馬を無事に牧場に連れてきましたし、今回は繁殖させたいと思います。 真っ白馬と白ぶち馬から、 真っ白仔馬 ちなみに、頑張ったご褒美に馬には装備をさせます。 白馬とキュートな斑点馬から、 あれ、黒と白の斑点馬。これは修羅場の予感です。 ラバとラバからラ
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西々地方生活
2月3
1月6
厩舎の準備が整いましたので、馬を迎えに行きたいと思います。 まずは要塞ポータルの近くにいる6頭。 決して操作を間違えて大量に作ってしまった砂糖ではない砂糖で飼いならします。 飼い慣らした後は、一匹ずつ乗って向かいます。こんなこともあろうかと高めに橋をつ
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4月22
バージョン1.2になってゾンビが鉄の剣やスコップ兜、鉄のインゴットを偶にドロップするようになりました。 また、大小麦畑で小麦の種が必要なので、暇なときに牧場で経験値を貯めています。 あまり鉄製のツルハシやスコップを作らない私ですが、さすがに鉄が消耗品に
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3月24
『エンチャント・エンチャント・エンチャント』で連日エンチャントを行っていたのですが、その裏側のお話。 本当は同じ記事として書いていたのですが、あまりにシルクタッチが出ずに画像が多くなりすぎたので、分離しました。 途中で、連打が非常に面倒になってきた
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3月16
経験値トラップタワーを作ったわけですが、いろいろ忙しくて、実稼動はあまりしていませんでした。 ところがバージョン1.1の開発版(スナップショット)で、経験値トラップタワーが動作しなくなる、という時期がありました。さすがにほとんど未稼働な経験値トラップタワー
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2月23
前回『新放牧所へ動物のお引越し (1)』で、羊以外の動物を移動させました。 羊用のスペースも用意できたので、引越しです。 なんか、移動を拒んだ親子がいたので、放置。 そんで、こんな感じになりました。 偶に異種が混ざっていますが、それはそのうちどうにかするつ
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2月7
この牧場にポータルを使ってくる際に、毎回土を6スタックもって来ては埋め立てをしていました。 ある日、気付きました。もう埋め立て十分じゃね?? 牧場は動物別に分けることにします。3×3の9区画を作り、その内の7区画を牧場とします。 採寸して、とりあえず区分け。
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12月22
ネザーの西側(当初、頭がバグっていて東を思い込んでましたが)に、遠い場所にポータルを開ける為の直線の空中通路が作ってあります。 本当はβ1.8で開く予定だったのですが、β1.8が出た直後に、β1.9のプレ版が出たので、β1.9までと封印していました。しかし、ご
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プロフィール
【名前】
てんやわんや街長 (ちょうちょう)
【マイクラ暦】
2011年5月~ (PC版)
【メール】
zombiepigmanblog@gmail.com
【ツイッター】
@ZombiePigmanNow
サバイバルモード、バニラ(MOD未使用、デフォルトテクスチャ)、チート無し でプレイしています。
そのほかゲームのスタイルやコンセプト、ブログ運営等についてはこちらをご覧下さい。
基本的にブログは毎週 月・水・金 に更新しています。
コメント返信は現在大幅に遅れています。ごめんなさい。
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