マインクラフトてんやわんや開拓記

箱庭ゲームのマインクラフトMinecraft)のてんわやんわな日常生活や、街や開発や建築、探検などの日記を中心に、攻略やチップ、テクニックなんかも紹介しています。

西大陸

木製の民家を作る

木製の民家を作る
木造民家の立ち並ぶこの集落に民家を追加したいと思います。 しかし結構敷地が無くなってきたしまったため、高床式にしたいと思います。 敷地より一回り、いや二回り小さく壁を作成。今回はジャングルにします。 屋根はマングローブで片方は階段、片方はハーフブロッ 内容を読む

道具屋を作る (後編)

道具屋を作る (後編)
前回、店舗部分を作ったので、今回は残りの部屋を作ります。 裏側は1階と2階に分かれており、 1階は1段下がってリビングになっています。 基本道具を売るお店ですが、ちょっとしたメンテナンスも行っている感じです。 2階は寝室になっています。 入り口部分には大き 内容を読む

道具屋を作る (前編)

道具屋を作る (前編)
西大陸の凍った湖畔に道具屋を作りたいと思います。 サイズはこんな感じのL型です。 壁の主素材は泥レンガです。 屋根は花崗岩にしました。最初、雪と合わないかなぁ、と心配したのですが逆にいい感じになったと思います。 内装を作っていきます。 店舗部分はこん 内容を読む

初心に帰って石造りの民家を作る (後編)

初心に帰って石造りの民家を作る (後編)
2階から作っていきます。3:2くらいに区切られており、入ってすぐの場所はリビングとなっています。 奥のスペースは寝室となっています。 続いて1階部分。 ここは入り口にはシャッターが掛かっており、自家用車が収納されています。 ちなみに、2階にはキッチンが無い 内容を読む

初心に帰って石造りの民家を作る (前編)

初心に帰って石造りの民家を作る (前編)
ここ数回のバージョンで大量のブロックが加わりました。しかし初心忘れるべからずということで、今回は石を主素材とした民家を作りたいと思います。 場所は西大陸のメインストリートからちょっと外れた場所。 サイズ的にはやや大き目ながら普通と行ったところでしょうか。 内容を読む

おかしの家を作る (後編)

おかしの家を作る (後編)
前回家の中が暗かったので皮を剥きました。爪で。 右側の暖炉はちょっとモダンで今回のお気に入りポイント。 今回はキッチンカウンターも用意してみました。 凸の頭部分は寝室になっています。 そして2階というか屋根裏。今回は完全に床を張らずに所々が吹き抜けにな 内容を読む

おかしの家を作る (前編)

おかしの家を作る (前編)
木材系民家の集う西大陸の集落に民家を追加したいと思います。 マングースの木材を手に入れたわけですが、撮りだめというものがありまして、今回は樫を主成分とした家にしたいと思います。 この地域も場所がかなり確保し辛くなっており、仕方ないので土台は空中に作ります 内容を読む

ハチミツステーションを作る

ハチミツステーションを作る
体がハチミツを欲している!!ということがよくあると思います。 そんな時に、ハチミツを補充できるようにする為に、今回はハチミツステーションを作りたいと思います。 場所は西大陸のバザールの少し先あたり、 外観がハチミツとは似つかないのは、ガワを作った後にハ 内容を読む

コンクリの家を作る

コンクリの家を作る
西大陸の特に小さい家の集まる集落に民家を追加します。 やっぱりサイズは小さ目のこの大きさ。 外観はコンクリ粉をメインにします。 屋根はマツを使用。角をはねて無駄におしゃれ感を演出しました。 内装を作ります。 例によって思いっきり狭い室内にいろいろ詰 内容を読む

ファンキーな木の家を作る

ファンキーな木の家を作る
西大陸の木の家が密集している集落に民家を追加したいと思います。 この地区もだんだん土地が少なくなってきて、なかなか変な立地に作ることなりました。 壁も木材はジャングルの木材です。 そういえば次か、その次のバージョンでも似た木が追加されるみたいですね。楽 内容を読む

藁が基礎な民家を作る

藁が基礎な民家を作る
前の100エントリー内で、西大陸に藁が屋根の家を建てました。 ならば、ということで今回はその横に藁が基礎の家を建てたいと思います。 サイズはわりと小さ目。 実は建物自体より、道をどう引こうかの方が時間が掛かっていた気もします。 壁自体はアカシアの原木にしま 内容を読む

