島全体の最終調整をしていきたいと思います。 さすがに脱走されて、隣のNPC村が襲われると厄介なので、サクっと柵で囲んでおきます。 一瞬スニッファーに見えたのではないでしょうか?ゲートですよぉ。 島内に小道を整えたり、灯や汚れを所々に設置していきます。 ち
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NPC村区開発
9月11
スニッファーアイランドだからと言って内装が特別なわけでは普通の民家と一緒です。 ただし、世話をする際にはお友達になるための制服をきちんと着なくてはなりません。 そんな感じで、外観も整えて小屋は完成。 まだ、インフラも開発していきます。 アイランドと言
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少し前にスニッファー復活の儀を行い、古代怪獣を復活させてしまいました。 いつまでも狭い柵に囲んでいたらかわいそうなので、今回はこの子たちの為の島を開拓したいと思います。 とはいえ、まずは人間の小屋も必要なので、島の中央あたりに敷地を確保。 夜中に急に入
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2月17
大人の飲み物といえばお酒、てんやわんや街でお酒といえばビールが有名です。 そんな醸造所の近くの集落に民家を追加したいと思います。 場所は片足海に突っ込んでいるような場所。 わりと敷地はあるのに、なぜここを選んでしまったかというと、それは二日酔いで覚えてい
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内装を作っていきます。まずは入り口入ってすぐの場所。キッチンになっています。 隣の部屋はリビングとさらにその奥には作業部屋のようなものがありますね。 きっと日々ビールについて研究なさっているのでしょう。 2階は寝室になっています。 1階はちょっと暗めでした
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ビールが一際美味しい季節です。ということで今回はブルワリー集落に民家を追加したいと思います。 L型の家にします。サイズはやや狭めってとこでしょうか。 1階部分の主素材は素のテラコッタ。 2階は赤レンガと素材を変えます。また2階は1区画がありません。 屋根
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11月29
前100エントリーの際に、NPC村区のブルワリーの近くに集落を作りました。 と言ってもまだ1軒だけなので、待望の2軒目を作りたいと思います。 サイズは最初のから一回り大きくしたもの。でもまだ小さいですけど まったく同じではなく似たテイストな感じにしたいと思いま
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8月13
左奥にブルワリーの煙突が見えているNPC村区の湖畔に佇む洞窟を家にリフォームしたいと思います。 今回の物件は長細くクネクネしている洞窟。 中間に開放的な窓が取り付けられるのが特徴です。 ちなみに、殺虫されており、完全に虫の類は出現しませんので、ご安心下さい
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6月7
以前、NPC村区にブルワリーを作りました。 ブルワリーはかなり大きな工場なので、それなりの雇用があります。NPC村でいいかとも考えたのですが、わりと遠いので、今回はブルワリーの近くに集落を作りたいと思います。 第一村人ハウスは比較的小さめ。 風車にも使ってい
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11月18
前回、船の一般部分を作ったので、今回は肝心のビール運搬部分を作っていきます。 というわけで樽を設けました。果たして何杯分入っているやらですね。 甲板下層の前方部にも小さな樽を設置。 後方とはこんな感じの細い通路で繋がっており、 後方には中サイズの樽が
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11月16
前の100エントリーでブルワリーを作りました。 そこに小さな港を作っておいたので、今回はそこにビール運搬船を作りたいと思います。 サイズはQT9規格です。 いつもの順序で、まずは船員の部屋。 その上階に食堂兼ホール。 後方にはキッチンと食料庫があります。
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5月22
というわけで、正月に開始したブルワリーを作るプロジェクトは完成です。 久々な大規模建築いかがでしたでしょうか? 巨大建造物はいままでは左右対称とかが多かったのですが、今回はあえてそれを壊すことに挑戦してみました。 ちなみに使ったレンガブロックの
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今回は建物の外部の最終調整していきます。 正面からの道を作ります。湖を迂回しつつ 砂漠を横断して、NPC村へのルートと接続。 裏側はチューリップの園へ繋げました。 また、大仏様までの地下道も途中で分岐させて、ブルワリーの裏側に繋げます。 途中には
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前回までにほぼすべての空間を埋めたので、今回と次回で最終調整をしていきたいと思います。 まずは、中央の建物のエントランス部分 ここは受け付けやブルーパブの入り口を作りました。 あと、前回英国面のバナーを張り付けた際に、ビールのバナーを作っていなかったこと
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最後の地階はパッケージ棟の地下です。 瓶と樽のコンベア、ろ過機が既にあったりしますが、 こんな感じにコンベアにセットできるようにしています。 現代のブルワリーだと1分間に何十、何百という瓶や缶に入れている映像とかありますけど、このブルワリーはそんなハ
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ここは中央の仕込棟の地階です。西側はブルーパブで吹き抜けになっていますが、東側は完全な地下室になっています。 中央やや左に見えるのがブルーパブのキッチンに繋がっています。 広いのでさすがに柱をいくつか用意しました。 沸騰窯に熱を送る為のかまどはこち
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4月17
いくつも棟を作ったり重ねたりしていますが、まだ1区画だけ何も作っていない場所があります。 最後の棟はこんな感じでちょっと小さ目。 なんでこんな面倒くさい構造にしちゃったのか、でもようやく慣れてきたな、というところで最後になってしまった梁を作り。
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こちらは完全に地下となる、製麦棟の地下部分です。 さすがに赤レンガを壁に使うのはやりすぎかなと思うので、基本的には普通の焼き石の壁にしています。 この地階は2つに分かれており、一つが材料搬入口。 搬入口は地上にもありますが、そこは基本大麦や副材料専
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仕込み棟の正面の西側は地階が丸見えです。 当時、疲れて床を張らなかったといったのですが、あれはウソです!! ここにはブルワリー併設のレストラン、いわゆるブルーパブを作ります。 パッケージ棟を作った際に加熱処理をした後に、瓶や樽詰めする工程とは別に地
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前回、一連の流れの工程が出来上がりましたが、施設してはまだ全体は完成していません。 出荷棟の上は実はこのように草が引いてある屋上になっています。 最初の頃書きましたが、ビールの三大要素は大麦、水、そしてホップです。そのホップをここで育てています。
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プロフィール
【名前】
てんやわんや街長 (ちょうちょう)
【マイクラ暦】
2011年5月~ (PC版)
【メール】
zombiepigmanblog@gmail.com
【ツイッター】
@ZombiePigmanNow
サバイバルモード、バニラ(MOD未使用、デフォルトテクスチャ)、チート無し でプレイしています。
そのほかゲームのスタイルやコンセプト、ブログ運営等についてはこちらをご覧下さい。
基本的にブログは毎週 月・水・金 に更新しています。
コメント返信は現在大幅に遅れています。ごめんなさい。
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