たぶん1年ぶりくらいの長い間放置されている、エントランスだけ作った海底神殿リニューアル企画を進めたいと思います。 以前何を作ろうかとコメントで募集した中から、今回は水族館を作ってみます。 左翼部分の大きな空間。個人的にこの空間が一番印象深かったりします。
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極東サバンナ
10月19
7月15
この極東サバンナ都市は、中世風都市がコンセプトです。実際にそうなのか知りませんが、個人的になんか中世風都市は城壁に囲まれているというイメージがあります。 というわけで、海の北側以外の三方を城壁で囲みました。 4隅はこのような建物にしてみました。最初は櫓の
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7月10
極東サバンナ都市に目的の建物は一応全て作り終えました。今回は最終調整をしていきます。 現在のところ家を建てただけで、メイン ストリートと商店以外への道が未整備です。 小道を設置。加えて空いたスペースに井戸を作りました。住宅区は2箇所ありますが、両方ありま
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ラストの区画の東南部分を作ります。ここは残りの民家となります。 今回、(たぶん)初の試みとして、GIFアニメにしてみました。 スクリーンショットを撮っていた時は普通の定点撮影として載せる予定だったのですが、思いの外、枚数が多くなってしまったので。 でも、GIF
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6月26
東西南北ラストの南方向を作ります。 店舗4軒と、小さな施設1軒。そして役所と同じサイズの大きな建物を1軒配置しました。 まず、ホテルと繋がっているお店はお花屋さんです。 内側が通路になって、左右に分かれているこのお店は、武器(左)防具屋(右)です。 こ
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サバンナ都市の北東部分を作ります。この部分は農場と農場、、じゃない牧場を作ります。 こんな感じのユニットを作成。 基本こんな感じです。 小麦とスイカ畑 羊さん ジャガイモ、ニンジン、そしてカボチャ畑。 牛肉さん。 最初ウサギにしようかなと思ったので
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6月18
中央から東方向を開発してきましょう。 この方向はお店は2軒と少なめで、その他の施設が3件あります。 お店その1はベーカリーです。ちょっとファーストフード店みたいな感じになりました。 お店その2はお肉屋さんです。 2軒の施設は割りと特徴的な外観だったりしま
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6月15
サバンナ都市の前々回作った西と前回作った北、その間の北西部分に民家を作ります。今回都市はトータルで46人分の家を用意する予定で、そのうち今回の記事では半分の23人分の家を作ります。 でもってこれが家ユニットです。先に書いちゃうと、これ量産するのほんと大変で
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6月10
中央から北側の開発をします。 北側にはユニットとしては最も大きな建物を作ります。 例によってとりあえず箱を先に作成。 最初に作るお店は八百屋さんです。 サバンナ都市のお店はジャングル都市や海底都市より敷地が広いのでなかなか大変。 隣接しているお店は
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中央から西側を今回開発したいと思います。基本的に田の字のように都市区画で中央から十字方向に商業地区を配置するという方針です。 後に少し変更しますが、商店の基本デザインです。他にも違う色を使おうと思ったのですが、なかなか合うのが無くてこの2色を使いまわしま
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都市の中央にオベリスクと拠点が既に建っていますが、今回はその周辺を開発します。 結構大きな建物と、小さめの建物。 大きい方はレストランです。 右手前のはオルガンのつもり。私が思い付いたわけではなく、オリジナルは不明ですが海外のサイトで見かけのを参考にさ
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5月28
ブランチマイニング場でもある極東サバンナですが、だいぶ前に途中経過を載せました。マグマ湖などの存在を除けば、だいだい同じ領域を掘りました。さらに伸ばしてもいいのですが、一応、一旦区切りたいと思います。 結果は以下の通りです。 溶岩などの関係から2倍とはいか
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4月6
※今回の記事は前回のサバンナ拠点を作る前に作ったものなので一部スクリーンショットに相違があります。 極東サバンナは峡谷を中心にブランチマイニングしていますし、地上もそこを中心に開発を行っていますが、実はこのサバンナに都市を作ろうと前々から思っていました。
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4月1
結構長い間極東サバンナでブランチマイニングをやり、地下地上ともに建物もいくつか作ってきましたが、ふと気づきました。拠点作ってないじゃんと。 というわけで今回は拠点を作ります。場所は倉庫の斜めに少し離れているあたり。 スクリーンショット右にオレンジの羊毛が
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3月27
少し前に極東サバンナの峡谷に橋を架けました。 今回は、その橋の向こうに鍛冶屋を作りたいと思います。 建物は倉庫なんかと同じ感じです。採寸をミスったため、倉庫よりほんの少しだけ小さいですが 細心の注意を払いながら溶岩を入れて、いろいろなものを設置。 建
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3月24
極東サバンナではブランチマイニングによって大量に丸石が採掘されます。今回はその丸石を焼く竈部屋を作りたいと思います。 場所は、前回作ったエンダー チェスト部屋の正面、池の上あたりにします。 外観は周辺の建物と同じような感じです。 丸石の貯めてある倉庫と橋を
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極東サバンナにエンダーチェスト部屋を作ります。場所は倉庫のほど近く。 他の様式と合わせて、こんな感じにしました。 かつて無いほどスムーズな建築。 こんな感じになりました。コンパクトで個人的に気に入っています。 あまりにスムーズに進んでこれだけでは記事
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極東サバンナの峡谷地下にあるブランチ マイニング場にて、日課的に採掘をしています。 最初は北側に主道を掘り、そこから東・西に側道を掘っていました。 調子に乗って掘りまくったら、いつのまにか地上のサバンナを通りすぎて、海に出てしまった為、将来的な地形生成を
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プロフィール
【名前】
てんやわんや街長 (ちょうちょう)
【マイクラ暦】
2011年5月~ (PC版)
【メール】
zombiepigmanblog@gmail.com
【ツイッター】
@ZombiePigmanNow
サバイバルモード、バニラ(MOD未使用、デフォルトテクスチャ)、チート無し でプレイしています。
そのほかゲームのスタイルやコンセプト、ブログ運営等についてはこちらをご覧下さい。
基本的にブログは毎週 月・水・金 に更新しています。
コメント返信は現在大幅に遅れています。ごめんなさい。
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