マインクラフトてんやわんや開拓記

箱庭ゲームのマインクラフトMinecraft)のてんわやんわな日常生活や、街や開発や建築、探検などの日記を中心に、攻略やチップ、テクニックなんかも紹介しています。

牧場

南大陸のバージョンの造地崖に牧場を作る

南大陸のバージョンの造地崖に牧場を作る
少し前に南大陸のバージョンの壁を造地して、険しい崖を作りました。 今回はその崖の上に小さな牧場を作りたいと思います。 サイズは小さめのこんなところ。 白樺メインの明るいオーソドックスな感じにしてみました。 室内を作っていきます。 今回は一人暮らしです 内容を読む

大邸宅の別館を作る (3)

大邸宅の別館を作る (3)
別館とその周辺の最終調整をしていきます。 建物や放牧場を調整。 初期の段階ではタイマツや照明を多く配置していたのですが、本館より明るくなってしまったので、控えめ配置にしています。 本館の裏庭へは、本館の外壁とほぼ同じ外壁で道を作成。 本館側の外壁に門を 内容を読む

西々地方に新たな牧場施設を作る (前編)

西々地方に新たな牧場施設を作る (前編)
バージョン1.8でバナーが作れるようになり、都市開発も相まって結構羊毛が必要になりました。 以前作った臨時羊育成所も常に臨時状態になり、ちょっとどうにかしたいと思っていたので、今回は新たな羊の施設を作りません。違うものを作ります。 場所は、浮遊庭園への地下 内容を読む

極東サバンナ都市の北東地区に農場と牧場を作る

極東サバンナ都市の北東地区に農場と牧場を作る
サバンナ都市の北東部分を作ります。この部分は農場と農場、、じゃない牧場を作ります。 こんな感じのユニットを作成。 基本こんな感じです。 小麦とスイカ畑 羊さん ジャガイモ、ニンジン、そしてカボチャ畑。 牛肉さん。 最初ウサギにしようかなと思ったので 内容を読む

海底都市の地下5階を作る

海底都市の地下5階を作る
前回農場を作りましたが、この都市はベジタリアンの集まりではありません。農場も作ります。 さほど遠くない宝島から宝牛を連れてきました。 ちょうど航路との交差にちょうど良い目印があったので、迷わず連れてこれました。 むしろ迷ったのは、地上から地下へどう連れ 内容を読む

うさぎ小屋を作る (前編)

うさぎ小屋を作る (前編)
バージョン1.8で登場した新モブでウサギがいますが、あまりマップを広げたくない症にかかっているため、まだ遭遇していませんでした。大邸宅を作っている場所の約半分が1.8で生成された場所だったので整地している時に、淡い希望を持っていたのですが、発見できず。 諦めて、 内容を読む

三日月港近郊に牧場や畑を作る

三日月港近郊に牧場や畑を作る
前回に引き続き、三日月島の周辺を作っていきます。 まずは、丘の上まで道をつなげ、 島にある建物と同じデザインの小屋を作成。 牧場や畑を管理している人用みたいな感じです。 小屋の後ろの牧場は、ニワトリや豚、牛混合。 さほど整地はせずに平坦になっている 内容を読む

大図書館牧場の引っ越し (後編)

大図書館牧場の引っ越し (後編)
建物の中を作っていきます。まずは一番大きな民家から。 玄関入ってすぐの場所は作業スペースとなっています。 寝室、キッチン、ダイニングは軽い仕切りで区切られています。 少し小さ目の方の民家。 開放感あるデザインに仕上げてみました。 最後に牧場。 内容を読む

ジャングル都市に農場と牧場を作る

ジャングル都市に農場と牧場を作る
ジャングルでもクッキー以外のものをいろいろ食べたい。ということで農場と牧場を作っていきます。 ジャングルの南側の崖沿いに こんな感じの半分埋め込む形で作成。 例によってほぼ対照的に屋根も作成。 ここに動物を放ちます。 同じような感じで、農場も設置。 内容を読む

西大陸に小さな牛牧場を作る

西大陸に小さな牛牧場を作る
先日、街に宿を作ったのですが、その目の前に牛がいます(前は2頭いたはずが・・・)。この牛は牛乳を提供して下さったり、失恋した時に慰めてもらったりしていたのですが、街開発の最前線が目の前に来たため、ついに立ち退きを余儀なくされることとなりました。 引越し先 内容を読む

馬を厩舎まで連れてくる

馬を厩舎まで連れてくる
厩舎の準備が整いましたので、馬を迎えに行きたいと思います。 まずは要塞ポータルの近くにいる6頭。 決して操作を間違えて大量に作ってしまった砂糖ではない砂糖で飼いならします。 飼い慣らした後は、一匹ずつ乗って向かいます。こんなこともあろうかと高めに橋をつ 内容を読む

