極東サバンナのスタジアム周辺に新たなテナントを追加したいと思います。 サイズはこんなところ。 あまり使わない歪んでないけど歪んだ木系を用いて骨格を作ります。 屋根は床や骨格あと合った色の生地にして 内装を作りましょう。 ハロウィンの時期ですし、カボ
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極東サバンナ開発
10月16
5月24
鉄道は繋げていたけど長らく道を繋げていなかった海底神殿間をついに開通させたいと思います。 一応、都市側はゲートは作成済みで、右側にちょっとだけ影の見える海底神殿まで伸ばします。 鉄道に比べると割と素直にまっすぐと引きました。 前の100エントリーの際に、地
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2月12
アミューズメント施設、海底神殿にはトロッコ鉄道の他、スクショのエントランスがありますが、はしごで上る簡易的なものでした。 今回はきちんとした道で繋げたいと思います。 真上はあまりいい地形ではないので、地下トンネルを所定の位置まで掘り進めます。 徐々に来
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11月6
極東サバンナ地区のスタジアムサイドにある道沿いに露天を追加したいと思います。 赤いカーペットに、 壁は他の露天に倣ってシラカバ。 立派な屋根付きです。 内装?を作っていきましょう。 こんな感じのロウソク屋にしました。 スタジアムで試合が行われたり、歌
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7月18
アップロードが火曜になってしまいすみません。 完全に3連休を満喫していました。1年に1回くらい、こんなことありますね。 夏と言えば海、海と言えば海底神殿ということで、今回は海底神殿のリフォームの続きをしたいと思います。 ここは2階の、前部分なんですけど、3階へ
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6月24
開発中の海底神殿の2階の廊下です。服屋・空テナント・魚屋と並んでいるこの廊下の空テナントに今回は海草屋を誘致したいと思います。 こちら49平米の物件いかがでしょうか? 気に入って頂いたようで、早速開業頂きました。 新鮮な海草や海藻などを入手できるように水
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11月8
いくらか前のバージョンで熱帯魚が沢山加わりました。 今回は海底神殿に熱帯魚の水族館、、、と言いたいところなのですが、規模的に水族館は難しいので、観賞コーナーみたいのを作りたいと思います。 場所は西寄り(神殿右側)2階部分で、結構な部屋をぶち抜きました。
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9月1
帆船には帆がないと帆船と名乗ってはいけない気がしますので、帆を付けていきます。 まずはマストとロープ。 そしてヤード。ここまでは結構楽しいのですが、 帆を張る作業がまいどかなり大変 今回は船と同じ向きのジブという帆も付けてみました。 シュラウドの形状
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8月30
船内は前回までに作り終えたので、甲板など外側を作り上げていきます。 後方デッキにはいつものパーツをいろいろ設置。 中央甲板の船in船は前サイズと同じQT2規格ですが、2槽設置しました。 小型の救命船もちょっと立派なサイズになりました。 側面にも大砲を大量に設
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8月25
船の中間区を作っていきます。 階層を半分作ったところ。前半分は吹き抜けの大きな空間、後ろ半分は3階の構成になっています。 荷物の出し入れは、甲板ハッチの他に、側面にもドアを作り、そこから搬入することもできます。 荷車ごと積み込むことが可能。 内部には
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8月23
前回、船首区画の士官の部屋を作りましたが、そこの後ろ部分のスペース。 錨の制御部の他、多目的に使える空間になっています。 その後方の若干階段に潰されている部屋は、武器庫になっています。 同じものが左右対称にもあります。 船首上部もかなりスペースがあるの
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8月18
船首区画の中階です。例によって倉庫になっています。 今までの倉庫がどちらかというと、食料系とか生活系だったのが、こっちでは備品とか系になっている、、という設定。 そして機関部。船尾側に付けた方が良い気もしますが、車だって前に付いているんだからいいでしょう
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8月16
後方の最上段を作ります。 区切りたいけど、区切ると狭すぎる、くらいな大きさの部屋ができました。 ということで艦橋の出来上がり。 船の中間部分は後回しにして、船首部分を作っていきます。 最も下層の部分は例によって倉庫なのですが、天井を広く取って大樽を
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8月11
本格的に3階を作っていきます。最も後方の中心部分はいつも通りの船長の執務室です。 今までは両サイドが船長に私室でしたが、あまりにサイズが大きくなりすぎた為、左舷側のみとなります。 小さく2つに分かれており、後方側が寝室となっています。 右舷側は左右対称
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8月9
2階からのアプローチを作り、3階部分を作っていきます。かなり広いので、3区画に区切って、 前の1区画は、今まで船の前方にあった多目的ルームを持ってきました。 中間部分はいつも通りの食堂になっています。 そしてエンジン直結の最後部はキッチンです。 4階部分
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8月4
例によって船の後方部から作っていきます。 最下層は主に倉庫になっています。 今回は初の取り組みとして、生きている食料を積んでみました。 2階はクルーの私室ゾーンです。右側は共同スペース。 一部屋は幅3メートルで奥行がちょっと長めになっています。 船は横
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8月2
久しぶりに大きな船を作りたいと思います。 場所は極東サバンナ地区の砂漠村の近くにします。 いつも通り、まずは輪郭造り。 ここを間違えると死んじゃうので、慎重に何度もチェックしつつ作ります。 イルカと戯れつつ喫水線より下を作ります。 一番難しい、船首部分
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2月12
前回の海底神殿では服屋を作りましたが、「衣」の次は「食」ということで今回は海にふさわしい魚屋を作りたいと思います。 大きさは服屋と同じサイズの角部屋です。 同じ階ですが、さすがに隣はどうかと思ったので、1軒挟んでいます。 こんな感じになりました。 ケーキ
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1月25
極東サバンナの都市は外界と城壁と門で隔てられていますが、正面玄関である南側には橋が架けられていません。 ので、ここに立派な橋を建設しました。 これでようやく泳いで川を渡らずに済みますね。 極東サバンナとは言いますが、この地域の大半は砂漠です。 その砂漠
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1月8
少し前に極東サバンナ地区の西端にある砂漠の村から極東サバンナ都市まで道を作りました。 しかし私は二宮金次郎ではないので毎回歩いて通うのは辛いです。そこで、今回はトロッコ鉄道を通そうと思います。 極東サバンナ都市から作り始めます。駅は既に作られているスクリー
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プロフィール
【名前】
てんやわんや街長 (ちょうちょう)
【マイクラ暦】
2011年5月~ (PC版)
【メール】
zombiepigmanblog@gmail.com
【ツイッター】
@ZombiePigmanNow
サバイバルモード、バニラ(MOD未使用、デフォルトテクスチャ)、チート無し でプレイしています。
そのほかゲームのスタイルやコンセプト、ブログ運営等についてはこちらをご覧下さい。
基本的にブログは毎週 月・水・金 に更新しています。
コメント返信は現在大幅に遅れています。ごめんなさい。
ブラウザの横幅を広げると、大きい画像でご覧いただく事ができます。
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