マインクラフトてんやわんや開拓記

箱庭ゲームのマインクラフトMinecraft)のてんわやんわな日常生活や、街や開発や建築、探検などの日記を中心に、攻略やチップ、テクニックなんかも紹介しています。

要塞区開発

ジェンガっぽい民家を建てる (後編)

ジェンガっぽい民家を建てる (後編)
内装を作っていきます。入ってすぐの部屋はリビングになっています。 暖炉やシャンデリアもあってちょっと豪華な感じ。 暖炉の奥がキッチンになっています。 暖炉の火を家事にも使うことができるなんて、なんてエコ。 1階の入って右側は個室になっており、住人の仕事部 内容を読む

ジェンガっぽい民家を建てる (前編)

ジェンガっぽい民家を建てる (前編)
雨が降っている今日は要塞区の海沿いに民家を建てたいと思います。 サイズはこんなところです。やや大き目といったところでしょうか。 この周辺は比較的暗めの家が多いので、今回は明るく白系の素材で壁を作ってみました。 若干、数が足りなくなりましたが、どうにかな 内容を読む

要塞区にモダンな民家をビルドする (後編)

要塞区にモダンな民家をビルドする (後編)
では、内装を紹介していきます。入ってすぐのところはリビングになっています。 角はキッチンとしての部屋がキチンとあります。 その隣にモダンなのに暖炉を設置してもいいのか、という問いに悩まれつつ作った部屋。 2階部分はほとんどが寝室となっています。 小さ 内容を読む

要塞区にモダンな民家をビルドする (前編)

要塞区にモダンな民家をビルドする (前編)
要塞区の大小麦畑近くの脇道沿いに民家を建てます。 今回はわりと大き目で、少しだけ埋め立てを行いました。 1層目。壁材メイン素材は灰色のコンクリ粉です。 2層目は、全体の3分の1くらいの広さにしました。 屋根は角度の違うダークオークの三角屋根の組み合わせ。 内容を読む

○○Qスペースのある肉屋を作る (後編)

○○Qスペースのある肉屋を作る (後編)
前回、内装を作ったので、今回は外側を作っていきます。 今回は屋外に大型の肉焼き機を用意してみました。 ブタの丸焼きとか人生に一度は食べてみたいですね。 またそれを囲むように、バーベキュースペースも用意。 あいにくの雨ですが、いろいろと微調整して完成。 内容を読む

○○Qスペースのある肉屋を作る (前編)

○○Qスペースのある肉屋を作る (前編)
今日、スーパーの精肉売り場で半額の牛肉と豚肉をゲットしてきました。 今回はそれを記念して肉屋を作りたいと思います。場所は要塞区の三叉路部分のところ。 建物自体は、まぁ普通のサイズでしょうか。 でも、敷地は少し埋め立てなどもして大きめに取っています。 壁は 内容を読む

要塞区の分岐ストリート沿いに民家を作る

要塞区の分岐ストリート沿いに民家を作る
要塞区のメインストリートから分岐させたはいいものの、どこに繋げようかまったく考えていないこの分岐ストリート沿いに今回は新たに民家を作りたいと思います。 サイズはこんなところ。最近の傾向と対策から言うと結構大き目ではありませんか? なんだか壁で壁を作る事 内容を読む

バナー屋さんを作る

バナー屋さんを作る
バナーは基本的に東大陸のバナー博物館で管理しているのですが、遠方の開発の際に、ちょっと欲しいという時に取りに行くのは面倒。 ということで、今回はバナー屋を作り、そこにある程度ストックしておこうかと思います。 場所は要塞区の最近開発し始めたところ。 サイズ 内容を読む

深層岩の家を作る

深層岩の家を作る
さっそくバージョン1.17のブロックを取り入れた家を作りたいと思います。 場所は要塞区です。 さすがにいきなりアメジストの巨大な城はハードル高いので、深層岩の小さな家にします。 壁はこんなもん。 石切台に乗せたらすごい種類が出てきて深層岩をなめてました。 ク 内容を読む

豪華な水辺の邸宅を作る (後編)

豪華な水辺の邸宅を作る (後編)
はじめに、前回紹介しきれていなかった1階の階段下のスペースは、キッチンとなっています。 続いてお二階。わりとテラスに大きく場所を取っているので、建物の規模に比べると、わりと狭い感じでしょうか。 1階と同じ位置に暖炉を設置して、寝室などのプライベートエリア 内容を読む

豪華な水辺の邸宅を作る (前編)