厩舎を作る (4)

厩舎を作る (4)
前回、建物はひと段落付き、グラウンド側を整備したと思わせつつ、実は塔部分は思いっきり未完成です。 無難に完成。ここで試作とちょっと違うことに気づきましたが、気にしないことにします。 背面の空いたスペースには井戸を設置しました。 最後に、こちらにも草な 内容を読む

厩舎を作る (3)

厩舎を作る (3)
厩舎の外側を作ります。詳しい用語はわかりませんが、グラウンドというか牧場兼訓練所みたいな感じにします。 前のスクリーンショットのタイマツの場所に壁を設置。馬はジャンプで柵を超えられますが、たぶん乗っていない場合は大丈夫だと思うので、こんな感じに。 トラ 内容を読む

厩舎を作る (2)

厩舎を作る (2)
厩舎の内部を作ります。 外壁の一部にアカシアの原木を使いましたが、内装は木材を使います。かなりドギツイ色で最初はどうしようか迷ったのですが、実際に使ってみると、個人的には問題な無い感じがしています。 ブースは基本的にこんな感じです。 全部で5区画あり、 内容を読む

厩舎を作る (1)

厩舎を作る (1)
先日、馬を近隣まで連れてきたことですし、結構前々からリクエスト頂いていた馬小屋を作ります。 場所は西々地方にある牧場の近くです。既存の牛や羊などのある牧場を拡幅するのではなく、新たに別の建物として作ります。 タイマツを使って位置決め。 今回は、普通の馬を 内容を読む

宝島に簡易牧場とエンダーチェスト部屋を作る

宝島に簡易牧場とエンダーチェスト部屋を作る
少し前に宝島にかなり長い時間を費やして、拠点を作りました。 なんとなくキノコ牛が減っているなぁ、、と思ったら、潮流に流されてる!!! そのまんまにしたかったのですが、種の保存をする為に、キノコ牛の一部をですが、この谷っぽいところに牧場を作って、そこで飼 内容を読む

NPC村の建築ラッシュ (2)

NPC村の建築ラッシュ (2)
NPC村の公共施設っぽい建物や、農家、牧場なんかも増やしていきます。 家を建てることの出来ない中途半端なスペースが出来てしまったので、倉庫を作りました。 NPC住人はドアの先に空間があれば、そこを家と認識するみたいなので、これでドアの数も消費できます。 元のN 内容を読む

NPC村に農場と牧場を作る

NPC村に農場と牧場を作る
農場と牧場を作ります。 割かし設置可能な隙間を見つけて建てる作業は好き デフォルトのNPC村にも小麦畑はありますが、原木で囲んであるだけで、これだけだとアホの子に踏み荒らされるので、柵で囲みます。さらに隣に小屋も立てます。 小屋を設けているのは、NPC村人を 内容を読む

新放牧所へ動物のお引越し (2)

新放牧所へ動物のお引越し (2)
前回『新放牧所へ動物のお引越し (1)』で、羊以外の動物を移動させました。 羊用のスペースも用意できたので、引越しです。 なんか、移動を拒んだ親子がいたので、放置。 そんで、こんな感じになりました。 偶に異種が混ざっていますが、それはそのうちどうにかするつ 内容を読む

新放牧所へ動物のお引越し (1)

新放牧所へ動物のお引越し (1)
この牧場にポータルを使ってくる際に、毎回土を6スタックもって来ては埋め立てをしていました。 ある日、気付きました。もう埋め立て十分じゃね?? 牧場は動物別に分けることにします。3×3の9区画を作り、その内の7区画を牧場とします。 採寸して、とりあえず区分け。 内容を読む
プロフィール
【名前】
てんやわんや街長 (ちょうちょう)

【マイクラ暦】
2011年5月~ (PC版)

【メール】
zombiepigmanblog@gmail.com

【ツイッター】
@ZombiePigmanNow


サバイバルモード、バニラ(MOD未使用、デフォルトテクスチャ)、チート無し でプレイしています。
そのほかゲームのスタイルやコンセプト、ブログ運営等についてはこちらをご覧下さい。

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【ミニテクニック関係】
開発 1 / 2
作業 1 / 2
採掘 1 / 2

【レッドストーン回路関係】
回路解説 1 / 2 / 3 / 4 / 5
トロッコ&駅 1 / 2 / 3

【その他】
バックアップ方法
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【著書】

できる
マインクラフト和風建築

2024年2月28日
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マインクラフト建築

2023年3月16日(改訂版)
2016年6月24日(初版)
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レッドストーン回路

2017年7月24日
インプレス

 
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