました。 今回は、そのトーチカをリノベーションして人が住んでいるという体の家を北大陸に作りたいと思います。 サイズはこんな感じ。 壁は丸石ベースで、トーチカは斜め方向にも窓があったのですが、そこは塞いだという設定。 とりあえ 内容を読む

屋根が非対称の民家を作る

屋根が非対称の民家を作る
少し前に南1.8区に蜂屋を作りました。 蜂屋は完全なお店で居住スペースが無いので、今回は民家を作りたいと思います。 場所は、お店と養蜂所の中間あたり サイズはこんなところ。 壁はシラカバベースです。 今回タイトルにも書いた屋根は左右非対称にしてみました。 内容を読む

気象観測所を作る (3)

気象観測所を作る (3)
観測所といえば観測装置がなくてはいけません。 風力計をイメージしたものを最も高いタワーの上部に設置。 その他、雨量計、温度計などなどの観測装置っぽいものをいろいろと配置。 観測ロケットを飛ばしたり、自然の花を観測したりと仕事はいろいろ。 むかし、こん 内容を読む

彩釉テラコッタハウスを作る (赤)

彩釉テラコッタハウスを作る (赤)
彩釉テラコッタハウスの4軒目を作ります。 厳選なる抽選の結果、今回は赤色になりました。 壁の作成。並べると禍々しくなりすぎるので中和の為にアカシアを挟むことにしました。 屋根はもう安心感のあるごくごく普通のタイプ。 内装を作っていきます。 いつも通り 内容を読む

釣りの自動分別倉庫を作る (後編)

釣りの自動分別倉庫を作る (後編)
前回、アイテム分別装置を作ったので、それを収納する倉庫を作っていきます。 このように水流で登ってきたアイテムは、ホッパーを経由してチェストに収納されます。 倉庫自体の形状のイメージは高床式かまくら。果たしてかまくらと言っていいのか不安ですが、、、 す 内容を読む

モーテルを作る (3)

モーテルを作る (3)
すべての部屋が出来たので最終調整をしていきます。 駐車場に自動車を配置します。 ロビーへの階段下などにいろいろ荷物を置いたり 自動車から離したエンジンを休ませておくようのスペースを作ったり 煙突やら細かな所を微調整して完成。 ロビーの下の道も伸ばし 内容を読む
プロフィール
【名前】
てんやわんや街長 (ちょうちょう)

【マイクラ暦】
2011年5月~ (PC版)

【メール】
zombiepigmanblog@gmail.com

【ツイッター】
@ZombiePigmanNow


サバイバルモード、バニラ(MOD未使用、デフォルトテクスチャ)、チート無し でプレイしています。
そのほかゲームのスタイルやコンセプト、ブログ運営等についてはこちらをご覧下さい。

基本的にブログは毎週 月・水・金 に更新しています。
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【ミニテクニック関係】
開発 1 / 2
作業 1 / 2
採掘 1 / 2

【レッドストーン回路関係】
回路解説 1 / 2 / 3 / 4 / 5
トロッコ&駅 1 / 2 / 3

【その他】
バックアップ方法
破損データ修復方法
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【著書】

できるレッドストーン回路
2017年7月24日 インプレス


できるマインクラフト建築
2016年6月24日 インプレス


 
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