雪の城近くに馬小屋ではなく民家を作る

雪の城近くに馬小屋ではなく民家を作る
雪の城の近く、最近ではワカサギ釣り場を作った近くに民家を作りたいと思います。 魚釣った後に夜になって怖い思いを何度かしていたので。 小さ目なこんなスペース。 例によってかまくら型です。 ちょっとだけデザインを変えていたりもしますが、 内装をつくっていき 内容を読む

キャンピング馬車を作る

キャンピング馬車を作る
現実世界ではキャンピングカーなるものがあります。 ということはキャンピング馬車なるものがあってもいいのでは?ということで今回は北大陸のスクショ右下の空き地に家の機能を付けた馬車を作りたいと思います。 普段で言うところの土台を作成。 狭いけど、これすべてを 内容を読む

西大陸に歪んだ民家を作る

西大陸に歪んだ民家を作る
西大陸に木製建築の多く集まっている集落があります。 今回はここに1軒追加したいと思います。 サイズはまぁいつもと大体同じです。 壁はシラカバ&オークがメインです。 屋根は1.16で新たに追加された歪んだ木材を使っていきます。 内装を作りましょう。 こんな 内容を読む

馬車ディーラーを作る (3)

馬車ディーラーを作る (3)
展示車以外の内装に取り掛かります。 まずは、前回コーヒーの話をしましたが、それらが活用される商談スペース。 反対側には手続きなどを行うスペースと、ディーラーの人たちのデスクなんかがあります。 そしていろいろと微調整してこんな感じになりました。 前面はほ 内容を読む

馬車ディーラーを作る (2)

馬車ディーラーを作る (2)
前回、建物を作ったので、今回は売り物である馬車を作ります。 まずは、結構頻繁に作っている荷馬車です。ちなみに最初期に比べるとちょっとずつマイナーチェンジしていたりはします。 そして今回の新作、人が乗るタイプの馬車です。 中も結構ゆとりのある空間になって 内容を読む

馬車ディーラーを作る (1)

馬車ディーラーを作る (1)
てんやわんや街で主流な乗り物は馬車です。 昨今の実世界においては車であり、その販売店が至る所にあることを考えると、てんやわんや街にも馬車の販売店があっても不思議ではないでしょう。 ということで、西大陸のわりかし街に近い場所に馬車ディーラーを作ります。 サ 内容を読む

釣りの自動分別倉庫を作る (後編)

釣りの自動分別倉庫を作る (後編)
前回、アイテム分別装置を作ったので、それを収納する倉庫を作っていきます。 このように水流で登ってきたアイテムは、ホッパーを経由してチェストに収納されます。 倉庫自体の形状のイメージは高床式かまくら。果たしてかまくらと言っていいのか不安ですが、、、 す 内容を読む

釣りの自動分別倉庫を作る (前編)

釣りの自動分別倉庫を作る (前編)
雪国に釣堀があります。ここで得たものは地下のチェストに貯められるのですが、 手作業にてめちゃくちゃ適当に並べられています。 そこで、今回は分別機付きの倉庫を作ろうと思います。 場所は、釣堀から少し離れた場所です。 所定の高さまで掘り下げて、 アイテム 内容を読む

ツリーハウスを作る

ツリーハウスを作る
皆さんは木の上に基地とか作った事ありますでしょうか? 筆者は子供の頃に作りたいと思ったことはあるのですが、手ごろな木ってそうそうありませんよね。 ということで、今回は憧れのツリーハウスを作りたいと思います。 以前も作りましたが、今回は家の裏に子供が作った基 内容を読む
プロフィール
【名前】
てんやわんや街長 (ちょうちょう)

【マイクラ暦】
2011年5月~ (PC版)

【メール】
zombiepigmanblog@gmail.com

【ツイッター】
@ZombiePigmanNow


サバイバルモード、バニラ(MOD未使用、デフォルトテクスチャ)、チート無し でプレイしています。
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【ミニテクニック関係】
開発 1 / 2
作業 1 / 2
採掘 1 / 2

【レッドストーン回路関係】
回路解説 1 / 2 / 3 / 4 / 5
トロッコ&駅 1 / 2 / 3

【その他】
バックアップ方法
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【著書】

できる
中世ヨーロッパ風の世界を作る
マインクラフト建築

2023年3月16日(改訂版)
2016年6月24日(初版)
インプレス



できる
レッドストーン回路

2017年7月24日
インプレス

 
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