内装を作っていきます。ちなみに、これはまだ間違えに気付く前の段階です。 部屋は3つに区切ります。 入り口入って左側が受付があります。 なお、このスクリーンショットを撮り終わった後に、あれ、、、何かおかしいぞ、ということに気付いて絶望しました。 病院を作
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西々地方開発
10月5
10月3
人間向けの病院とか過去に作っていますが、動物愛に溢れる街長は動物向けの病院も作りたくなりました。 というわけで、西々地方に動物病院を作りたいと思います。 病院というかイメージ的には診療所なのでサイズはこんな感じ。 最後に書きますが、地味に場所を選定するの
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12月6
前回牛舎棟を作りましたが、今回はそれとペアになる住居棟を隣に作ります。 壁は素材を変えただけで基本は同じです。 酔って帰ってきた時に家を間違えないように、こちらは1列の普通の屋根にしました。 内装を作っていきましょう。 1階はこんな感じの普通のダイニン
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12月4
いつ始めたか忘れてしまったほど時間がかかった今まで一緒に飼っていたモブを種類別に分けようキャンペーンも今回が最後、宝牛専用の牛舎を今回作ります。 場所は、西々地方の西端部分です。 牛舎部分のサイズはこんなもんでしょう。 一応、屋外スペースも用意する予定で
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10月30
牧場系の建物が集まる西々地方に民家を作ろうと思います。 場所は、少し前に作った牛ハウスと羊ハウスの間のスペース。 大きさはこんな感じです。 壁と屋根を作成。丸太と普通の木材のコラボ的な感じを意識してみました。 内装を作っていきましょう。 こんな感じに
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5月1
牛小屋だったのに前編では牛要素は皆無でしたが、きちんと牛用のスペースを作ります。 牛舎部分は2階なので、このように階段で上ります。 建物の中なので狭い感じはしますが、今までの所よりたぶん広め。 こんな感じにしました。 餌の内側に光源を仕込んでおり、今まで
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4月28
西々地方で今まで一緒に飼っていたモブを種類別に施設を作るスローライフなプロジェクトの牛編を行いたいと思います。 場所は前回作った鶏小屋の隣。 中央やや上の、羊毛が大量に必要になった際の臨時羊スペースに一部が重なってしまうので 羊さんにはご退去頂きました。
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2月1
前回民家が完成しましたが、まだ続きがあります。 スクリーンショットに違和感を感じた人、正解です。外観がほとんど同じのをもう一棟建てました。 内装は同じようなパーツを使いますが、若干異なります。 こちらの2階は勉強机を置いてみました。めざせ、てんやわんや大
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1月30
今回は牧場などが多くある西々地方に民家を追加したいと思います。 場所はこの微妙にスペースが空いている建物の間です。 とりあえず外壁だけ作成。 円形の家をちょっと前に作りましたが、さらにスリム版です。 狭いですけど、内装を作っていきましょう。 2階建てで、
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12月16
西々地方のこの中途半端に空いているスペースに、急に何かを建てたい衝動に駆られました。 サイズは、ギリギリに取ってこの大きさ。 1階部分。 2階部分。こっちから見ると割と普通ですね。 内装を作ります。さすがにちょっと狭い。 とは言っても、やはり2階建てだ
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8月19
牧場のある西々地方には羊毛専用の倉庫はあるのですが、その他は個々の建物についているストレージに仕舞われてきました。いっぱいになったのは本拠点に持って来たりしていたのですが、今回は新たに倉庫を作ろうと思います。 場所は、🐇小屋のほど近く。 基礎を作成。大
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7月29
西々地方の新たな牧場の建物の内装を作ります。 内装と言っても牧場なので、1階部分はほとんどそのまま。 2階の半分のスペースに住居を設けました。 住居の中身はこんな感じです。 建物自体の屋根とは違う天井をここにも張ります。 玄関はこのように外側に設けました
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7月24
バージョン1.8でバナーが作れるようになり、都市開発も相まって結構羊毛が必要になりました。 以前作った臨時羊育成所も常に臨時状態になり、ちょっとどうにかしたいと思っていたので、今回は新たな羊の施設を作りません。違うものを作ります。 場所は、浮遊庭園への地下
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4月3
牧場系の施設を多く作っている西々地方は比較的初期から開発が進められてきました。 そのため、拠点はあるものの、民家系はほとんどなく、比較的最近作った厩舎とウサギ小屋に専用の寝床があるくらいです。 そこで、今回は民家を加えようと思います。 場所は羊がムラムラ
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11月28
前回、外装が作り終えたので、建物の中を作っていきます。 ケージを作成。ウサギにはキラーラビットを除いて6種類いるみたいなので、種を保存する為に、各種類3匹ほど、ここで飼うようにします。 特に書くこともない部分。 うさぎ小屋の商談スペース。 画はバナーで作
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11月25
バージョン1.8で登場した新モブでウサギがいますが、あまりマップを広げたくない症にかかっているため、まだ遭遇していませんでした。大邸宅を作っている場所の約半分が1.8で生成された場所だったので整地している時に、淡い希望を持っていたのですが、発見できず。 諦めて、
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プロフィール
【名前】
てんやわんや街長 (ちょうちょう)
【マイクラ暦】
2011年5月~ (PC版)
【メール】
zombiepigmanblog@gmail.com
【ツイッター】
@ZombiePigmanNow
サバイバルモード、バニラ(MOD未使用、デフォルトテクスチャ)、チート無し でプレイしています。
そのほかゲームのスタイルやコンセプト、ブログ運営等についてはこちらをご覧下さい。
基本的にブログは毎週 月・水・金 に更新しています。
コメント返信は現在大幅に遅れています。ごめんなさい。
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