久しぶりな感覚の街開発を行います。 マイナーバージョンアップもちらほら話題になっているこのバージョンで登場した壺のお店を作りたいと思います。 場所は10年以上前に作った大かまどの近くの浜辺上。 さくらの木を使って土台を作ります。 壁は花崗岩系で、前面は開け
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街開発
10月9
10月2
街はいろいろな多彩な建築物が建っているのですが、武器屋も防具屋も無かったので(たぶん)、今回は武器・防具屋を作りたいと思います。 場所は鍛冶屋の裏。 スペースが足りなかったので高床式の建築にすることにしました。 花崗岩を屋根の素材にしました。 最初はどう
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2月22
前回作った階段ブロックの部分に水を流し込みました。 これができたおかげで、今回の建築に取り掛かりました。 大きなものから先に設置していきます。 サンゴのブロックは今の所かなり希少なので慎重に。 次に小物の自然物を設置。 最後に人工物を置いていきます。 い
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2月20
かなり昔から作りたいと思っていたものの再現が難しかったのですが、バージョン1.13 でそれっぽく再現可能になりそうなものがあるのでそれを作りたいと思います。 秘密の研究室なので、場所は秘密です。 地下に設けますが、街は地下も結構入り組んでいるので念のためにこ
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1月21
グレートバリアリーフにてサンゴの養殖をしたり出汁を取るために昆布を養殖したりと、バージョン1.13になってアイテムの種類が増えました。 なので、今回は街の倉庫を増設したいと思います。 場所は街の北西、ビートなんとかの畑の隣にします。 こんなコンテナ型にしま
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12月17
少し前に北大陸郵便局を作った際に、あらゆる場所から地図をかき集めました。さらに北大陸郵便局に飾る3段階目の地図を作った為さらに増え、現在では欠番も含め合計で約250枚あります。 街にある地図専用の部屋がスクリーンショットの建物で、ラージチェストが1つあるだけ
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1月24
ちょっと前に、全線のレールを敷き終えた海の上を走る列車、その街側の末端はこのように地下へ続いています。 過去に紹介したか覚えてませんが、地下は床と壁が黒曜石で覆われた通路になっています(天井はまだ付けてませんが)。 最初、駅は作らずに、単純な出発装置をこ
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11月22
街の拠点の目の前に実験所があります。 この実験所はまだクリエイティブモードが無い時にレッドストーン回路の実験を行っていた場所です。 しかし、現在はここを使うことが無くなり、ある理由により敷地が必要になりました。 ただ、長い間存在して思い入れもあるので、壊
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8月23
今の若い人たちは知らないかも知れませんが、20世紀には電話ボックスという、外で電話を掛けるだけの立方体(1m弱四方×高さ2m強)というものがありました。 今回はそれを街に作りたいと思います。と言っても残念ながら電話という機能は実現できませんが。 正直なところ、
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7月31
バージョン1.12で色違いのブロックが大量に追加されました。その中でも異彩を放つのが彩釉テラコッタ。 普通のブロック倉庫ではスペースを取ってしまうので、今回は彩釉テラコッタ専用の店を街に用意したいと思います。 場所はバナー屋さんのお隣です。 サイズはこんな感
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2月20
先日仮面屋を作った時にバージョンアップしたのですが、よく見るとバージョンがフィーバーしているではないですか。ということで、今回は街を小改造したいと思います。 うん、いつ見ても平和そうな街です。 街と北大陸はメインストリートがトンネルで繋がっているのです
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4月18
先日のジ・エンドの旅でありがたく頂いたビートルートの種を育てるべく、畑を作ろうと思います。 大き目のは後日作るとして、とりあえず街に小さい畑を作ります。 街のある島もまだスペースはあるのですが、畑などより建物に割り当てたいので、今回の畑はこの鉄道の上に作
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プロフィール
【名前】
てんやわんや街長 (ちょうちょう)
【マイクラ暦】
2011年5月~ (PC版)
【メール】
zombiepigmanblog@gmail.com
【ツイッター】
@ZombiePigmanNow
サバイバルモード、バニラ(MOD未使用、デフォルトテクスチャ)、チート無し でプレイしています。
そのほかゲームのスタイルやコンセプト、ブログ運営等についてはこちらをご覧下さい。
基本的にブログは毎週 月・水・金 に更新しています。
コメント返信は現在大幅に遅れています。ごめんなさい。
ブラウザの横幅を広げると、大きい画像でご覧いただく事ができます。
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