豪華な水辺の邸宅を作る (前編)
少し前に要塞区にTNT屋を作りました。 今回はその店のオーナーの家を作りたいと思います。 今回の建物の大半は水上に作るのでいつもより杭を多めに打っております。 柱と梁を作成。2階建ての結構な大きさになります。 壁のメイン素材はブラックストーンレンガ。 また 内容を読む

TNT屋を作る

TNT屋を作る
マインクラフトではいくつかお世話になるブロックというものが存在しますが、最もパワフルなブロックはやはりTNTでしょう。 そこで、今回はTNT屋を作りたいと思います。場所は要塞区の矢屋の裏側 サイズはこんな感じです。 外観はTNTの配色をモチーフにしてみました。 内容を読む

空き地を作る

空き地を作る
空き地を作る、、、そもそも何も作られていないから空き地なのでは、という疑問もありますが、今回は要塞区の砂保管所の前を空きたいと思います。 スペースはこんな感じです。もう空き地ですが、これで完成はさすがに許されないので 空き地に置かれているもの定番ベスト 内容を読む

おしゃれな二階建て民家を作る (後編)

おしゃれな二階建て民家を作る (後編)
二階というか、屋根裏部屋を作っていきます。 きちんとした人間用の寝室になりました。 外観も整えて完成。ベランダがお気に入りです。 なお、この家の裏、バージョンの壁になっていて、ちょっとみっともないので 造地しておきました。 加えて、よく分からない屋 内容を読む

おしゃれな二階建て民家を作る (前編)

おしゃれな二階建て民家を作る (前編)
ここは要塞区の東側にある、よく分からない屋の近くです。 今回はここに二階建てのおしゃれな民家を作りたいと思います。 サイズはこんなところ。あまりシラカバをこんな風に使った事は無かった気がします。 壁は使うとおしゃレベルが上がる白いテラコッタ。 ハットは 内容を読む

サイロ付き養鶏民家を作る (後編)

サイロ付き養鶏民家を作る (後編)
前回、1階を作ったので今回は2階を作ります。 2階では養鶏をしているという設定です。 ここに住んでいる人は矢屋の店員で、矢に使う羽をここで調達しています。 外観ですが、タイトル通りにサイロも設けました。 ちなみにサイロは2階で繋がっていて、そこから餌を出しま 内容を読む

サイロ付き養鶏民家を作る (前編)

サイロ付き養鶏民家を作る (前編)
要塞区にモーテルや矢屋などを作りましたが、民家が無く、従業員さんも通うのが大変です。 ということで、今回は民家をスクリーンショットの線路の向こう側に作ります。 サイズはこんなところでいつもより長細く深く掘っています。 壁はネザーレンガとダークオークの原 内容を読む

黒屋根の民家を作る

黒屋根の民家を作る
要塞区にモーテルや矢屋などを作りましたが、民家が無く、従業員さんも通うのが大変です。 ということで、今回は民家をスクリーンショットの線路の向こう側に作ります。 作る前に、線路にアンダーパスを作りました。 道をちょっと折れるような位置にまずは基礎を作りま 内容を読む

よく分からない屋を作る

よく分からない屋を作る
いろいろ店を作るとき、最近だと服屋とか屋矢とか商品の種類を決めていましたが、今回は特に指定せずに、店主が趣味で売っているようなお店を作りたいと思います。 強いて言えば、雑貨屋みたいな感じでしょうか。 場所は要塞区の砂倉庫の裏側の湖畔脇。 うちではわりと普 内容を読む

矢屋を作る

矢屋を作る
今回は先日作った要塞区のモーテルの先に矢屋を作りたいと思います。 基礎はこんな感じですが、全体に建物が乗るわけではなく 建物自体はわりと小さ目ないつも通りな感じ。 屋根はダークオークにしています。 内装を作っていきます。 こんな感じになりました。 正 内容を読む
プロフィール
【名前】
てんやわんや街長 (ちょうちょう)

【マイクラ暦】
2011年5月~ (PC版)

【メール】
zombiepigmanblog@gmail.com

【ツイッター】
@ZombiePigmanNow


サバイバルモード、バニラ(MOD未使用、デフォルトテクスチャ)、チート無し でプレイしています。
そのほかゲームのスタイルやコンセプト、ブログ運営等についてはこちらをご覧下さい。

基本的にブログは毎週 月・水・金 に更新しています。
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【ミニテクニック関係】
開発 1 / 2
作業 1 / 2
採掘 1 / 2

【レッドストーン回路関係】
回路解説 1 / 2 / 3 / 4 / 5
トロッコ&駅 1 / 2 / 3

【その他】
バックアップ方法
破損データ修復方法
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【著書】

できるレッドストーン回路
2017年7月24日 インプレス


できるマインクラフト建築
2016年6月24日 インプレス


 
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